原画设计
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九品
库存4件
作者李小燕、张利敏 著
出版社上海交通大学出版社
出版时间2009-01
版次1
装帧平装
货号21124031
上书时间2024-04-17
商品详情
- 品相描述:九品
- 商品描述
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第一章 原画基础
第一节 原画的概念和基本知识
第二节 原画创作的基本内容
第二章 创作技法
第一节 时间与节奏
第二节 夸张与流线
第三节 口型与表情
第四节 动体运动规律
第五节 辅助创作的方法
第三章 经典作品欣赏
后记
动画电影中的原画就像真人电影中的演员.通过运用技巧、展示出角色情感,创造出极具夸张性的视觉盛宴。原画是动画设计中最根本的技法,它所涉及的动作设计.不仅适用于传统动画片的制作,同样适用于二维及三维动画设计的创作。
《原画设计》是适用于高等学校动画专业的教学用书,在基本理论方面,让学生了解原画创作的要求、具体实施的方法和需要达到的标准,以及原画师应具备的素质;在基本技能方面,使学生了解原画创作的基本技法,并通过实践掌握原画技法的实际应用。
图书标准信息
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作者
李小燕、张利敏 著
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出版社
上海交通大学出版社
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出版时间
2009-01
-
版次
1
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ISBN
9787313055552
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定价
38.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
111页
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字数
138千字
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正文语种
简体中文
- 【内容简介】
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动画电影中的原画就像真人电影中的演员.通过运用技巧、展示出角色情感,创造出极具夸张性的视觉盛宴。原画是动画设计中最根本的技法,它所涉及的动作设计.不仅适用于传统动画片的制作,同样适用于二维及三维动画设计的创作。
《原画设计》是适用于高等学校动画专业的教学用书,在基本理论方面,让学生了解原画创作的要求、具体实施的方法和需要达到的标准,以及原画师应具备的素质;在基本技能方面,使学生了解原画创作的基本技法,并通过实践掌握原画技法的实际应用。
- 【目录】
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第一章 原画基础
第一节 原画的概念和基本知识
第二节 原画创作的基本内容
第二章 创作技法
第一节 时间与节奏
第二节 夸张与流线
第三节 口型与表情
第四节 动体运动规律
第五节 辅助创作的方法
第三章 经典作品欣赏
后记
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