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文化创意学概论(博学·文创系列教材)

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作者薛可,余明阳

出版社复旦大学出版社

ISBN9787309154856

出版时间2021-04

装帧平装

开本16开

定价68元

货号29243648

上书时间2024-10-20

百叶图书

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品相描述:全新
商品描述
导语摘要
 “文化创意”,简称“文创”,是消费升级与文化再造时代的社会热点,也是产业升级与价值再现背景下的重要抓手。
本书共分为十三章,从概念界定与历史沿革入手,剖析文化、创意、市场三大元素,并着重解构产品创意、旅游创意、动漫游戏、展览展示等重要文创领域的相关内容,结合人员、团队、流程、园区等相关要素,勾勒出文创产业及理论的学术体系,*后通过借鉴与前瞻,从更高视角来审视和提升中国文创。本书逻辑结构完整、资料信息详实、案例解剖生动,具有理论体系的完整性和实务运作的指导性。
本书是文创研究与实务工作的基础读本,也是我国文创领域中体系比较完善、理论案例并重、学术严谨性与思维开放性兼顾的代表性教材之一,具有概念及理论框架上的原创性。
本书既可作为文化产业管理专业的教材,也可作为从事文创工作以及对文创领域有兴趣的相关人士的参考读本。

目录
章文化创意学的概念鱼学科背景

节文化创意学的概念

第二节文化创意学的学科背景

案例研读:故宫的文化创意之路

本章参考文献

第二章文化创意学的历史沿革

节文化创意的历史溯源

第二节文化创意的学科成型

案例研读:北京798创意园区

本章参考文献

第三章文化创意的元素:文化

节文化与文化创意

第二节外国文化元素与文化创意

第三节中国文化元素与文化创意

第四节非物质文化遗产与文化创意

……

内容摘要
 


“文化创意”,简称“文创”,是消费升级与文化再造时代的社会热点,也是产业升级与价值再现背景下的重要抓手。
本书共分为十三章,从概念界定与历史沿革入手,剖析文化、创意、市场三大元素,并着重解构产品创意、旅游创意、动漫游戏、展览展示等重要文创领域的相关内容,结合人员、团队、流程、园区等相关要素,勾勒出文创产业及理论的学术体系,*后通过借鉴与前瞻,从更高视角来审视和提升中国文创。本书逻辑结构完整、资料信息详实、案例解剖生动,具有理论体系的完整性和实务运作的指导性。
本书是文创研究与实务工作的基础读本,也是我国文创领域中体系比较完善、理论案例并重、学术严谨性与思维开放性兼顾的代表性教材之一,具有概念及理论框架上的原创性。
本书既可作为文化产业管理专业的教材,也可作为从事文创工作以及对文创领域有兴趣的相关人士的参考读本。




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