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插画技法教程

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5.89 1.2折 49 八五品

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作者刘璞 编

出版社华中科技大学出版社

出版时间2014-07

版次1

装帧平装

货号9787568002059

上书时间2024-08-31

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 刘璞 编
  • 出版社 华中科技大学出版社
  • 出版时间 2014-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787568002059
  • 定价 49.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 铜版纸
  • 页数 160页
  • 字数 99999千字
  • 丛书 高等院校艺术学门类“十三五”规划教材
【内容简介】
《插画设计教程》包括五章内容:插画概述,插画基础知识、插画角色塑造、插画场景表现、插画创作实例。本书依据高校学生的特点,内容综合了手绘技法和CG技法,兼具卡通风格和写实风格,将插画的基础知识、制作方法与商业创作三者融为一体,力求做到循序渐进、操作性强。书中每个实例从开始构思到最终完成都进行了详细的讲解。既适用于绘画基础较弱的学生,也适用于绘画基础扎实的学生。是一本既具有实用价值又具有高度观赏性的学习教材和教研指导用书。
【作者简介】
刘璞从事艺术教学十余年,教学经验丰富。
【目录】
插画设计程
第一章插画概述
第一节插画的概念
一、什么是插画
二、“绘画”与“插画”的区别
第二节插画的起源与发展
一、插画的起源
二、中国插画艺术的发展
三、插画的发展现状
第三节插画的形式与分类
一、插画的形式
二、插画的分类
第四节插画的特征
一、实用性与制约性
二、直观性与大众化
三、艺术性与趣味性
四、创新性与多元化
课程实训

第二章插画基础
第一节线的表现
一、线的类型
二、线的修饰作用
三、手绘线条
四、提取线稿
五、电脑绘制线条
六、线与面的转换
第二节色彩基础
一、色彩的概念
二、色彩的三要素
三、色彩的视觉心理
第三节插画构图
一、构图的重要性
二、构图的原则
三、构图的基本形式
第四节插画的表现技法
一、传统手绘插画表现技法
二、电脑插画工具的使用
课程实训

第三章插画角色塑造
第一节角色结构
一、人体的结构与比例
二、头部结构
三、五官的结构
四、手的绘制
五、脚的绘制
第二节角色动态的表现
一、头部作画步骤
二、面部表情
三、头部的运动规律
四、全身动态
第三节角色的变形
一、变形游戏
二、三分法
第四节不同年龄段的角色表现
一、老人
二、小孩
三、青年
第五节动物的表现
一、概括简化
二、拟人与夸张
第六节插画角色塑造实例(详细技法讲解)
实例一手绘插画角色造型《勇敢的小裁缝》
实例二手绘插画角色造型《大灰狼》
实例三CG插画角色塑造《男孩女孩》
实例四游戏插画角色《王座•少女》
课程实训

第四章:插画场景表现
第一节插画场景空间设计
一、场景空间的构成
二、空间形态的心理感受
三、如何扩大场景的空间
四、从插画场景空间构成看创作思路
第二节插画场景中的透视
一、透视基本规律
二、焦点透视
三、散点透视
第三节插画场景中的色彩与光影
一、色调表现
二、光影造型
三、光影和色彩的运用
第四节插画场景设计实例(详细技法讲解)
实例一卡通插画场景《夜》
实例二玄幻风格插画场景——《不周山》
实例三写实风格插画场景《森林小屋》
实例四游戏插画场景《废墟》
课程实训

第五章插画创作
第一节插画构图的基本法则
一、单纯的插画构图——独立构图
二、含有文字的插画构图——图文结合构图
三、插画构图中的留白
第二节插画的视角与镜头
一、透视
二、景别法
三、视角
第三节书籍插画创作(详细技法讲解)
实例一书籍内页插画创作《苹果争夺战》
实例二书籍封面插画设计《野天鹅》
实例三书籍内页插画设计《躲猫猫》
第四节游戏插画设计(详细技法讲解)
实例一游戏情景插画设计《遗忘》
实例二游戏海报插画设计《龙女》
课程实训

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