• 动漫素描技法入门基础教程
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动漫素描技法入门基础教程

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32.2 28 九品

仅1件

广东东莞
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作者灌木文化

出版社人民邮电

ISBN9787115407849

出版时间2016-01

装帧平装

开本16开

定价28元

货号9787115407849

上书时间2024-05-13

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   商品详情   

品相描述:九品
商品描述
目录
Chapter 01初步了解漫画
1.1漫画中各种各样的角色008
1.1.1 生活中的角色008
1.1.2 魔幻角色009
1.2服饰是人物另一层皮肤010
1.2.1 日常生活中的服饰010
1.2.2 传统服饰011
1.2.3 魔幻类型的服饰012
1.3夸张的动态会让人物更具冲击力013
1.3.1 变换视觉角度来表现视觉效果013
1.3.2 夸张透视关系来增强冲击力014
1.3.3 增大动作幅度可以让画面更有动感014
1.4常见的一些动漫类型015
1.4.1 按照读者及风格分类015
1.4.2 按照题材分类016
1.5选择适合自己的工具017
1.5.1 最简单的传统绘制工具组合017
1.5.2 数码工具的使用018
1.6漫画角色的绘制019
Chapter02从漫画角色头部画起
2.1用基准线绘制出角色的面部轮廓024
2.1.1 基准线的应用024
2.1.2 不同视角下基准线的位置025
2.1.3 常见角度下的脸型026
2.2漫画角色五官的刻画027
2.2.1 五官的比例和位置027
2.2.2 眉眼是五官刻画的重点028
2.2.3 鼻子是表现五官立体感的关键030
2.2.4 嘴巴是表现人物情绪的重要部分032
2.2.5 表现耳朵的真实感033
2.3用发型提升人物的气质034
2.3.1 人物头发的生长规律034
2.3.2 女性头发的绘制037
2.3.3 男性头发的绘制040
2.4人物表情的绘制042
2.4.1 女性角色表情的绘制042
2.4.2 男性角色表情的绘制047
Chapter03
3.1常见漫画人物身体的比例053
3.1.1 8头身的比例053
3.1.2 7头身的比例054
3.1.3 6头身的比例055
3.2人物骨骼和肌肉056
3.2.1 人体的骨骼是形体的支撑056
3.2.2 肌肉决定人体的外形057
3.3躯干的绘制060
3.3.1 女性躯干的特点060
3.3.2 男性躯干的特点062
3.4四肢的绘制067
3.4.1 手部的结构与动态067
3.4.2 手臂的结构与动态068
3.4.3 脚部的结构与动态069
3.4.4 腿部的结构与动态070
Chapter04漫画人物的动态表现
4.1人体的运动原理075
4.1.1 骨骼点的运动075
4.1.2 表现人体动态的块状结构076
4.2日常生活中的动态077
4.2.1 搬西瓜077
4.2.2 穿袜子078
4.2.3 系鞋带079
4.2.4 梳头080
4.2.5 吃便当081
4.2.6 换衣服082
4.2.7 倒茶083
4.2.8 练习书法084
4.3体育动态的表现090
4.3.1 玩单杠090
4.3.2 打棒球091
4.3.3 打网球092
4.3.4 跳啦啦操093
4.3.5 足球运动094
4.3.6 跳热身操095
4.3.7 射箭096
4.3.8 打羽毛球097
Chapter05漫画人物服饰与道具的绘制
5.1服饰质感的体现103
5.1.1 服饰的材质103
5.1.2 服饰褶皱的绘制104
5.1.3 服饰中的常见配饰105
5.2不同类型的服饰107
5.2.1 校服107
5.2.2 猫女装108
5.2.3 泳装109
5.2.4 兔女装110
5.2.5 公主裙111
5.2.6 演出服112
5.2.7 制服113
5.2.8 睡衣的绘制实例114
5.2.9 披风的绘制实例118
5.3道具的绘制121
5.3.1 魔杖121
5.3.2 草帽122
Chapter06Q版人物的表现
6.1Q版人物的比例124
6.1.1 5头身的比例124
6.1.2 4头身的比例125
6.1.3 3头身的比例126
6.1.4 2头身的比例127
6.2Q版人物头部的绘制128
6.2.1 Q版人物常见脸型的表现128
6.2.2 Q版人物发型的表现129
6.3Q版人物身体的绘制130
6.3.1 Q版人物的身体形态130
6.3.2 Q版人物的身体变形131
6.3.3 Q版人物手与脚的变形132
6.4Q版人物的动态表现134
6.4.1 站姿134
6.4.2 坐姿137
6.4.3 走姿140
6.4.4 跑姿143
6.4.5 跳姿145
6.5Q版人物服饰的绘制153
6.5.1 女仆装153
6.5.2 魔法装154
6.5.3 骑士装155
6.5.4 练功服156
Chapter07给人物搭建一个场景
7.1通过透视提升画面的真实感162
7.1.1 一点透视增强纵深感162
7.1.2 两点透视增强空间感163
7.1.3 三点透视增强物体压迫感164
7.2室外场景的绘制165
7.2.1 植物的绘制方法165
7.2.2 建筑物的绘制方法165
7.2.3 室外场景的绘制实例167
7.3室内场景的绘制171
7.3.1 室内场景常见元素171
7.3.2 室内场景绘制实例173

内容摘要
我们在看动漫作品的时候,经常会被里面人物的夸张造型和生动形象所吸引,有没有想过有朝一日你也能绘制出心中的角色?其实,梦想离我们并不遥远!
灌木文化编著的这本《动漫素描技法入门基础教程》将会带领你走入漫画的大门,让你从零基础开始一点一滴地学习和积累。本书全面综合地讲解了漫画中的素描技法,从漫画的角色分类和动漫类型开始讲解,然后循序渐进地重点讲解了人物的头身比例、头发及面部五官的定位、人物服饰、动态及表情的体现等,最后还介绍了如何运用透视法则来绘制室外及室内场景。
本书讲解系统,图例丰富精美,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。

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