• 通关!游戏设计之道
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通关!游戏设计之道

29.75 3.3折 89 九五品

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北京通州
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作者(美)罗杰斯 著,高济润,孙懿 译

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115327772

出版时间2013-11

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数368页

字数99999千字

定价89元

上书时间2024-12-16

纵列風

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:通关!游戏设计之道
定价:89元
作者:(美)罗杰斯 著,高济润,孙懿 译
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2013-11-01
ISBN:9787115327772
字数:565000
页码:368
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
语言诙谐、趣味性强、400多张卡通图片做注解  视频游戏流行趋势  Amazon评论四星半
内容提要
《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。  《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。
目录

作者介绍
Scott Rogers自从发现做游戏设计师更有意思后,他就下海开始了16年之久(而且还在继续)的电子游戏制作生涯,参与设计了许多非常成功的游戏:《吃豆人世界》、《魔界英雄记》系列、《战神》、《描绘生命》系列以及《暗黑血统》。他和可爱的老婆及同样可爱的两个孩子住在洛杉矶附近,同这一家人一起住的还有很多游戏手办。高济润自幼酷爱游戏,因为想做游戏而选择了软件行业,但终憾未遂愿。希望本书能给更多有志于此的同好带来帮助,而不会像本人当年一样“空有一腔热血而无门抛洒”。
序言

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