• 经理人管理培训游戏全案:激励(升级版)
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

经理人管理培训游戏全案:激励(升级版)

1.7 八五品

仅1件

广东东莞
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者经理人培训项目编写组 编

出版社机械工业出版社

出版时间2010-04

版次2

装帧平装

上书时间2024-01-05

忻源星

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 经理人培训项目编写组 编
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2010-04
  • 版次 2
  • ISBN 9787111301615
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 289页
  • 字数 251千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  激励的方法有很多种,其所应用的环境也都有所不同。结合现实情况,《培训游戏全案.激励(升级版)》将游戏分成九个小类,分别是:完成团队目标的游戏、个人挑战的游戏、通过竞争进行激励的游戏、活跃气氛鼓舞士气的游戏、放松心情的游戏、自我肯定的游戏、提高情商的游戏、设立目标的游戏和激励方法的游戏。激励体现在平时点点滴滴的工作与生活中,激励游戏的目的是让学员从中得到启示,增强面对挫折的勇气。仔细品味《培训游戏全案.激励(升级版)》中的游戏和寓言故事,你会从中得到人生的启迪。
【作者简介】
  经理人培训项目编写组,经理人培训项目组隶属于北京精典传媒,它所服务过的机构包括宝洁中国、别克、毕马威会计师事务所、联合利华、吉野家、太太乐等公司。项目组为提升国内经理人的理论与实践,从美国、德国引进了关于先进管理经验和管理方法的一系列培训课程,经理人管理培训游戏全案是该项目编写组针对经理人培训活动总结出来的,汇集了最新的和最经典的各类培训游戏,可作为培训师、人力资源管理者的工作参考用书。
【目录】
丛书序
前言
完成团队目标的 游戏
游戏1——穿越电网
游戏2——逃生墙
游戏3——险过迷瘴阵
游戏4——“人猿”集中营
游戏5——超级俯卧撑
游戏6——扭转乾坤圈
游戏7——勇渡鳄鱼湖
游戏8——蚂蚁大逃难
游戏9——上天梯
游戏10——背靠背
游戏11——大团圆
游戏12——同舟共济
个人挑战的 游戏
游戏1——高空飞杠
游戏2——高空速降
游戏3——高空断桥
游戏4——攀岩
游戏5——飞夺泸游戏6——高台演讲
游戏7——缅甸桥
游戏8——信任逍遥倒
通过竞争进行激励的 游戏
游戏1——快速运水
游戏2——扑克牌传递
游戏3——挑战者
游戏4——定向越野
游戏5——暗器高手
游戏6——决战生死地
游戏7——极限夺关
游戏8——五球争先
游戏9——少一把椅子
游戏10——奖励的妙处
游戏11——争夺奖金
活跃气氛鼓舞士气的 游戏
游戏1——斗转星移
游戏2——翻江倒海
游戏3——鬼像丛生
游戏4——守住江山
游戏5——勇者斗恶龙
游戏6——金钱大集合
游戏7——两军夺擂
游戏8——天仙配
游戏9——全身运动
游戏10——购物券
放松心情的 游戏
游戏1——大力水手
游戏2——把紧张吹跑
游戏3——人类工程
游戏4——你的最佳表现
游戏5——选图看性格
游戏6——兔子舞
游戏7——Myheartwillgoon
自我肯定的 游戏
游戏1——让自己最优秀
游戏2——我喜欢自己的……
游戏3——表扬自己
游戏4——新的挑战
游戏5——进取的障碍
游戏6——我们一定行
游戏7——面对自我
游戏8——学习模式
游戏9——怎么看你自己
游戏10——左耳右耳
游戏11——数字会撒谎吗
提高情商的 游戏
游戏1——巧妙评定
游戏2——快速测试
游戏3——该出手时就出手
游戏4——两个年轻人的故事
游戏5——如此探花
游戏6——鸭子和老鹰
游戏7——毛毛虫的故事
游戏8——问路
游戏9——再撑一百步
游戏10——善作安排
游戏11——开合之间
游戏12——放飞的气球
游戏13——成功的秘诀
游戏14——心中的浓雾
游戏15——理想?死亡?
游戏16——站直了,别趴下
设立目标的 游戏
游戏1——共同进退
游戏2——攻城略地
游戏3——激情音乐会
游戏4——极速大火车
游戏5——自由生物链
游戏6——动力大传递
游戏7——牵手结
游戏8——预想中的顾虑
游戏9——如果可以
游戏10——打击团队之魔鬼
游戏11——不用手 游戏
游戏12——抓球 游戏——机会成本
游戏13——学习曲线
游戏14——99.9%又怎样
游戏15——拉拉队
游戏16——我的期望
游戏17——设立目标 游戏I
游戏18——设立目标 游戏II
游戏19——设立目标 游戏III
激励方法的 游戏
游戏1——明星效应
游戏2——激情对抗
游戏3——明智的领导者
游戏4——成功分析器
游戏5——冲动的诱惑
游戏6——不拘小节
游戏7——认同的意义
游戏8——抛开烦恼
游戏9——境由心造
游戏10——工作环境的挑战
游戏11——积极的信息反馈
游戏12——积极的反馈
游戏13——提供赞美
游戏14——让嘉宾闪亮登场
游戏15——第四名也同样重要
游戏16——名副其实的替身
游戏17——听我的,没错
点击展开 点击收起

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP