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影视动画造型基础

10.53 1.7折 62 九五品

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北京通州
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作者翟翌翚,孙立军

出版社中国宇航出版社

ISBN9787801445759

出版时间2003-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价62元

上书时间2024-12-21

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:影视动画造型基础
定价:62.00元
作者:翟翌翚,孙立军
出版社:中国宇航出版社
出版日期:2003-06-01
ISBN:9787801445759
字数:
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版次:
装帧:平装
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内容提要
《影视动画造型基础》是动画专业的必修课。作者系北京电影学院动画学院的教师,具有丰富的授课和动画创作经验。本书用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,讲解了国内外影视动画造型的现状,动画造型的基本基本规律、方法和技巧。 本书创作历时多年,收集了许多珍贵的资料,是一本难得的教学参考书,也可以供广大动画爱好者使用。
目录
章 影视动画造型浅析                                      1.1 影视动画中造型的意义                   1.2 欧美.日本及中国动画风格浅析                   1.3 影视动画造型分类                   1.3.1 写实类                   1.3.2 写意类                   1.3.3 抽象符号类                   1.4 小结                   思考与练习                                      第2章 影视动画造型的创作规律与方法                                      2.1 创作中常见的“组成符号”及绘制方法                   2.1.1 眼睛眉毛的常见画法                   2.1.2 鼻子和嘴的常见画法                   2.1.3 手的绘画方法及要点                   2.1.4 脚的常见画法                   2.2 动画造型创作技法                   2.2.1 原型演绎法                   2.2.2 “嫁接”法                   2.2.3 重叠影印法                   2.2.4 局部借用法                   2.3 小结                   思考与练习                                      第3章 影视动画造型创作基础                                      3.1 人物的面部表情                   3.2 影视动画造型设计中的透视基础                   3.2.1 视平线                   3.2.2 一点透视                   3.2.3 两点透视                   3.3 动作草图——动态线及简化骨骼                   3.4 比例图                   3.4.1 人物的比例图                   3.4.2 道具的比例图                   3.5 结构图                   3.6 转面图                   3.6.1 人物的转面图                   3.6.2 小熊头部的转面图                   3.7 表情图                   3.8 形象气氛图                   3.9 动画人物的服装与饰物                   3.9.1 有代表性的服装                   3.9.2 为形象选择合适的服装                   3.9.3 未来高科技的服装                   3.10 画褶皱要注意的地方                   3.10.1 衣服褶皱                   3.10.2 面部褶皱                   3.11 人物的发型                   3.12 交通工具的画法                   3.13 小结                   思考与练习                                       第4章 影视动画造型中分类的创作技巧                                      4.1 怎样画人物?                   4.1.1 人体结构                   4.1.2 人种的差异                   4.1.3 年龄的差异                   4.1.4 头部简化结构                   4.1.5 英雄人物                   4.1.6 男孩                   4.1.7 恶魔                   4.1.8 可笑的男人                   4.1.9 女人                   4.1.10 性感的美女                   4.1.11 小孩                   4.1.12 婴儿                   4.1.13 运动的关键——关节点                   4.2 怎样画动物?                   4.2.1 快乐的小熊                   4.2.2 猫科动物                   4.2.3 犬科动物的画法                   4.2.4 家禽     &n

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