指尖上行 移动前端开发进阶之路
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79
九五品
仅1件
作者腾讯互动娱乐TGideas
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115464583
出版时间2017-07
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数260页
字数99999千字
定价79元
上书时间2024-12-17
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:指尖上行 移动前端开发进阶之路
定价:79.00元
作者:腾讯互动娱乐TGideas
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2017-07-01
ISBN:9787115464583
字数:401000
页码:260
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
基础的移动页面布局和常见前端框架,进阶的移动页面动画技术、Web API及性能优化,各类实战案例剖析等技术层面的各类知识和心得全分享;包含H5在内的各种类型移动页面的开发要点,创意的技术手段呈现;常用的数据分析方法辅助验证项目效果。
内容提要
本书基于TGideas团队多年的研究、应用及沉淀,旨在向各位读者介绍在移动前端开发的各类技术知识,帮助读者在移动前端领域更上一层楼。本书从基础的移动页面布局和常见前端框架,到进阶的移动页面动画技术、Web API及性能优化,再到各类实战案例剖析等,详细讲解了技术层面的各类知识和心得。另外,书中还介绍了常用的数据分析方法,以验证项目效果。本书适合网页重构和Web前端开发岗位的从业人员使用,也适合有一定的移动页面开发基础的读者阅读。更多延伸内容,我们会给出官方文档地址方便读者进一步了解。由于操作系统、浏览器内核的持续迭代及各类规则的调整,在本书出版时,可能部分API的兼容性已经有了很大的改观。请各位读者在具体使用时,做好预研和测试工作。因为篇幅原因,本书部分的CSS代码及JavaScript代码采用了左右的排版方式,请各位读者阅读时注意。
目录
目录01移动页面开发 /0071.1 页面布局 /0081.1.1 Viewport /0081.1.2 布局形式 /0141.1.3 Media Queries /0181.1.4 屏幕适应 /0221.1.5 内容排布技巧 /0341.2 页面调试 /03 71.2.1 Chrome开发者工具 /0371.2.2 Mac电脑调试 /0391.2.3 自研工具 /0401.3 常用库和框架 /0421.3.1 jQuery Mobile /0421.3.2 Zepto /05 51.3.3 Cocos2d /0691.3.4 CreateJS /07902技术创意形式 /0872.1 动画形式 /0882.1.1 CSS3 /0882.1.2 帧动画 /0942.1.3 Canvas /1002.1.4 SVG /1052.1.5 Three.js /1102.2 移动设备Web API详解 /1142.2.1 视频(Video)/1142.2.2 音频(Audio)/1152.2.3 媒体流(getUserMedia)/1192.2.4 Web Speech /1202.2.5 Web Audio API /1212.2.6 地理定位(Geolocation API)/1232.2.7 陀螺仪 /1262.2.8 设备震动(Vibration API)/1282.2.9 电池状态(Battery API)/1292.2.10 环境光(Ambient Light)/1302.2.11 网络信息 /1322.2.12 平台JSSDK /1332.3 WebVR /13 42.3.1 实现步骤 /1342.3.2 常用WebVR解决方案 /1352.4 创意点 /1422.4.1 基于录音接口 /1422.4.2 基于语音识别 /1442.4.3 基于摄像头和相册 /1452.4.4 基于人脸识别 /1472.4.5 基于陀螺仪 /1482.4.6 基于手势 /15 02.4.7 基于Websocket /15 103页面性能优化 /1533.1 优化原理 /1543.1.1 为什么优化 /15 43.1.2 优化思路 /15 43.2 资源优化 /1553.2.1 图像 /15 53.2.2 音频 /1623.2.3 视频 /1663.2.4 代码 /1683.3 加载优化 /17 03.3.1 加载原理 /1703.3.2 浏览器分析 /1753.3.3 加载优化实战 /1793.4 脚本优化 /1813.4.1 执行效率 /1813.4.2 Web Worker /18804页面效果验证 /1914.1 为何验证 /1924.2 数据埋点 /1934.2.1 什么是数据埋点 /1934.2.2 什么数据需要埋点 /1934.2.3 数据分析平台 /1974.3 分析数据 /2004.3.1 数据收集 /2004.3.2 数据整理 /2004.3.3 数据分析 /2024.4 数据参考 /2104.4.1 资源投放数据参考 /2104.4.2 H5 用户行为数据参考 /2114.4.3 转化率数据参考 /22005大型项目实战 /2215.1 UP 2014邀请函 /2225.1.1 设计风格定稿 /2225.1.2 前端体验定位 /2235.1.3 单屏滑动 /2245.1.4 CSS3动画的应用 /2265.1.5 SVG的应用 /2305.2 TGA城市拉力赛 /2325.2.1 地理位置的使用 /2325.2.2 音频的作用 /2335.3 全民突击明星队长 /23 55.3.1 需求创意形式和技术点分析 /2355.3.2 执行中的问题和解决方法 /2365.3.3 视频自动播放问题 /2405.4 全民超神明星皮肤 /2425.4.1 需求创意形式和技术点分析 /2425.4.2 执行中的技术点和实践 /2425.4.3 执行中常见的兼容性问题和解决方法 /2465.5 龙之谷手游WebVR项目 /2485.5.1 程序与用户共同控制摄像头 /2485.5.2 多重蒙版贴图 /2495.5.3 自适应长度文字提示 /2535.5.4 Unity 地形导出 /25 55.5.5 3ds M ax动画导出问题 /255附录 /2571. JSSDK /2572. 手机 JSSDK /258
作者介绍
腾讯互动娱乐TGideasTGideas隶属于腾讯互动娱乐事业群,专注于体验设计、营销创新及内容创意。团队由专业的内容企划、项目管理、创意策划、视觉设计、技术开发及多媒体人才构成。“努力工作,拼命玩”是我们的信条,比起用“飞机稿”获奖,我们更乐于通过多样化的作品,帮助产品与用户建立有效的沟通机制与情感链接,实现真正意义上的商业价值。
序言
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