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作者[韩]郭文基,叶晓莹
出版社湖南科技出版社
ISBN9787571011642
出版时间2021-11
装帧平装
开本16开
定价68元
货号29328099
上书时间2024-10-20
乔布斯曾说过:“人人都应该学习一门计算机语言,因为它将教会你如何思考。”AI时代,互联网思维和计算机思维是优秀人才必须具备的两种思维方式。而学编程则是形成计算机思维的一个重要途径。
Scratch是一款由麻省理工学院设计开发的、风靡全球的图形化少儿编程工具,为了迎合孩子们的需求,本书将复杂的编程学习加以漫画的形式,通过“题目-学习目标-解密”了解主要的学习内容,另外通过“模仿-确认整体代码-共享-观察作品中的编码原理-模仿练习题/挑战”的形式来制作作品。通过20天时间教会零基础初学的孩子学会Scratch3.0.
乔布斯曾说过:“人人都应该学习一门计算机语言,因为它将教会你如何思考。”AI时代,互联网思维和计算机思维是优秀人才必须具备的两种思维方式。而学编程则是形成计算机思维的一个重要途径。
Scratch是一款由麻省理工学院设计开发的、风靡全球的图形化少儿编程工具,为了迎合孩子们的需求,本书将复杂的编程学习加以漫画的形式,通过“题目-学习目标-解密”了解主要的学习内容,另外通过“模仿-确认整体代码-共享-观察作品中的编码原理-模仿练习题/挑战”的形式来制作作品。通过20天时间教会零基础初学的孩子学会Scratch3.0.
【韩】郭文基,汉阳女子大学电脑信息系教授,负责设计网络程序,并作为好奇心旺盛的网络开发者参与生态系统的开发设计。著有《一本结束entry》《一本结束scratch》《flash CC 盲目跟风》等。
叶晓莹,研究生毕业于上海外国语大学朝鲜语专业。目前在上海从事韩语海外运营工作。译作有《四五快算》。
乔布斯曾说过:“人人都应该学习一门计算机语言,因为它将教会你如何思考。”AI时代,互联网思维和计算机思维是优秀人才必须具备的两种思维方式。而学编程则是形成计算机思维的一个重要途径。
Scratch是一款由麻省理工学院设计开发的、风靡全球的图形化少儿编程工具,为了迎合孩子们的需求,本书将复杂的编程学习加以漫画的形式,通过“题目-学习目标-解密”了解主要的学习内容,另外通过“模仿-确认整体代码-共享-观察作品中的编码原理-模仿练习题/挑战”的形式来制作作品。通过20天时间教会零基础初学的孩子学会Scratch3.0.
【韩】郭文基,汉阳女子大学电脑信息系教授,负责设计网络程序,并作为好奇心旺盛的网络开发者参与生态系统的开发设计。著有《一本结束entry》《一本结束scratch》《flash CC 盲目跟风》等。
叶晓莹,研究生毕业于上海外国语大学朝鲜语专业。目前在上海从事韩语海外运营工作。译作有《四五快算》。
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