地理信息系统设计与开发
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九五品
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作者陈正江 汤国安 任晓东 著
出版社科学出版社
ISBN9787030145772
出版时间2005-03
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数373页
定价36元
上书时间2024-12-08
商品详情
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基本信息
书名:地理信息系统设计与开发
定价:36元
作者:陈正江 汤国安 任晓东 著
出版社:科学出版社
出版日期:2005-03-01
ISBN:9787030145772
字数:
页码:373
版次:1
装帧:平装
开本:32开
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内容提要
目录
前言章 地理信息系统设计与开发基础1.1 地理信息系统的概念、产生和发展趋势1.1.1 信息与信息系.1.2 地理信息系.1.3 地理信息系统的产生1.1.4 当代地理信息系统的发展趋势1.2 地理信息系统的分类1.2.1 应用型地理信息系.2.2 工具型地理信息系.3 地理信息系统的硬、软件环境1.3.1 地理信息系统的硬件系.3.2 地理信息系统的软件模块1.3.3 地理信息系统的硬、软件选择1.4 地理信息系统的空间数据模型1.4.1 矢量数据及其拓扑关系模型1.4.2 栅格数据模型1.4.3 属性数据及其表示1.4.4 空间数据与属性数据的连接1.4.5 数据模型与GIS功能之间的联系1.5 空间数据质量及其控制1.5.1 GIS空间数据质量的概述1.5.2 GIS空间数据质量的内容1.5.3 GIS空间数据质量的控制1.6 流行开发工具及其分类1.6.1 GIS开发工具简介1.6.2 GIS二次开发工具的分类习题第2章 地理信息系统设计与开发方法概述2.1 信息系统设计与开发的基本方法2.1.1 1结构化生命周期法2.1.2 原型化方法2.1.3 面向对象方法2.2 地理信息系统设计的特点、内容、步骤和方法概述2.2.1 GIS设计的特点2.2.2 GIS设计的内容2.2.3 GIS设计的步骤2.2.4 GIS设计方法概述2.3 需求分析2.3.1 需求分析的内容2.3.2 可行性研究2.3.3 可行性研究报告2.3.4 需求分析和可行性研究的一般原则2.4 系统总体设计2.4.1 系统总体设计的内容2.4.2 系统总体设计的步骤2.4.3 系统总体设计的基本要求2.4.4 系统总体设计应把握的基本原则2.5 系统详细设计2.5.1 GIS功能设计2.5.2 地理数据库设计2.5.3 应用模型与方法设计2.6 GIS软件设计2.6.1 应用型GIS软件设计的基本特点2.6.2 信息描述2.6.3 软件设计方法2.7 用户界面设计2.7.1 用户界面的作用2.7.2 用户界面设计的原则2.7.3 用户界面的主要类型及主要界面组件2.7.4 GIS中常用的其他界面技术习题第3章 基于宏语言的GIS开发——以ArcInfo的AML为例3.1 GIS宏命令语言与ArcInfo系统简介3.1.1 GIS宏命令设计语言3.1.2 ArcInfo系统简介3.2 ARC宏命令设计语言AML3.2.1 AML语言基础3.2.2 AML程序功能3.2.3 AML程序运行3.3 AML界面设计3.3.1 AML菜单类型3.3.2 AML菜单文件3.3.3 AML格式菜单3.3.4 输入源THREAD3.3.5 AML程序界面设计3.4 AML例程剖析3.4.1 ArcInfo项目管理3.4.2 ArcInfo数据处理3.4.3 ArcInfo空间分析习题第4章 MapInfo及其二次开发语言4.1 MapInfo系统概述4.1.1 MapInfo与桌面地理信息系统4.1.2 MapInfo的主要技术特点4.1.3 MapInfo地图组织4.2 MapBasic语言4.2.1 语言基本特点4.2.2 MapBasic语法4.2.3 过程与函数4.2.4 程序基本结构4.3 基于MapBasic的应用系统开发4.3.1 MapBasic集成开发环境4.3.2 创建用户界面4.3.3 表操作4.3.4 图层管理与窗口操作4.3.5 文件读写操作4.3.6 地理信息查询4.3.7 地理分析4.3.8 专题制图4.3.9 程序设计实例4.4 跨平台集成MapInfo4.4.1 什么是跨平台集成MapInfo4.4.2 集成地图的技术要求4.4.3 集成地图的方法4.4.4 步骤与实例习题第5章 基于组件的开发——以MapX为例5.1 概述5.1.1 MapX简介5.1.2 MapX的安装5.1.3 Geoset Manager5.1.4 应用程序的结构与数据组织5.2 用VC++开发基于MapX的GIS应用程序5.2.1 用VC++的应用程序向导建立单文档应用程序5.2.2 给应用程序BasGIS加入MapX控件5.2.3 在应用程序中实现地图显示和操作5.2.4 实现地图图层管理5.2.5 实现图层中图元的管理5.3 用Visual Basic开发基于MapX的GIS应用程序5.3.1 Visual Basic简介5.3.2 基于VB和MapX开发应用程序的过程5.3.3 应用开发实例——陕西省旅游信息系统习题第6章 开发GIS基本系统——以DigMap为例6.1 使用专业开发工具与自行开发GIS基本系统的优缺点比较6.1.1 使用专业开发工具进行GIS应用开发的优点与不足6.1.2 自行开发GIS基本系统的优点与缺点6.2 GIS基本系统的功能要求6.2.1 矢量图形系统6.2.2 遥感和栅格数据处理系统6.2.3 属性数据管理及其数据库系统6.2.4 矢量空间数据元素与属性数据库的连接6.2.5 完整的空间数据管理、查询、统计、分析和图形图像输出功能6.3 空间数据模型设计6.3.1 DigMap的矢量数据模型6.3.2 DigMap数据模型间的联系与组织6.4 空间数据管理与数据库设计6.4.1 地理信息的分层组织6.4.2 数据层的类型属性6.4.3 空间数据管理6.4.4 空间数据库设计6.5 矢量空间数据的输入与编辑6.5.1 矢量数据输入、编辑作业的任务管理6.5.2 空间数据编辑6.5.3 写入空间数据库6.6 矢量空间数据查询、检索的基本算法6.6.1 点的抓取6.6.2 折线、弧段的抓取6.6.3 多边形的抓取与多边形拓扑6.7 栅格数据处理6.7.1 栅格数据的存储组织与处理模式6.7.2 矢量数据的栅格化6.7.3 栅格数据的压缩编码6.8 基于数字高程矩阵的地表形态分析6.8.1 获取数字高程矩阵数据6.8.2 基于数字高程矩阵的地形分析6.8.3 栅格数据的叠加分析6.9 空间数据的显示6.9.1 Windows的绘图机制与设备描述表6.9.2 按比例缩放与坐标系统6.9.3 裁剪、有效化及设备描述表的控制6.9.4 绘图函数6.9.5 按属性值大小渲染多边形区域6.9.6 面要素透明叠加显示6.10 多媒体数据及其他数据的管理与展示6.10.1 多媒体信息的组织管理6.10.2 多媒体信息的种类与形式6.10.3 多媒体数据的展示习题第7章 GIS组件开发7.1 组件技术基础7.1.1 从DDE到OLE17.1.2 可视化BASIC与VBX7.1.3 OLE2与COM7.1.4 ActiveX7.2 GIS开发技术组件化的意义7.2.1 为应用系统提供了全新的集成方法7.2.2 提高了在开发语言选择上的灵活性7.2.3 增强了GIS软件的包容性7.2.4 提高了GIS技术的通用性7.2.5 具有较强的伸缩性7.2.6 方便了可视化程序设计的实现7.3 GIS控件开发——以MapG为例7.3.1 通用型GIS控件的功能设计7.3.2 MapG的主要属性7.3.3 方法7.3.4 事件7.3.5 控件使用7.4 面向区域的GIS控件7.4.1 面向区域GIS控件的概念7.4.2 面向区域GIS控件的特点7.5 面向区域的GIS控件的技术组织7.5.1 图形数据对象及其表示7.5.2 图层及其类型属性7.5.3 数据库组织7.5.4 SxGMP的属性、事件与方法7.6 面向区域GIS组件的开发方法习题第8章 GIS应用系统开发实例8.1 陕西省生态环境数据库系统(SxEnv)8.1.1 系统特点及其实现的主要功能8.1.2 生态环境信息
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