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作者编者:张振宇
出版社浙江大学出版社
ISBN9787308191678
出版时间2020-06
装帧平装
开本16开
定价42元
货号27896117
上书时间2024-10-20
单元1 走进多媒体世界
任务1.1 初识多媒体
任务1.2 了解多媒体技术的应用领域
任务1.3 了解多媒体技术的发展过程
任务1.4 熟知多媒体集成工具
任务1.5 学会采集图像
任务1.6 学会采集音/视频
任务1.7 认识动画
单元2 图像处理
任务2.1 美化图像
任务2.2 修整图像
任务2.3 皮肤处理
任务2.4 局部处理
任务2.5 水滴效果
任务2.6 放射光线
单元3 图像合成
任务3.1 飙车
任务3.2 插 图
任务3.3 跨海大桥
任务3.4 路径文字
任务3.5 水中倒影
任务3.6 毛发抠图
单元4 简单的音、视频处理
任务4.1 动听的音乐合成
任务4.2 美丽的宁波风光
单元5 特殊视频效果制作
任务5.1 自我展示
任务5.2 篮球教学
单元6 简单动画制作
任务6.1 变形的物体
任务6.2 生长的花朵
单元7 遮罩动画设计
任务7.1 探照灯效果
任务7.2 展开画效果
单元8 特效动画设计
任务8.1 特效文字
任务8.2 瀑布效果
单元9 转动与引导动画设计
任务9.1 转动的风车
任务9.2 写字的羽毛
单元10 影片剪辑动画设计
任务10.1 星光闪闪
任务10.2 群星璀璨
单元11 肢体动作类动画设计
任务11.1 海底世界
任务11.2 健身运动
单元12 综合动画设计
任务12.1 折扇设计与制作
任务12.2 折扇动画与制作
参考文献
本书主要介绍多媒体技术的基础知识,图形、图像、声音、视频、动画处理技术和多媒体作品的创作方法;内容上注重理论和实践相结合,深入浅出,图文并茂,注重基本技能的培养,可操作性强,具有较强的实用性。全书共12个单元,其中包括30个设计任务。为了方便教学和学习,本书通过二维码、网站、网盘等新形态免费提供多媒体学习和素材资源。
本书适合作为高等院校、高职高专院校相关课程的教材,也可作为各类培训班的教材或参考书。
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