• 【二手】漫画技法与绘本编绘陆艳裘晓菲吕湘毅范力中清华大学出版社97873025662502021-02-01
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【二手】漫画技法与绘本编绘陆艳裘晓菲吕湘毅范力中清华大学出版社97873025662502021-02-01

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14.49 2.1折 69 九品

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作者陆艳裘晓菲吕湘毅范力中

出版社清华大学出版社

ISBN9787302566250

出版时间2021-02

装帧平装

开本16开

定价69元

货号9787302566250

上书时间2024-09-30

百叶图书

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   商品详情   

品相描述:九品
商品描述
前言

随着社会的发展,信息化浪潮不仅对当今世界的经济、社会、科技的发展产生了重大冲击,同时也使教育界产生了巨大的变化,对漫画及绘本相关领域也带来了较大的影响。
编者在近十年的教学实践中发现,高校的动画、数字媒体等专业课程设置有一定的缺陷,这直接导致了学生“看到的少,知道的少”。教学所使用的教材大多讲述简单,缺少“岗位式”的教学内容。编者早些年有参与《偷心九月天》《神精榜》等项目制作的经验,熟悉漫画出版行业的流程与特点,因此,编写以培养发展型、复合型、创新型技能人才为目标,能让学生快速入门的教材,是本人多年的愿望。
本书的编写既考虑了课程知识的融会贯通,同时也考虑到高等教育学以致用的特点。全书分为6章,每章的学习内容是一个循序渐进的过程。本书的编写力求凸显以下特色。
(1)带领读者循序渐进地探索漫画与绘本的创作方式,包括漫画分镜头设计、页面布局、故事情节构建、创作工具的选择及个人漫画风格的定位等多方面内容,完整地阐述了从构思到完成成品的过程及做法。
(2)本书按照“项目贯穿,任务分解”的原则设计结构,以完成学习领域工作任务的前后关系来排列学习章节。这些章节以循序渐进、承前启后的关系来共同体现相关岗位的工作任务,以便培养学生具备良好的思维和方法,提升学生分析问题和解决问题的能力,以及练就学生的创造能力与综合能力。
(3)本书结合现代信息化技术手段的应用,以培养学生前瞻的视角及创新思维的能力为目标,同时依据设计实际情况安排教材的内容,以便及时反映当下行业*资讯,将新理念、新技术贯穿其中,并体现内容及案例的典型性和可操作性的特点。
感谢参与本书整理的周春月、易文飞老师及提供素材的夏星辰、何正芳同学,也十分感谢为这本书付出辛勤劳动的其他人员。由于本书所涵盖的范围较广,但囿于作者难于涉猎所有相关领域,因此不足之处在所难免,希望相关专家和同行提出宝贵意见,以便能让本书更加臻于完善,给学习者带来更多的帮助。

 

编 者
2020年10月武汉



 
 
 
 

商品简介

本书分漫画和绘本两个部分,共包含6章,前三章为漫画部分,分别是漫画概述、漫画脚本编创、漫画绘制;后三章为绘本部分,分别是绘本概述、绘本创作、绘本制作。全书具体阐述了漫画与绘本的形成、发展和各种风格流派,并结合大量实例与图片,详细介绍了漫画与绘本的创作技法,把理论知识与实践技能有机地结合起来并加以阐述,从而构建本书内容体系,突出专业知识内容的职业定向性,注重核心知识和核心技能的并用结合,以应用能力的培养作为教材的基础,使学生获得的专业知识、技能能满足职业岗位的需求。 本书适用于高等院校艺术类专业学生,也可供动漫爱好者、插画爱好者等自学。



作者简介



目录
章漫画概述1

节漫画的概念与类型1

一、漫画的定义1

二、漫画的分类1

第二节漫画的形成与发展3

一、欧洲漫画的发展3

二、美国漫画的发展5

三、日本漫画的发展5

四、中国漫画的发展7

第三节如何学习漫画创作9

一、内容与形式的统一10

二、全方位学习和积累相关知识10

思考与练习10

第二章漫画脚本编创11

节漫画故事的基本概念11

一、漫画故事的概念与篇幅11

二、选择漫画创作的画面风格12

三、选题和定位14

四、编剧的几种形式15

第二节漫画故事的编剧技巧16

一、提交选题策划报告16

二、脚本内容要点把握20

三、编剧技巧22

四、漫画书的封面与Logo设计26

第三节漫画故事的人物塑造28

一、塑造人物性格28

二、主角与配角的关系29

三、人物设计与文本设定的统一30

思考与练习31

第三章漫画绘制32

节绘制漫画分镜头及镜头语言运用规范32

一、漫画分镜头的基本概念32

二、分镜头的基本常识34

三、漫画分镜头的原则36

第二节如何绘制漫画设计稿38

一、草图是关键38

二、刻画统一的人设38

三、漫画中的草稿39

四、漫画中的背景39

第三节绘制漫画故事的完整步骤40

一、漫画绘制的总体框架40

二、纯手绘漫画40

三、计算机绘制漫画42

四、手绘漫画+计算机绘制漫画46

思考与练习47

第四章绘本概述48

节绘本的概念及意义48

一、认识绘本48

二、绘本阅读的意义49

第二节绘本的形成与发展50

一、欧美绘本的形成与发展50

二、日本绘本的形成与发展51

三、中国绘本的形成与发展51

第三节优质绘本应包含的内容53

第四节绘本的作用54

第五节绘本的种类及样式54

思考与练习57

第五章绘本创作58

节绘本创作的基本流程58

一、绘本脚本的确立58

二、角色造型与分镜设计59

三、绘本的主体设计阶段60

四、绘本制作阶段61

第二节创意形成的方法61

一、认识创意61

二、创意形成的方法63

第三节阅读对象的设定63

第四节故事内容的推进64

第五节文字的创作65

一、文字的必要性66

二、文字创作的规律66

第六节插图的绘制67

一、绘本中插图的作用67

二、插图的表现形式67

三、常用的绘画材料69

第七节页面的布局71

第八节配色与效果72

第九节画面的推进73

一、定点视角73

二、变换视角74

思考与练习76

第六章绘本制作77

节绘本制作的基本样式77

一、蛇腹式绘本77

二、立体式绘本78

三、卡片式绘本80

四、布制绘本81

五、跨页绘本82

六、骑马钉绘本82

七、绘卷式绘本83

八、圆形绘本84

第二节绘本的画面绘制范例84

一、数码绘画工具简介84

二、绘本的封面绘制详解88

三、绘本绘制详解——《树与孩子》96

思考与练习101

参考文献102

内容摘要
本书分漫画和绘本两个部分,共包含6章,前三章为漫画部分,分别是漫画概述、漫画脚本编创、漫画绘制;后三章为绘本部分,分别是绘本概述、绘本创作、绘本制作。全书具体阐述了漫画与绘本的形成、发展和各种风格流派,并结合大量实例与图片,详细介绍了漫画与绘本的创作技法,把理论知识与实践技能有机地结合起来并加以阐述,从而构建本书内容体系,突出专业知识内容的职业定向性,注重核心知识和核心技能的并用结合,以应用能力的培养作为教材的基础,使学生获得的专业知识、技能能满足职业岗位的需求。本书适用于高等院校艺术类专业学生,也可供动漫爱好者、插画爱好者等自学。

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