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UML实时系统开发

21.25 5.6折 38 九五品

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北京通州
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作者(美)道格拉斯(Douglass,B.P.)

出版社科学出版社

ISBN9787030114037

出版时间2003-05

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价38元

上书时间2024-12-08

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:UML实时系统开发
定价:38.00元
作者:(美)道格拉斯(Douglass,B.P.)
出版社:科学出版社
出版日期:2003-05-01
ISBN:9787030114037
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装帧:平装
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编辑推荐

内容提要
嵌入式系统和实时系统的复杂程度日益提高,这要求系统设计方法更加成熟,可预见性更高。本书首先介绍了关于实时系统以及UML用于系统设计开发的基础知识,然后逐步讲解需求分析、对象结构及行为的定义、架构设计,还有细节设计,包括数据结构、操作、异常等。本书采用了大量的图表,让读者充分了解UML设计技巧,还提供了许多详细的设计实例,让读者掌握这些技巧在嵌入式系统设计中的应用。    本书适用性较强,可供嵌入式系统和实时系统设计开发人员阅读。
目录
Figure ListAbout the AuthorForeword by David HarelPreface to the Second EditionPreface to the First EditionAcknowledgmentsChapter 1:Introduction to Real-Time Systems and Objects  1.1 What Is Special About Real-Time Systems?  1.2 Dealing with Time  1.3 Model-Based Development  1.4 Advantages of Objects  1.5 Object Orientation with UML  1.6 UML Diagrams and Notation  1.7 A Look Ahead  1.8 ReferencesChapter 2:Requirements Analysis of Real-Time Systems  2.1  Use Cases  2.2  Filling Out the Details of  the Use Cases  2.3  Identifying Use Cases  2.4  Looking Ahead  2.5  ReferencesChapter 3:Analysis:Defining the Object Structure  3.1  The Object Discovery Process  3.2  Connecting the Object Model with the Use Case Model  3.3  Key Strategies for Object Identification  3.4  Identify Object Associations  3.5  Object Attributes  3.6  Discovering Candidate Classes  3.7  Class Diagrams  3.8  Defining Class Relationships  3.9  Looking Ahead  3.10  ReferencesChapter 4:Analysis:Defining Object Behavior  4.1  Object Behavior  4.2  Defining Object State Behavior  4.3  UML Statecharts  4.4  The Role of Scenarios in the Definition of Behavior  4.5  Defining Operations  4.6  Looking Ahead  4.7  ReferencesChapter 5:Architectural Design  5.1  Overview of Design  5.2  What Is Architectural Design?  5.3  Representing Physical Architecture in UML  5.4  Architectural Patterns  5.5  Concurrency Design  5.6  Representing Threads  5.7  Defining Threads  5.8  Assigning Objects to Threads  5.9  Defining Thread Rendezvous  5.10  Looking Ahead  5.11  ReferencesChapter 6:Mechanistic Design   6.1  What Is Mechanistic Design  6.2  Mechanistic Design Patterns  6.3  Looking Ahead  6.4  ReferencesChapter 7:Detailed Design  7.1  What Is Detailed Design?  7.2  Data Structure  7.3  Associations  7.4  Operations  7.5  Visibility  7.6  Algorithms  7.7  Exceptions  7.8  Summary  7.9  ReferencesAppendix A:Notational SummaryAppendix B:The Future of the UML for Real-TimeIndex
作者介绍

序言

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