Maya模型制作与表现
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九五品
仅1件
作者沈正中
出版社西南师范大学出版社
ISBN9787562173397
出版时间2015-06
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数89页
字数99999千字
定价36元
上书时间2024-12-19
商品详情
- 品相描述:九五品
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基本信息
书名:Maya模型制作与表现
定价:36.0元
作者:沈正中
出版社:西南师范大学出版社
出版日期:2015-06-01
ISBN:9787562173397
字数:150000
页码:89
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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内容提要
建模是三维软件知识的重要组成版块,在三维动 画制作中发挥着不可替代的作用。由沈正中所著的《 Maya模型制作与表现(附光盘)》通过讲解多个实用建 模案例,由简到难地介绍Maya建模知识,内容包括场 景建模、道具建模、卡通角色建模和写实角色建模。 本书采用图文并茂的表现方式,理论与实践相结合, 将知识点的讲解与操作实例相结合,重点突出实用性 和解析性,详尽地讲述了Mava建模的过程和方法。
目录
章 三维角色动画概述与Maya界面简介 节 三维动画的发展现状 第二节 三维角色的表现魅力 一、美式三维动画角色 二、日韩三维动画角色 第三节 Mava界面简介 一、Mava建模的基本界面与常用工具 二、常用快捷键 第四节 多边形常用工具简介 一、网格菜单命令 二、编辑网格菜单命令 三、代理菜单命令第二章 场景建模——简洁游戏场景的建造 节 导入参考图 第二节 基体建模 一、房体建模 二、房体拼合与调整 第三节 房顶建模 一、建立房顶平面 二、制作瓦片 三、屋顶建模 第四节 其他结构建模 一、门的制作 二、地基 三、窗户和柱子 第五节 其他道具建模 一、匾额 二、挂钩 三、挂件 四、支架 五、杵臼 六、药碾 七、箱子 八、酒坛子第三章 道具建模——战斧模型的建造 节 导入草图 第二节 长柄建模 一、手柄建模 二、底座建模 三、刀柄建模 四、兽牙建模 第三节 斧刃建模 一、斧刀整体建模 二、处理斧刃缺口第四章 卡通角色建模——卡通猪模型的建造 节 导入视图 第二节 头部建模 一、建立头部大形 二、制作五官大形 三、深入细化 第三节 帽子建模 第四节 身体建模 一、制作躯干大形 二、制作手臂模型 三、制作腿部模型 四、制作手部模型 第五节 围巾建模 第六节 尾巴建模第五章 写实角色建模——男性人体模型的建立 节 头部建模 一、头骨分析 二、制作头部 三、耳朵建模 第二节 身体建模 第三节 手部建模后记参考文献
作者介绍
沈正中,2003年毕业于四川美术学院油画系,获学士学位;2007年毕业于四川美术学院影视动画专业,获硕士学位。现任重庆工商大学设计艺术学院动画专业方向负责人。2008年,影视作品《爱·重庆》获“‘贝因美杯’重庆市第二届公益广告大赛银奖;2009年,影视动画作品《家》获“深圳市第四届公益广告大赛”二等奖;2010年,设计作品《早餐奶盒》获得由中国包装联合会和世界包装组织亚洲包装中心主办的“中国包装创意设计大赛”二等奖;2013年,平面设计作品《保护森林》获“上海公益广告大赛”奖。2011年,专业论文《古神兽造型在动画角色设计中的应用研究》发表于核心期刊《包装工程》。
序言
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