• 3ds Max+VRay产品设计表现技法
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3ds Max+VRay产品设计表现技法

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作者卢建 李晓瑞

出版社清华大学出版社

ISBN9787302476375

出版时间2017-10

装帧平装

开本16开

定价89元

货号25161951

上书时间2024-10-20

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
卢建,资历Max专家7年教学经验总结
一本书学通3ds Max产品设计的方方面面
建模、材质、灯光、摄影机、产品动画、渲染一本通

目录
第1章  3dsMax与产品设计表现
  1.1  产品设计表现概述
    1.1.1  设计表现的重要性
    1.1.2  产品设计表现手段
  1.2  3ds  Max概述
    1.2.1  3ds  Max界面介绍
    1.2.2  命令面板的基础知识
    1.2.3  对象属性
    1.2.4  坐标系统
    1.2.5  VRay渲染器
  1.3  3ds  Max基本操作
    1.3.1  常用视口操作
    1.3.2  常用场景操作
    1.3.3  常用建模技术
第2章  几何体建模——赫里特·托马斯·里特维尔德的红蓝椅
  2.1  椅子木条的制作
  2.2  椅子木板的制作
  2.3  椅子材质和渲染设置
第3章  二维图形建模——马塞尔·布劳耶的瓦西里椅
  3.1  钢管椅钢管部分的制作
  3.2  瓦西里椅的织物部分制作
  3.3  瓦西里椅的材质和渲染设置
第4章  家居用品制作——迈克尔·格雷夫斯自鸣水壶
  4.1  壶身的制作
  4.2  壶盖的制作
  4.3  提手的制作
  4.4  壶嘴的制作
  4.5  小鸟塞子的制作
  4.6  水壶的材质和渲染
第5章  电子产品制作——苹果公司的iPhone
  5.1  制作机身形状模型
  5.2  将机身细分为三大部分
  5.3  制作手机正面细节
  5.4  制作布尔对象
  5.5  布尔运算以及后期修饰
  5.6  手机的材质和渲染
第6章  交通工具制作——法拉利公司的F12  Berlinetta跑车
  6.1  从轮眉开始制作车身一侧
  6.2  制作引擎盖
  6.3  车的顶部和尾部制作
  6.4  拆分车身
  6.5  车身外壳厚度的制作以及平滑后引擎盖的优化
  6.6  平滑后车身侧面的优化
  6.7  平滑后车尾部的优化
  6.8  平滑后保险杠的优化
  6.9  制作轮毂
  6.10  轮胎和刹车钳制作
  6.11  排气管、门把手等细节制作
  6.12  前保险杠制作
  6.13  进气格栅和车尾灯等细节制作

内容摘要
 卢建、李晓瑞编著的《3dsMax+VRay产品设计表现技法》针对产品设计专业,精细地讲解3dsMax和VRay的相关知识,包括建模、材质、灯光、摄影机、
产品动画、渲染技术等。本书以实例教学为主,精选由易到难的多个有代表性的设计实例,包括家具制作、电器制作、电子产品制作、交通工具制作、产品动画制作等,让读者在学习技术的同时也感悟优秀的设计理念。
本书特点是针对性强、模型制作精细、材质表现逼真、渲染效果真实自然,最终作品均达到照片级品
质。为避免学习软件的枯燥,作者在本书的实例讲解部分配有全程视频教程,结合7年的教学经验通俗易懂且有深度地讲解有关知识。通过对本书内容的学习理解,读者可在产品设计表现方面达到较高水平。
本书非常适用于高校产品设计专业师生和产品设计师,同时也可作为其他相关专业以及三维设计爱好者学习3dsMax和VRay的参考用书。

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