CorelDRAWX3中文版标准教程
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八五品
仅1件
作者武建华 编
出版社清华大学出版社
出版时间2007-07
版次1
装帧平装
上书时间2024-05-07
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
武建华 编
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出版社
清华大学出版社
-
出版时间
2007-07
-
版次
1
-
ISBN
9787302152279
-
定价
39.80元
-
装帧
平装
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开本
其他
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纸张
胶版纸
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页数
331页
-
字数
503千字
- 【内容简介】
-
CorelDRAW是目前使用较普遍的矢量图形绘制及图像处理软件之一。本书向读者全面介绍了CorelDRAW X3的工作界面、文件、编辑对象的基本操作,图形的绘制和调整、对象轮廓线编辑、颜色填充、文本的编辑功能、交互式填充和图像的特殊效果、位图的编辑方法,以及运用CorelDRAW拼版和印前的相关事项。本书最后通过实例介绍了运用CorelDRAW X3进行各种设计的相关知识和绘图技巧。
本书是面向高校相关专业和CorelDRAW培训课程而编写的,也可以作为了解CorelDRAW基础知识,深入学习CorelDRAW平面作品设计的中级教程。
- 【目录】
-
第1章 初识CorelDRAW X3
1.1 CorelDRAW X3简介
1.2 CorelDRAW X3界面介绍
1.3 定制个性化工作环境
1.4 思考与练习
第2章 文件的基本操作
2.1 文件的基本操作
2.2 文件的预览模式
2.3 CorelDRAW中的辅助功能
2.4 设置页面31
2.5 添加、删除、插入和重命名页面
2.6 实验指导:制作圣诞贺卡
2.7 思考与练习
第3章 对象的基本操作
3.1 选择对象
3.2 调整对象的位置
3.3 调整大小和缩放对象
3.4 旋转和镜像对象
3.5 对象的复制、粘贴与删除
3.6 对象的群组与解组
3.7 对象的合并与拆分、锁定与解锁
3.8 调整对象的顺序
3.9 对齐和分布对象
3.10 对象的修整功能
3.11 实验指导:制作邮票
3.12 实验指导:制作时尚插画
3.13 思考与练习
第4章 图形的绘制与调整
4.1 基本几何图形的绘制
4.2 绘制预定义形状
4.3 线段绘制
4.4 变形工具
4.5 通过节点调整对象
4.6 实验指导:网页设计
4.7 实验指导:酒吧宣传海报
4.8 思考与练习
第5章 对象的轮廓线编辑与颜色填充
5.1 设置对象轮廓
5.2 对象的填充
5.3 吸管和油漆桶工具
5.4 实验与指导:绘制七星瓢虫
5.5 实验指导:制作服饰海报
5.6 思考与练习
第6章 编辑文本
6.1 输入与导入文本
6.2 文本基本操作
6.3 更改文本外观
6.4 文本适合路径
6.5 段落文本的环绕效果
6.6 在文本中添加特殊的对象
6.7 实验指导:音乐海报
6.8 实验指导:VIP会员卡制作
6.9 思考与练习
第7章 交互式填充和特殊效果
7.1 交互式填充
7.2 交互式变形效果
7.3 封套效果
7.4 透镜效果
7.5 “精确剪裁”效果
7.6 实验指导:绘制大红灯笼
7.7 实验指导:绘制海底世界
7.8 实验指导:美容会所宣传广告
7.9 实验指导:舞姬
7.10 实验指导:制作商店活动海报
7.11 实验指导:灵异乐园
7.12 思考与练习
第8章 交互式效果
8.1 交互式调和效果
8.2 交互式轮廓图工具
8.3 交互式立体效果
8.4 交互式阴影效果
8.5 交互式透明效果
8.6 实验指导:制作浮雕立体化文字效果
8.7 实验指导:制作宇宙星空
8.8 实验指导:制作商业插画
8.9 实验指导:动漫海报
8.10 实验指导:制作立体字效
8.11 实验指导:制作装饰画
8.12 实验指导:制作产品宣传海报
8.13 思考与练习
第9章 编辑位图
9.1 在CorelDRAW中添加位图
9.2 编辑位图的颜色
9.3 调整位图的颜色
9.4 为位图添加滤镜效果
9.5 实验指导:插画设计
9.6 实验指导:制作时尚部落海报
9.7 思考与练习
第10章 CorelDRAW拼版技术
10.1 印刷相关知识
10.2 版面安排
10.3 印前输出准备
10.4 印刷输出注意事项
10.5 实验指导:设计杂志封面
10.6 实验指导:制作艺术展览海报及门票
10.7 思考与练习
第11章 CorelDRAW商业绘图综合案例
11.1 绘制国画仕女图
11.2 绘制国画兰花图
11.3 绘制数码摄像机
11.4 绘制奔驰汽车
11.5 企业VI设计
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