多媒体课件制作教程:运动类
批量上传,套装书可能不全,下单前咨询在线客服! 正版书 !!!
¥
19.38
6.7折
¥
29
全新
仅1件
作者肖威
出版社清华大学出版社
ISBN9787302245872
出版时间2011-11
装帧其他
开本16开
定价29元
货号9787302245872
上书时间2024-10-18
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
-
导语摘要
肖威编著的《多媒体课件制作教程(运动类)》共分15章。第1章介绍多媒体课件制作基础;第2章介绍多媒体课件素材的采集与编辑;第3章介绍使用COOL3D软件打造课件片头;第4章介绍使用UleadGIFAnimator软件制作课件动画;第5章介绍使用Pivot软件制作人物动画;第6章为走进PowerPoint2003;第7章介绍幻灯片制作与编辑课件;第8章为幻灯片的风格及管理;第9章为控件的应用及课件保存;第10章为动画制作及实例;第11章介绍FlashCS3课件基础;第12章介绍Flash绘图技巧;第13章介绍Flash声音和视频处理;第14章介绍使用Flash创建动画与实例;第15章介绍Flash作品导出与发布。
本书针对高等学校体育专业开设的多媒体课件教学课程而编写,适用于课件制作的初、中级读者,也可作为各类培训班的授课教材,特别适合中小学体育教师使用,也可作为广大计算机爱好者的自学参考书。
目录
第1章 多媒体课件制作基础
1.1 多媒体
1.2 多媒体课件
1.3 多媒体课件的特征
1.4 多媒体课件的教学特点
1.5 多媒体课件在教学中的应用
1.5.1 课堂教学
1.5.2 模拟教学
1.5.3 个别化交互学习
1.5.4 远程教育
1.6 多媒体课件的设计原则
1.7 制作多媒体课件的一般流程
1.8 PowerPoint课件的界面设计要求
1.9 多媒体课件评价
1.9.1 多媒体课件的评价分类
1.9.2 多媒体课件的评价标准
习题
思考题
第2章 多媒体课件素材的采集与编辑
2.1 文字素材的采集与编辑
2.1.1 一般修饰
2.1.2 艺术修饰
2.2 图像素材的采集与编辑
2.2.1 图像的采集
2.2.2 图像的修饰
2.2.3 照片变插图
2.2.4 去除图片背景的方法
2.3 声音素材的采集与编辑
2.3.1 录制声音的方法
2.3.2 编辑声音的方法
2.4 视频素材的采集与编辑
2.4.1 最常用的采集和编辑软件——Video Studio(会声会影)
2.4.2 视频切割
2.4.3 视频合成
2.4.4 巧用Windows Movie Maker剪辑视频
2.5 动画素材的格式与获取
2.5.1 动画素材的格式
2.5.2 网上动画素材的获取
习题
上机练习
第3章 用COOL 3D打造课件片头
3.1 软件简介
3.2 实例1:简单的文字动画
3.3 实例2:利用样式库创建文字动画
3.4 实例3:制作运动项目宣传动画片头
习题
上机练习
第4章 用Uiead GIF Animatorr软件制作课件动画
4.1 认识Ulead GIF Animator软件
4.2 动画上手
4.3 制作闪光字
4.4 制作透明背景动画
4.5 逐字显示动画
4.6 霓虹文字
4.7 运动动作动画
4.7.1 原地动作动画原理
4.7.2 运动轨迹动画原理
4.8 用一个视频的局部来制作GIF动画
4.9 使用Ulead GIF软件制作飘落的文字
4.10 使用Ulead GIF软件制作下落文字
上机练习
第5章 用Pivot制作人物动画
5.1 软件简介
5.2 人物创建
5.3 实例1:连续动画制作方法
5.4 实例2:完整动作实例
上机练习
第6章 走进PowerPoint 2003
6.1 PowerPoint 2003基础
6.2 PowerPoint 2003制作多媒体课件的优势
6.2.1 强大的多媒体功能
6.2.2 丰富多彩的素材获取方式
6.3 用PowerPoint 2003创建课件的方法
6.3.1 【空演示文稿】方式
6.3.2 【根据设计模板】方式
6.3.3 【根据内容提示向导】方式
6.3.4 【根据现有演示文稿】方式
上机练习
第7章 幻灯片制作与编辑课件
7.1 文本的编辑与处理
7.2 添加图形
7.3 插入背景音乐
7.4 录制声音
7.5 插入视频
上机练习
第8章 幻灯片的风格及管理
8.1 使用幻灯片母版
8.1.1 建立幻灯片母版
8.1.2 建立标题母版
8.2 使用幻灯片模板
8.3 合理运用配色方案
8.3.1 标准配色方案
8.3.2 自定义配色方案
8.4 设置背景
8.5 幻灯片的插入、删除、复制和移动
8.6 实现课件交互导航功能
上机练习
第9章 控件的应用及课件保存
9.1 插入滚动文本框
9.2 在PowerPoint课件中插入Flash动画的方法
9.3 使用Windows Media Player控件法插入视频
9.4 保存课件
9.5 课件打包
上机练习
第10章 动画制作及实例
10.1 为幻灯片添加切换效果
10.2 为幻灯片中的对象添加动画效果
10.2.1 使用预设的动画方案
10.2.2 自定义动画
10.2.3 绘制路径动画
10.3 实例
10.3.1 自动伸展的箭头
10.3.2 制作自己的个性模板
10.3.3 相向运动的篮球
10.3.4 上下滚动的字幕
10.3.5 滚动的欢迎标语
10.3.6 篮球投篮运行轨迹
10.3.7 旋转的文字
10.3.8 使文字具有冲击效果
10.3.9 拉动式片头制作
10.3.10 滚动的五环
10.3.11 遮罩文字
10.3.12 画轴展开导入课件
10.3.13 制作篮球裁判跑位路线指示图
10.3.14 连线特效课件
10.3.15 用触发器实现视频播放交互控制
10.3.16 用倒计时炫一下课件
10.3.17 弹出式菜单为课件导航
10.3.18 综合课件实例:篮球运动简介
10.3.19 用电影胶片放映手法回顾要点
上机练习
第11章 Flash CS3课件基础
11.1 Flash CS3工作界面
11.2 常用面板
11.3 使用网格和标尺
11.4 图像文件的导人与编辑
11.5 【时间轴】面板的操作
11.6 图层
11.7 测试和保存动画文档
11.8 元件、符号库和实例
11.8.1 元件的概念
11.8.2 创建图形元件
11.8.3 创建按钮元件
11.8.4 符号库
11.8.5 实例
上机练习
第12章 Flash绘图技巧
12.1 篮球的画法
12.2 足球的画法
12.3 高尔夫球的画法
12.4 台球的画法
12.5 绘制奥运五环
12.6 人体动作画法
上机练习
第13章 Flash声音和视频处理
13.1 声音的导入与控制
13.2 引用声音
13.3 编辑声音
13.3.1 声音【属性】面板
13.3.2 利用【声音编辑控件】编辑声音
13.3.3 压缩声音
13.3.4 给按钮加上声效
13.4 视频的导人与控制
13.4.1 利用【视频向导】导入视频文件
13.4.2 对视频文件进行编辑
13.5 控制视频播放
上机练习
第14章 Flash创建动画与实例
14.1 逐帧动画
14.1.1 在Flash中创建逐帧动画的几种方法
14.1.2 在Flash中创建逐帧动画要掌握的技术
14.1.3 实例说明图片逐帧动画制作
14.2 动作补间动画
14.2.1 创建动作补间动画的方法
14.2.2 认识动作补间动画的【属性】面板
14.2.3 实例说明补间动画的创建
14.3 形状补间动画
14.3.1 创建形状补间动画的方法
14.3.2 认识形状补间动画的【属性】面板
14.3.3 实例说明形状补间动画的创建
14.4 旋转动画
14.5 引导路径动画
14.5.1 创建引导路径动画的方法
14.5.2 实例说明引导层动画的创建方法
14.6 遮罩动画
14.6.1 创建遮罩
14.6.2 构成遮罩和被遮罩层的元素
14.6.3 遮罩中可以使用的动画形式
14.6.4 实例说明遮罩动画的创建
14.7 Flash动画实例
14.7.1 从头开始——规划课件界面
14.7.2 制作按钮与菜单——装饰课件
14.7.3 用组件或代码——让文字滚动起来
14.7.4 放置打字效果——设置“同一个世界同一个梦想”的打字效果
14.7.5 打开卷轴——展示美丽的运动场
14.7.6 旋转动画——跷跷板
14.7.7 图片放大——看清金牌图案
14.7.8 鼠标拖动——制作战术演示板
14.7.9 鼠标移动探照灯——窥视鸟巢实例
14.7.10 图片变文字——“常锻炼身体好”实例
14.7.11 鼠标跟随“炫”课件——设置“锻炼身体增强体质”的文字效果
14.7.12 遮罩动画片头——跳高技术演变
14.7.13 《鱼跃前滚翻》课件
14.7.14 篮球的旋转与加速
14.7.1 5用Flash制作幻灯片
上机练习
第15章 Flash作品导出与发布
15.1 导出动画作品
15.2 发布作品
15.3 Flash导出与发布的区别
15.4 在Flash中导出GIF动画后不加上白色背景的方法
上机练习
内容摘要
肖威编著的《多媒体课件制作教程(运动类)》采用图文结合的方式完整地记录了PowerPoint2003和FlashCS3软件在运动类课件制作中的大部分功能和使用技巧。通过实例详细介绍了运动类课件制作中素材的采集和编辑,使用PowerPoint2003软件进行幻灯片动画制作、文字编辑、图形绘制、声像、视频片段剪辑和FlashCS3软件在制作运动类课件中的基础知识,包括逐帧动画、补间动画、运动动画、旋转动画、引导动画、遮罩动画等制作原理和方法。书中还对与运动类课件制作密切相关的COOL3D、LlleadGIFAnimator、
PivotStickfigureAnimator软件做了详尽阐述。
《多媒体课件制作教程(运动类)》结构清晰、实例丰富,可作为高等学校师范类专业课件制作课程的教材,也可供学习课件制作的初、中级读者(尤其是教师)参考,或作为各类培训班的授课教材。
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价