数字媒体基础教程
¥
18.38
4.7折
¥
39
九五品
仅1件
作者[美] 黄裕宁 著,杨若瑜 等 译
出版社机械工业出版社
ISBN9787111277347
出版时间2009-10
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数260页
定价39元
上书时间2024-12-06
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
-
基本信息
书名:数字媒体基础教程
定价:39元
作者:[美] 黄裕宁 著,杨若瑜 等 译
出版社:机械工业出版社
出版日期:2009-10-01
ISBN:9787111277347
字数:
页码:260
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
本书特点 贯穿始终的核心概念——取样和量化。便于读者通过统一的框架系统地了解多种数字媒体。 理论介绍和应用实例并重——每个主题(图像、音频、视频)都包含两章:其一用于介绍概念,其二用于介绍有关应用。最后还提供了丰富的多媒体创作实践内容。 关注软件工具的基本面——利子读者学会应对迅速更新换代的数字媒体软件技术和工具。 文字安排的层次性和丰富性——除正文内容之外,还提供了关键术语、学习帮助、相关知识资料、注释、自测题、小结、复习题、探索应用等。既有效地完成了重点提示,又便于读者延伸阅读和自学自测等。
内容提要
《数字媒体基础教程》属于数字媒体领域的入门级课程。本书从最基本的二进制表示和模数转换概念讲起,分别对数字图像、数字音频和数字视频的概念、数字化方法、编辑技巧进行了全面的介绍,并在理论讲解中大量结合了常用的数字媒体编辑软件应用等内容,既有助于读者对概念的理解,又能够促进实践活动的完成。最后,本书还详细介绍了用Flash进行交互式多媒体创作的概念和方法,提供了大量的编程实例及相关说明内容。 《数字媒体基础教程》可用作计算机专业以及信息技术相关专业的教科书,也可供从事数字媒体工作的相关人员参考。 《数字媒体基础教程》对数字媒体技术有关的内容作了以广度为主并在一定程度上兼顾深度的细致讲解。本书从最基本的二进制表示和模数转换概念切入,分别对数字图像、数字音频、数字视频、数字化方法、编辑技巧、软件应用等进行了全面的介绍,最后还介绍了用Flash进行交互式多媒体创作的概念和方法,并提供了大量的编程实例。
目录
译者序前言章 背景知识1.1 简介1.2 模拟和数字化表示1.2.1 模拟信息1.2.2 数字信息1.3 位1.4 用位表示数值1.4.1 十进制1.4.2 二进制1.5 用位表示非数值1.6 计算机的有限性和离散性1.6.1 有限性1.6.2 优点1.7 模数转换1.8 文件尺寸1.9 压缩1.10 本章小结术语复习题第2章 数字图像基础2.1 简介2.2 图像的数字化2.2.1 步骤1:取样2.2.2 步骤2:量化2.3 位图图像2.4 矢量图形2.5 数字图像的文件类型2.6 数字图像的文件尺寸及其优化2.7 颜色表示2.7.1 RGB颜色模型2.7.2 CMYK颜色模型2.7.3 HSB颜色模型2.7.4 CIE XYZ2.7.5 其他颜色模型2.8 颜色模式2.9 数字图像中颜色重现的困难2.10 本章小结术语复习题第3章 数字图像的捕获和编辑3.1 简介3.2 扫描仪3.3 通过扫描捕获数字图像3.3.1 扫描分辨率的选择3.3.2 色调调整3.4 用数字摄影技术捕获数字图像3.4.1 兆像素3.4.2 数码照相机3.5 数字图像的编辑3.6 颜色和色调调整3.6.1 理解和阅读柱状图3.6.2 利用柱状图进行亮度和对比度调整3.7 图像编辑软件中的选择工具3.8 分层基础理论和高级分层技术3.9 打印最终图像3.10 Web图像的优化3.11 矢量图形处理软件的使用3.11.1 路径和点3.11.2 描边和填充3.11.3 预设形状和自由绘制3.11.4 选择工具3.11.5 图层、效果和滤3.12 本章小结术语复习题探索应用:软件的使用第4章 数字音频基础第5章 数字音频的获取与编辑第6章 数字视频基础第7章 数字视频:后期处理第8章 使用Flash的交互式多媒体创作:动画第9章 使用Flash进行交互式多媒体创作:ActionScript——部分0章 使用Flash的交互式多媒体创作:ActionScript——第二部分1章 使用Flash进行交互式多媒体创作:ActionScript——第三部分
作者介绍
序言
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价