建筑数字技术系列教材:3dsMax建筑表现教程
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八五品
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作者王景阳 著
出版社中国建筑工业出版社
出版时间2006-10
版次1
装帧平装
货号9787112086238
上书时间2024-11-05
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
王景阳 著
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出版社
中国建筑工业出版社
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出版时间
2006-10
-
版次
1
-
ISBN
9787112086238
-
定价
46.00元
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装帧
平装
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开本
其他
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纸张
胶版纸
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页数
286页
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字数
450千字
- 【内容简介】
-
随着计算机技术的发展,数字化技术在建筑领域中的应用也快速发展起来。运用计算机进行建筑渲染和动画是辅助建筑设计与建筑表现的又一主要手段,是建筑CAD技术的重要组成部分。本书以3dsMax为基础,以全新的方式,由浅入深,循序渐进地对计算机建筑渲染表现和动画的基本方法和原理进行了系统的分析和讲解。
全书以计算机渲染表现和动画制作的工作流程为主线,按照概述、模型、材质、渲染和动画5个部分进行阐述。本书的重点是尽量从相关的基本原理和概念出发,探讨和总结了很多涉及建筑领域的计算机表现技巧、经验和解决方案,而不过多对软件的具体使用方法和制作步骤进行详细讲解。
本书理论性、技术性、实用性较强,可作为高校建筑、规划、室内设计等相关专业的基础课的学习教材,以及ATC培训中心高级课程培训教材,也可以作为有一定专业知识和CAD基础的爱好者、建筑设计、室内设计和美术设计人员的自学教材。
- 【目录】
-
第一篇概述
1建筑设计与表现
1.1建筑设计过程
1.2建筑表现与设计的关系
2建筑表现手段
2.1传统表现手段
2.2数字化表现手段
3Autodesk3ds软件
3.1软件发展历史
3.2软件主要特点及功能
3.3软件在建筑表现中的应用
3.4Max与其他软件的数据交换
第二篇模型
4建模基础知识
4.1建模的基本过程
4.2其他重要概念
4.3建模的常用变换工具
5二维建模——从平面图形到立体构件的建模方式
5.1二维平面图形在建模中的用途
5.2利用二维样条曲线的绘制得到平面图形
5.3利用AutoCAD生成的平面文件建立模型
5.4Loft(放样)命令的使用
6三维建模——直接建立立体构件的建模方式
6.1三维参数化模型实体的建立
6.2三维网络化模型实体的建立
6.3Modifiers(修改器)工具对三维实体进行修改
7建筑建模实例分析
7.1建筑建模的方法比较
7.2建筑建模的过程注意事项
第三篇材质
8材料色彩表现
8.1色彩基本概念
8.2物体表现色彩
8.3环境色彩变化影响
8.4特殊气氛色彩配合
9材料质感表现
9.1基本材质
9.2贴图材质
9.3贴图坐标
9.4贴图尺度控制
10常用材料质感
10.13dsMax材质编辑器
10.2大理石
10.3木材
10.4金属
10.5玻璃(幕墙)
10.6草地
10.7水面
第四篇渲染
11视图控制
11.1透视原理
11.2摄影镜头
11.3视点设置
12照明表现
12.1照明与阴影
12.2自然照明
12.3人工照明
12.4画面明暗控制
13渲染输出
……
第五篇动画篇
14建筑动画概述
15场景与动画设置
16建筑动画渲染
17建筑动画实例——建筑设计概念动画
参考文献
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