• 中文3ds max 6教程
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中文3ds max 6教程

109.9 八五品

仅1件

湖北咸宁
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作者张建勋 编

出版社科学出版社

出版时间2004-06

版次1

装帧平装

货号A65-19

上书时间2023-11-02

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 张建勋 编
  • 出版社 科学出版社
  • 出版时间 2004-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787030135018
  • 定价 29.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 334页
  • 字数 510千字
【内容简介】
本书以3ds max6汉化版软件为蓝本,以知识要点为线索,结合丰富的实例演练,引导读者学习3ds max6的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术;精心制作的多媒体教学光盘使你的学习更加轻松,事半功倍。
   本书*的特点是通俗易懂,知识全面,实例具有较强的代情性,并配以习题与解答。如果你是入门的三维设计爱好者,本书递进式的学习方式,将会一步一步地引导你轻松进入梦幻的3ds max6领域,快速掌握三维设计的要领,独立完成各个阶段的设计任务。
   本书面向初、中级用户,特别适合用作相关领域培训班的教材。
【目录】
第1部分 3ds max6基础

  第1章 3ds max6的安装与启动 

  第2章 3ds max6的用户界面

  第3章 3ds max6的重要概念

  第4章 3ds max6中的基本操作

  第5章 3ds max6的工作流程

第2部分 建模技术

  第6章 创建基本二维形体

  第7章 创建基本三维模型

  第8章 从二维形体到三维模型的转变

  第9章 创建复合模型

  第10章 模型变形

  第11章 多边形建模

  第12章 NURBS建模

第3部分 材质、贴图与灯光

  第13章 材质与贴图基础

  第14章 高级材质

  第15章 灯光基础

  第16章 光能传递的应用

第4部分 动画技术

  第17章 动画基础

  第18章 常用控制器与层级动画

  第19章 动画编辑器的应用

  第20章 骨骼系统

  第21章 摄像机与后期特效制作

第5部分 3ds max6应用技术

  第22章 足球模型的创建

  第23章 室内灯光的设计

  第24章 火球动画特效的制作
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