Android图形显示系统
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69
九五品
仅1件
作者李先儒
出版社清华大学出版社
ISBN9787302653554
出版时间2024-01
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
定价69元
上书时间2024-12-14
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:Android图形显示系统
定价:69.00元
作者:李先儒
出版社:清华大学出版社
出版日期:2024-01-01
ISBN:9787302653554
字数:
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版次:
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
本书从框架和流程两个角度介绍图形显示系统,配合示例和全彩图解辅助读者学习。
内容提要
本书主要介绍Android图形显示系统。首先介绍图形显示系统的框架;然后在对图形显示系统有一个整体认识的基础上,重点介绍每个图形组件的工作原理;最后介绍输入,输入与显示结合在一起才能实现用户与计算机的交互。全书共分7章。章介绍图形显示系统的框架;第2章介绍图形显示系统涉及的进程间通信方式;第3章介绍硬件抽象层的图形组件;第4章介绍图形流消费者处理图形缓冲的流程;第5章介绍窗口位置管理服务的内容;第6章介绍图形流的生产过程;第7章介绍输入。本书适合作为高等院校计算机、软件工程及相关专业本科生、研究生的参考资料,也可供有Android基础的软件开发者参考。
目录
章 绪论/11.1 简介/11.2 图形显示系统框架/1第2章 进程间通信/42.1 简介/42.1.1 定义/42.1.2 必要性/52.1.3 实现方法/62.2 Binder/72.2.1 示例/72.2.2 框架/82.2.3 Binder驱动/92.2.4 服务管理进程/122.2.5 服务进程/172.2.6 客户进程/292.2.7 示例回顾/312.2.8 线程池/322.2.9 Java Binder/342.2.10 文件描述符/352.2.11 通信模式/362.2.12 使用场合/372.3 共享内存/382.3.1 简介/382.3.2 实现方法/382.3.3 使用场合/392.4 套接字/392.4.1 简介/392.4.2 使用场合/402.5 本章小结/40第3章 图形硬件/413.1 硬件抽象层/413.1.1 作用/413.1.2 接口定义/413.1.3 使用示例/423.2 硬件抽象层接口定义语言/453.2.1 背景/453.2.2 使用方法/463.2.3 进程间通信方式/483.3 Gralloc/483.3.1 简介/483.3.2 接口定义/493.3.3 分配图形缓冲流程/503.3.4 图形缓冲/513.4 Hardware Composer/533.4.1 简介/533.4.2 接口定义/533.4.3 硬件混合渲染器合成/563.4.4 图形库合成/603.5 本章小结/61第4章 图形流消费者/624.1 简介/624.1.1 SurfaceFlinger初始化/624.1.2 客户进程与SurfaceFlinger交互/634.1.3 SurfaceFlinger与硬件抽象层交互/644.2 图层/644.2.1 创建图层/644.2.2 缓冲图层/674.2.3 图形的生产与消费/694.3 VSync/724.3.1 简介/724.3.2 作用/734.3.3 基本流程/744.4 图形合成/794.4.1 合成原理/794.4.2 纹理/804.4.3 混合/844.4.4 渲染引擎/844.4.5 合成流程/874.5 本章小结/91第5章 窗口位置管理/925.1 简介/925.1.1 WMS/925.1.2 客户进程与WMS交互/935.1.3 WMS与SurfaceFlinger交互/945.2 窗口/945.2.1 创建窗口/945.2.2 窗口容器/955.2.3 控制窗口/965.3 窗口容器树/975.3.1 DisplayContent/975.3.2 DisplayChildWindow Container/995.3.3 TaskStack/1005.3.4 Task/1015.3.5 AppWindowToken/1025.3.6 WindowState/1035.3.7 SurfaceControl/1045.4 窗口切换/1065.4.1 切换原理/1065.4.2 切换动画/1075.4.3 切换流程/1075.5 本章小结/113第6章 图形流生产者/1146.1 生产环境/1146.1.1 启动流程/1146.1.2 设置内容视图/1166.1.3 设置根视图/1186.1.4 初始化图形库/1186.1.5 请求VSync信号/1196.2 2D图形/1196.2.1 视图/1196.2.2 生产流程/1206.3 3D图形/1256.3.1 示例/1256.3.2 生产流程/1266.4 本章小结/133第7章 输入/1347.1 输入系统/1347.2 输入管理/1347.2.1 输入管理框架/1347.2.2 启动过程/1357.2.3 读取事件/1377.2.4 分发事件/1407.2.5 建立连接通道/1417.2.6 分发到目标进程/1427.2.7 在视图树中分发/1447.2.8 处理事件/1457.3 输入法/1467.3.1 输入法框架/1477.3.2 初始化服务/1477.3.3 启动应用/1497.3.4 显示应用界面/1497.3.5 触摸输入框/1507.3.6 输入内容/1527.4 本章小结/152附录A Binder通信示例/153附录B 共享内存与套接字示例/156附录C 纹理示例/163
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序言
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