《3ds Max案例制作实训应用教程》
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45
九五品
仅1件
作者贾荣玉,王佳音,曹文,周涛,张宇驰等 编
出版社研究出版社
ISBN9787519908454
出版时间2020-08
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数324页
字数99999千字
定价45元
上书时间2024-12-19
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:《3ds Max案例制作实训应用教程》
定价:45.00元
作者:贾荣玉,王佳音,曹文,周涛,张宇驰等 编
出版社:研究出版社
出版日期:2020-08-01
ISBN:9787519908454
字数:290000
页码:324
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
内容提要
《中文版3ds Max案例制作实训应用教程》详细介绍了中文版3dsMax2020的工作界面布局、物体的基本操作与编辑方式、三维模型的创建方式、二维图形的创建与编辑方式、模型修改器的应用、复合模型的创建与编辑技巧、多边形建模方式、材质与贴图、摄影机与灯光、环境特效、渲染输出、动画制作基础、粒子系统与空间扭曲等软件操作命令。 《中文版3ds Max案例制作实训应用教程》重点难点突出,理论结合实践,内容丰富翔实,结构清晰,图文并茂。在详细讲解知识点的同时,巧妙融入设计艺术专业应用项目案例,将软件操作技术与专业设计有机衔接,书中操作案例涉及标志设计、产品包装设计、建筑设计、展示设计、室内装饰设计、影视广告设计、电视栏目包装等专业设计领域。学习者将软件的学习与工程实践融为一体,轻松掌握3dsMax操作技巧。 《中文版3ds Max案例制作实训应用教程》具有极强的创新性、适用性与实践性,适合高职高专层次的学生学习使用,对高职艺术设计人才的培养能起到积极的推动作用。
目录
1.1 3ds Max2020的安装与启动1.2 3ds Max2020中文版的工作布局1.3 3ds Max2020中文版的视图区1.4 3ds Max系统单位的设置1.5 3ds Max坐标轴的设置1.6 3ds Max的二维材质库1.7 3ds Max的三维模型库1.8 本章小结第2章 3ds Max2020基础操作命令2.1 3ds Max2020中文版文件的管理2.2 3ds Max2020中文版基础操作命令2.3 3ds Max基本制作流程2.4 本章小结第3章 标准基本体与扩展基本体3.1 3ds Max三维模型的建立方式3.2 3ds Max三维模型的操作技巧3.3 3ds Max三维模型的创建方式3.4 3ds Max的标准基本体3.5 3ds Max2020的扩展基本体3.6 实训项目案例制作——书桌3.7 本章小结第4章 二维图形建模4.1 二维图形基础知识4.2 二维图形的创建4.3 二维图形的编辑4.4 本章小结第5章 修改器5.1 修改器的基础知识5.2 二维图形修改器5.3 三维模型修改器5.4 本章小结第6章 复合模型6.1 复合模型基础知识6.2 布尔运算6.3 超级布尔运算6.4 放样6.5 本章小结第7章 高级模型7.1 高级模型的类型7.2 多边形建模与网格建模的区别7.3 多边形建模7.4 网格建模7.5 本章小结第8章 材质与贴图8.1 材质与贴图的基础知识8.2 材质编辑器8.3 材质的基本编辑8.4 材质的基本类型8.5 模型的贴图8.6 本章小结第9章 灯光9.1 灯光的基础知识9.2 灯光的类型9.3 泛光灯9.4 目标聚光灯9.5 本章小结□□0章 摄像机10.1 摄像机基础知识10.2 摄像机的类型10.3 摄像机的创建10.4 创建摄像机运动路径动画10.5 本章小结□□1章 动画基础11.1 动画基础知识11.2 动画控制区11.3 曲线编辑器11.4 动画的层次链接11.5 轴11.6 路径动画11.7 本章小结□□2章 渲染输出12.1 线性扫描渲染器12.2 VRay渲染器12.3 本章小结□□3章 环境特效13.1 环境特效的基础知识13.2 更改视图背景的颜色13.3 背景贴图13.4 背景参考图片13.5 环境特效——火效13.6 环境特效——光效13.7 环境特效——雾效13.8 环境特效——体积雾效13.9 本章小结□□4章 粒子系4.1 粒子系统类型14.2 制作礼花效果14.3 制作落雨效果14.4 制作雪花效果14.5 制作文字破碎实例14.6 本章小结□□5章 室内设计效果图案例制作15.1 绘图单位的设定15.2 导入AutoCAD平面图15.3 创建场景的三维模型15.4 为模型添加材质与贴图15.5 创建场景摄像机15.6 创建场景灯光15.7 导入外部三维模型15.8 渲染输出15.9 效果图后期处理15.10 本章小结□□6章 建筑表现效果图案例制作16.1 导入AutoCAD平面图16.2 创建三维模型16.3 创建地面和球天16.4 设置摄像机16.5 赋予模型材质与贴图16.6 渲染输出效果图16.7 本章小结□□7章 建筑漫游动画案例制作17.1 前期准备工作17.2 制作预演动画17.3 创建建筑的三维模型17.4 创建地形的三维模型17.5 场景合成17.6 细节修改17.7 设置场景中的灯光17.8 动画设置17.9 特效动画17.10 渲染输出17.11 本章小结□□8章 影视广告动画案例制作18.1 制作广告牌模型18.2 制作广告牌翻动动画18.3 为广告板添加材质18.4 本章小结□□9章 电视栏日包装案例制作19.1 3ds Max在电视栏目包装中的应用19.2 制作3ds Max台标动画19.3 本章小结
作者介绍
序言
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