Unity游戏案例开发大全
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79
九五品
仅1件
作者吴亚峰 杜化美 于复兴
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115372529
出版时间2014-11
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数486页
字数99999千字
定价79元
上书时间2024-12-17
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:Unity游戏案例开发大全
定价:79.00元
作者:吴亚峰 杜化美 于复兴
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2014-11-01
ISBN:9787115372529
字数:822000
页码:486
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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10大完整商业案例,全面加速读者进入实战角色!以热门酷跑类、益智类、休闲类、飞行类、射击类、物理引擎类为例,完整再现手游的开发过程,无论你开发商业案例还是做毕业设计,这一本就够!真实酷炫的“3D 桌球”物理引擎+重力感应的“3D迷宫魔盒”火热界面搭建NGUI+智能AI的“穿越子午线”3D技术+物理引擎的“古墓推金币”益智休闲类的“可乐可乐”射击类游戏“坦克大战”休闲酷跑类游戏“小狗快跑”3D虚拟+物理引擎的“虚拟停车场”飞行类手机游戏“拯救蘑菇村”体育类竞技游戏“百纳赛车”
内容提要
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity 3D游戏案例的开发,主要内容如下。 章——Unity 3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D桌球,3D桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity 3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏进行发球;第7章——坦克大战,模拟了坦克射击场景;第8章——小狗快跑,本游戏充分体现出酷跑类游戏快速的游戏节奏,能够充分发挥玩家的反应能力;第9章——3D虚拟停车场,用户在玩游戏时,不但体验了3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受,还能获得一些停车技巧;0章——拯救蘑菇村,玩家通过触摸屏幕上的摇杆或者各个按钮,实现操控飞机等效果;1章——百纳赛车,这款游戏可以让人们随时体验驾驶赛车所带来的乐趣。 同时,为了便于读者的学习,《Unity游戏案例开发大全》附赠了光盘,其中包含了书中所有案例的完整代码,能更好地帮助读者快速掌握相应的开发技术。《Unity游戏案例开发大全》适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
目录
作者介绍
吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发,有十多年的Java开发与培训经验,是早关注Android开发的人员,并开发出一系列的Android应用程序与游戏。主要的研究方向为OpenGL ES、手机游戏、Java EE、搜索引擎,同时为手机游戏、Java EE独立软件开发工程师,并兼任百纳科技Java培训中心首席培训师。近10年来为数十家企业培养了上千名软件开发人员,曾编写过《Android 2.0游戏开发实战宝典》、《Android核心技术与实例详解》、《Android 3D游戏开发—技术详解与典型案例》、《Android应用案例开发大全》和《Android游戏开发大全》等多本书籍。
序言
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