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Java 8编程参考官方教程

23.24 1.7折 139 九五品

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北京通州
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作者(美) Herbert Schildt著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302387404

出版时间2015-01

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数1255页

字数99999千字

定价139元

上书时间2024-12-13

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:Java 8编程参考官方教程
定价:139.00元
作者:(美) Herbert Schildt著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2015-01-01
ISBN:9787302387404
字数:2003000
页码:1255
版次:5
装帧:平装
开本:12开
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编辑推荐

内容提要
本书针对Java SE 8做了全面更新,介绍了如何开发、编译、调试和运行Java程序。书作者Herbert Schildt撰写过众多经典的计算机编程图书。在本书中,他详尽地讲解了Java语言,包括Java的语法、关键字和基本编程原则,以及Java API库的主要内容。另外,本书还介绍了Java Bean、servlet、applet和Swing,并通过真实案例展示了Java语言的应用。本书对Java SE 8的新特性也进行了深入讲解,包括lambda表达式、流库和默认接口方法,书末介绍的JavaFX知识为深入学习打下了坚实基础。  主要内容   数据类型、变量、数组和运算符   控制语句   类、对象和方法   方法重载和重写   继承   接口和包   异常处理   多线程编程   枚举、自动装箱和注解   I/O类   泛型   lambda表达式   字符串处理   集合框架   联网   事件处理   AWT和Swing   并发API   流API   正则表达式   JavaFX   Java Bea   applet和servlet
目录
第Ⅰ部分 Java 语言章 Java的历史和演变 1.1 Java的家世 1.1.1 现代编程语言的诞生:C语言 1.1.2 C  :下一个阶段 1.1.3 Java出现的时机已经成熟 1.2 Java的诞生 1.3 Java改变Internet的方式 1.3.1 Java  1.3.2 安全性 1.3.3 可移植性 1.4 Java的魔力:字节码 1.5 servlet:服务器端的 1.6 Java的关键特性 1.6.1 简单性 1.6.2 面向对象 1.6.3 健壮性 1.6.4 多线程 1.6.5 体系结构中立 1.6.6 解释执行和高性能 1.6.7 分布式 1.6.8 动态性 1.7 Java的演变历程 1.8 Java  1.9 文化革新第2章 Java综述 2.1 面向对象编程 2.1.1 两种范式 2.1.2 抽象 2.1.3 OOP三原则 2.2个简单程序 2.2.1 输入程序 2.2.2 编译程序 2.2.3 深入分析个示例程序 2.3第二个简短程序 2.4 两种控制语句 2.4.1 if语句 2.4.2 for循环 2.5 使用代码块 2.6 词汇问题 2.6.1 空白符 2.6.2 标识符 2.6.3 字面值 2.6.4 注释 2.6.5 分隔符 2.6.6 Java关键字 2.7 Java类库第3章 数据类型、变量和数组 3.1 Java是强类型化的语言 3.2 基本类型 3.3 整型 3.3.1 3.3.2  3.3. 3.3.4 3.4 浮点型 3.4.1  3.4.2  3.5 字符型 3.6 布尔型 3.7 深入分析字面值 3.7.1 整型字面值 3.7.2 浮点型字面值 3.7.3 布尔型字面值 3.7.4 字符型字面值 3.7.5 字符串字面值 3.8 变量 3.8.1 变量的声明 3.8.2 动态初始化 3.8.3 变量的作用域和生存期 3.9 类型转换和强制类型转换 3.9.1 Java的自动类型转换 3.9.2 强制转换不兼容的类型 3.10 表达式中的自动类型提升 3.11 数组 3.11.1 一维数组 3.11.2 多维数组 3.11.3 另一种数组声明语法 3.12 关于字符串的一些说明 3.13 向C/C  程序员提供指针方面的说明第4章 运算符 4.1 算术运算符 4.1.1 基本算术运算符 4.1.2 求模运算符 4.1.3 算术与赋值复合运算符 4.1.4 自增与自减运算符 4.2 位运算符 4.2.1 位逻辑运算符 4.2.2 左移 4.2.3 右移 4.2.4 无符号右移 4.2.5 位运算符与赋值的组合 4.3 关系运算符 4.4 布尔逻辑运算符 4.5 赋值运算符 4.6 “?”运算符 4.7 运算符的优先级 4.8 使用圆括号第5章 控制语句 5.1 Java的选择语句 19.18.2 java.util.fu 19.18.3 java.uti 19.18.4 java.util.lo 19.18.5 java.util. 19.18.6 java.util. 19.18.7 java.uti 19.18.8 java.util.s 19.18.9 java.uti第20章 输入/输出:探究ja 20.1 I/O类和接口 20.2 File类 20.2.1 目录 20.2.2 使用FilenameFilter接口 20.2.3 listFiles方法 20.2.4 创建目录 20.3 AutoCloseable、Closeable和Flushable接口 20.4 I/O异常 20.5 关闭流的两种方式 20.6 流类 20.7 字节流 20.7.1 InputStream类 20.7.2 OutputStream类 20.7.3 FileInputStream类 20.7.4 FileOutputStream类 20.7.5 ByteArrayInputStream类 20.7.6 ByteArrayOutputStream类 20.7.7 过滤的字节流 20.7.8 缓冲的字节流 20.7.9 SequenceInputStream类 20.7.10 PrintStream类 20.7.11 DataOutputStream和DataInputStream类 20.7.12 RandomAccessFile类 20.8 字符流 20.8.1 Reader类 20.8.2 Writer类 20.8.3 FileReader类 20.8.4 FileWriter类 20.8.5 CharArrayReader类 20.8.6 CharArrayWriter类 20.8.7 BufferedReader类 20.8.8 BufferedWriter类 20.8.9 PushbackReader类 20.8.10 PrintWriter类 20.9 Console类 20.10 串行化 20.10.1 Serializable接口 20.10.2 Externalizable接口 20.10.3 ObjectOutput接口 20.10.4 ObjectOutputStream类 20.10.5 ObjectInput接口 20.10.6 ObjectInputStream类 20.10.7 串行化示例 20.11 流的优点第21章 探究 21.1 NIO类 21.2 NIO的基础知识 21.2.1 缓冲区 21.2.2 通道 21.2.3 字符集和选择器 21.3 K 7对NIO的增强 21.3.1 Path接口 21.3.2 Files类 21.3.3 Path接口 21.3.4 文件属性接口 21.3.5 FileSystem、FileSystems和FileStore类 21.4 使用NIO系统 21.4.1 为基于通道的I/O使用 21.4.2 为基于流的I/O使用 21.4.3 为路径和文件系统操作使用 21.5 K 7之前基于通道的例子 21.5.1 读文件(K 7之前 21.5.2 写文件(K 7之前第22章 联网 22.1 联网的基础知识 22.2 联网类和接口 22.3 InetAddress类 22.3.1 工厂方法 22.3.2 实例方法 22.4 Inet4Address类和Inet6Address类 22.5 TCP/IP客户端套接字 22.6 URL类 22.7 URLConnection类 22.8 HttpURLConnection类 22.9 URI类 22.10 c 22.11 TCP/IP服务器套接字 22.12 数据报 22.12.1 DatagramSocket类 22.12.2 DatagramPacket类 22.12.3 数据报示例第23章 Applet类 23.1 applet的两种类型 23.2 applet的基础知识 23.3 applet的架构 23.4 applet的骨架 23.4.1 applet的初始化和终止 23.4.2 重写update方法 23.5 简单的applet显示方法 23.6 请求重画 23.7 使用状态栏窗口 23.8 HTML APPLET标记 23.9 向applet传递参数 23.10 getDocumentBase和getCodeB 23.11 AppletContext接口和showDocument方法 23.12 AudioClip接口 23.13 AppletStub接口 23.14 向控制台输出第24章 事件处理 24.1 两种事件处理机制 24.2 委托事件模型 24.2.1 事件 24.2.2 事件源 24.2.3 事件监听器 24.3 事件类 24.3.1 ActionEvent类 24.3.2 AdjustmentEvent类 24.3.3 ComponentEvent类 24.3.4 ContainerEvent类 24.3.5 FocusEvent类 24.3.6 InputEvent类 24.3.7 ItemEvent类 24.3.8 KeyEvent类 24.3.9 MouseEvent类 24.3.10 MouseWheelEvent类 24.3.11 TextEvent类 24.3.12 WindowEvent类 24.4 事件源 24.5 事件监听器接口 24.5.1 ActionListener接口 24.5.2 AdjustmentListener接口 24.5.3 ComponentListener接口 24.5.4 ContainerListener接口 24.5.5 FocusListener接口 24.5.6 ItemListener接口 24.5.7 KeyListener接口 24.5.8 MouseListener接口 24.5.9 MouseMotionListener接口 24.5.10 MouseWheelListener接口 24.5.11 TextListener接口 24.5.12 WindowFocusListener接口 24.5.13 WindowListener接口 24.6 使用委托事件模型 24.6.1 处理鼠标事件 24.6.2 处理键盘事件 24.7 适配器类 24.8 内部类第25章 AWT介绍:使用窗口、图形和文本 25.1 AWT类 25.2 窗口基本元素 25.2.1 Component类 25.2.2 Container类 25.2.3 Panel类 25.2.4 Window类 25.2.5 Frame类 25.2.6 Canvas类 25.3 使用框架窗口 25.3.1 设置窗口的尺寸 25.3.2 隐藏和显示窗口 25.3.3 设置窗口的标题 25.3.4 关闭框架窗口 25.4 在基于AWT的applet中创建框架窗口 25.5 创建基于窗口的程序 25.6 在窗口中显示信息 25.7 使用图形 25.7.1 绘制直线 25.7.2 绘制矩形 25.7.3 绘制椭圆和圆 25.7.4 绘制弧形 25.7.5 绘制多边形 25.7.6 演示绘制方法 25.7.7 改变图形的大小 25.8 使用颜色 25.8.1 Color类的方法 25.8.2 设置当前图形的颜色 25.8.3 一个演示颜色的a 25.9 设置绘图模式 25.10 使用字体 25.10.1 确定可用字体 25.10.2 创建和选择字体 25.10.3 获取字体信息 25.11 使用FontMetrics管理文本输出 25.11.1 显示多行文本 25.11.2 居中显示文本 25.11.3 对齐多行文本第26章 使用AWT控件、布局管理器和菜单 26.1 AWT控件的基础知识 26.1.1 添加和移除控件 26.1.2 响应控件 26.1.3 HeadlessException异常 26.2 使用标签 26.3 使用命令按钮 26.4 使用复选框 26.5 使用复选框组 26.6 使用下拉列表 26.7 使用列表框 26.8 管理滚动条 26.9 使用Text 26.10 使用Tex 26.11 理解布局管理器 26.11.1 FlowLayout布局管理器 26.11.2 BorderLayout布局管理器 26.11.3 使用I 26.11.4 GridLayout布局管理器 26.11.5 CardLayout布局管理器 26.11.6 GridBagLayout布局管理器 26.12 菜单栏和菜单 26.13 对话框 26.14 FileDialog类 26.15 关于重写paint方法第27章 图像 27.1 文件格式 27.2 图像基础:创建、加载与显示 27.2.1 创建Image对象 27.2.2 加载图像 27.2.3 显示图像 27.3 ImageObserver接口 27.4 双缓冲 27.5 MediaTracker类 27.6 ImageProducer接口 27.7 ImageConsumer接口 27.8 ImageFilter类 27.8.1 CropImageFilter类 27.8.2 RGBImageFilter类 27.9 其他图像类第28章 并发实用工具 28.1 并发API包 28.1.1 java.util.concurrent包 28.1.2 java.util.concurrent.atomic包 28.1.3 java.util.concurrent.locks包 28.2 使用同步对象 28.2.1 Semaphore类 28.2.2 CountDownLatch类 28.2.3 CyclicBarrier类 28.2.4 Exchanger类 28.2.5 Phaser类 28.3 使用执行器 28.3.1 一个简单的执行器示例 28.3.2 使用Callable和Future接口 28.4 TimeUnit枚举 28.5 并发集合 28.6 锁 28.7 原子操作 28.8 通过Fork/Join框架进行并行编程 28.8.1 主要的Fork/Join类 28.8.2 分而治之的策略 28.8.3 一个简单的Fork/Join示例 28.8.4 理解并行级别带来的影响 28.8.5 一个使用RecursiveTask[V]的例子 28.8.6 异步执行任务 28.8.7 取消任务 28.8.8 确定任务的完成状态 28.8.9 重新启动任务 28.8.10 深入研究 28.8.11 关于Fork/Join框架的一些提示 28.9 并发实用工具与Java传统方式的比较第29章 流 29.1 流的基础知识 29.1.1 流接口 29.1.2 如何获得流 29.1.3 一个简单的流示例 29.2 缩减操作 29.3 使用并行流 29.4 映射 29.5 收集 29.6 迭代器和流 29.6.1 对流使用迭代器 29.6.2 使用Splite 29.7 流API中更多值得探究的地方第30章 正则表达式和其他包 30.1 核心Java API包 30.2 正则表达式处理 30.2.1 Pattern类 30.2.2 Matcher类 30.2.3 正则表达式的语法 30.2.4 演示模式匹配 30.2.5 模式匹配的两个选项 30.2.6 探究正则表达式 30.3 反射 30.4 远程方法调用 30.5 使用java.text格式化日期和时间 30.5.1 DateFormat类 30.5.2 SimpleDateFormat类 30.6 K 8新增的时间和日? 30.6.1 时间和日期的基础知识 30.6.2 格式化日期和时间 30.6.3 解析日期和时间字符串 30.7 探究java.time包的其他方面第Ⅲ部分 使用Swing进行 GUI编程第31章 Swing简介 31.1 Swing的起源 31.2 Swing以AWT为基础 31.3 两个关键的Swing特性 31.3.1 Swing组件是轻量级的 31.3.2 Swing支持可插入外观 31.4 MVC连接 31.5 组件与容器 31.5.1 组件 31.5.2 容器 31.5.3 容器窗格 31.6 Swing包 31.7 一个简单的Swing应用程序 31.8 事件处理 31.9 创建Swing ap 31.10 在Swing中绘图 31.10.1 绘图的基础知识 31.10.2 计算可绘制区域 31.10.3 一个绘图示例第32章 探究S 32.1 JLabel与Image 32.2 JTextF 32.3 Swing按钮 32.3.1 JBu 32.3.2 JToggleBu 32.3.3 复选框 32.3.4 单选按钮 32.4 JTabbed 32.5 JScroll 32.6 J 32.7 JComb 32.8 树 32.9 JT第33章 Swing菜单简介 33.1 菜单的基础知识 33.2 JMenuBar、JMenu和JMenuItem概述 33.2.1 JMe 33.2.2 J 33.2.3 JMenu 33.3 创建主菜单 33.4 向菜单项添加助记符和加速键 33.5 向菜单项添加图片和工具提示 33.6 使用JRadioButtonMenuItem和JCheckBoxMenu 33.7 创建弹出菜单 33.8 创建工具栏 33.9 使用动作 33.10 完整演示MenuDemo程序 33.11 继续探究S第Ⅳ部分 使用JavaFX进行GUI编程第34章 JavaFX GUI编程简介 34.1 JavaFX的基础概念 34.1.1 JavaFX包 34.1.2 Stage和Scene类 34.1.3 节点和场景图 34.1.4 布局 34.1.5 Application类和生命周期方法 34.1.6 启动JavaFX应用程序 34.2 JavaFX应用程序的骨架 34.3 编译和运行JavaFX程序 34.4 应用程序线程 34.5 一个简单的JavaFX控件:L 34.6 使用按钮和事件 34.6.1 事件的基础知识 34.6.2 按钮控件简介 34.6.3 演示事件处理和按钮 34.7 直接在画布上绘制第35章 探究JavaFX控件 35.1 使用Image和Image 35.1.1 向标签添加图片 35.1.2 在按钮中使用图片 35.2 ToggleBu 35.3 RadioBu 35.3.1 处理开关组中的变化事件 35.3.2 处理单选按钮的另一种方式 35.4 Chec 35.5 List 35.5.1 ListView的滚动条 35.5.2 启用多项选择 35.6 Comb 35.7 TextF 35.8 Scroll 35.9 Tree 35.10 效果和变换简介 35.10.1 效果 35.10.2 变换 35.10.3 演示效果和变换 35.11 添加工具提示 35.12 禁用控件第36章 JavaFX菜单简介 36.1 菜单的基础知识 36.2 MenuBar、Menu和MenuItem概述 36.2.1 Me 36.2.2  36.2.3 Menu 36.3 创建主菜单 36.4 向菜单项添加助记符和加速键 36.5 向菜单项添加图片 36.6 使用RadioMenuItem和CheckMenu 36.7 创建上下文菜单 36.8 创建工具栏 36.9 完整的MenuDemo程序 36.10 继续探究Ja第Ⅴ部分 应用第37章 Java  37.1 Java Bean是什么 37.2 Java Bean的优势 37.3 内省 37.3.1 属性的设计模式 37.3.2 事件的设计模式 37.3.3 方法与设计模式 37.3.4 使用BeanInfo接口 37.4 绑定属性与约束属性 37.5 持久性 37.6 定制器 37.7 Java Bean  37.7.1 Introspector类 37.7.2 PropertyDescriptor类 37.7.3 EventSetDescriptor类 37.7.4 MethodDescriptor类 37.8 一个Bean示例第38章 ser 38.1 背景 38.2 servelet的生命周期 38.3 servlet开发选项 38.4 使用To 38.5 一个简单的ser 38.5.1 创建和编译servlet源代码 38.5.2 启动To 38.5.3 启动Web浏览器并请求ser 38.6 Servlet  38.7 javax.servlet包 38.7.1 Servlet接口 38.7.2 ServletConfig接口 38.7.3 ServletContext接口 38.7.4 ServletRequest接口 38.7.5 ServletResponse接口 38.7.6 GenericServlet类 38.7.7 ServletInputStream类 38.7.8 ServletOutputStream类 38.7.9 servlet异常类 38.8 读取servlet参数 38.9 javax.servlet.http包 38.9.1 HttpServletRequest接口 38.9.2 HttpServletResponse接口 38.9.3 HttpSession接口 38.9.4 Cookie类 38.9.5 HttpServlet类 38.10 处理HTTP请求和响应 38.10.1 处理HTTP GET请求 38.10.2 处理HTTP POST请求 38.11 使用co 38.12 会话跟踪附录 使用Java的文档注释 5.1.1 if语句 5.1.2 switch语句 5.2 迭代语句 5.2.1 while语句 5.2.2 do-while语句 5.2.3 for语句 5.2.4 for循环的for-each版本 5.2.5 嵌套的循环 5.3 跳转语句 5.3.1 使用break语句 5.3.2 使用continue语句 5.3.3 return语句第6章 类 6.1 类的基础知识 6.1.1 类的一般形式 6.1.2 一个简单的类 6.2 声明对象 6.3 为对象引用变量赋值 6.4 方法 6.4.1 为Box类添加方法 6.4.2 返回值 6.4.3 添加带参数的方法 6.5 构造函数 6.6 this关键字 6.7 垃圾回收 6.8 finalize方法 6.9 堆栈类第7章 方法和类的深入分析 7.1 重载方法 7.2 将对象用作参数 7.3 参数传递的深入分析 7.4 返回对象 7.5 递归 7.6 访问控制 7.7 理解st 7.8 final介绍 7.9 重新审视数组 7.10 嵌套类和内部类 7.11 String类介绍 7.12 使用命令行参数 7.13 varargs:可变长度参数 7.13.1 重载varargs方法 7.13.2 varargs方法与模糊性第8章 继承 8.1 继承的基础知识 8.1.1 成员访问与继承 8.1.2 一个更实际的例子 8.1.3 超类变量可以引用子类对象 8.2 使用super关键字 8.2.1 使用super调用超类的构造函数 8.2.2 super的另一种用法 8.3 创建多级继承层次 8.4 构造函数的调用时机 8.5 方法重写 8.6 动态方法调度 8.6.1 重写方法的目的 8.6.2 应用

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