• Flash MX编程与创意实现
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Flash MX编程与创意实现

23.8 6.3折 38 九五品

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北京通州
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作者(加)派纳 著,杨洪涛 译

出版社清华大学出版社

ISBN9787302070757

出版时间2003-08

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数363页

字数99999千字

定价38元

上书时间2024-12-09

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   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:Flash MX编程与创意实现
定价:38.00元
作者:(加)派纳 著,杨洪涛 译
出版社:清华大学出版社
出版日期:2003-08-01
ISBN:9787302070757
字数:513000
页码:363
版次:1
装帧:平装
开本:其他
商品重量:
编辑推荐
本书给Macromedia Flash程序员提供了他们盼望已久的实用的面向对象程序设计实例。无论是编程新手还是有丰富经验的程序员都会从中获益匪浅。  本书各个章节的内容循序渐进,后面的内容以前面的内容为基础。但是,有些概念可能要在阅读了相关的内容之后才能完全理解。
内容提要
本书出自的Flash奇才Robert Penner之手,书中展现了隐藏在惊人创造力背后的独特的程序设计和视觉设计理念。   本书详尽探讨了如何以ActionScript创建动态的视觉效果,内容覆盖面向对象和基于事件的程序设计、数学、物理、色彩、绘图等专题,精选的实例讲解更是体现出作者丰富的想象力与创造过程,书中还披露了大量Flash未公开功能。  本书凝聚着作者的宝贵经验和真知灼见,是具有指导意义的关于Flash爱好者阅读参考。
目录
第I部分 预备知识  章Flash信徒:过程和训练  第2章面向对象编程技术第II部分 基本概念  第3章Flash与数学1:三角学和坐标系  第4章Flash与数学2:二维空间中的向量  第5章Flash与数学3:三维空间中的向量  第6章基于事件的程序设计第III部分 动态视觉效果  第7章运动、变形和缓动  第8章Flash与物理学  第9章ActionScript的颜色控制  0章ActionScript绘图第IV部分 综合实例  1章作品1:北极光  2章作品2:暴风雪  3章作品3:分形树  4章作品4:龙卷风
作者介绍
Robert是一位Macromedia Flash自由创作人、顾问、作家和发言人,他的工作重点是Flash中的数学和面向对象设计。作为Ultrashock.com的主持人和设计师,Robert以开创性的技术革新和朴实,简约的风格闻名于国际Flash界。他的技术革新包括Flash后退按钮的集成和数学缓动公式
序言

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