• 3DS MAX基础教程
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3DS MAX基础教程

6.1 1.1折 54.6 九五品

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北京通州
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作者刘晓荣,孙佶,钱群,冯强

出版社华中科技大学出版社

ISBN9787560980973

出版时间2018-07

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价54.6元

上书时间2024-12-05

纵列風

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:3DS MAX基础教程
定价:54.60元
作者:刘晓荣,孙佶,钱群,冯强
出版社:华中科技大学出版社
出版日期:2018-07-01
ISBN:9787560980973
字数:
页码:
版次:
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐

内容提要
《3DS MAX基础教程》全面介绍了3DS Max的使用方法和操作技巧。全书共分共分9章,分别介绍了3DS Max软件基础、二维图形的创建与修改、放样的创建与修改、三维图形的创建与修改、灯光摄影机的创建与修改、材质与贴图、渲染与效果图全程制作、设计实例、课程考核等。《3DS MAX基础教程》的教学内容、实训场景与课程考核完全根据高校课程要求设置,可操作性强,能带领读者快速掌握相关技能,实现快速突破。
目录
章 3DS MAX软件基础1.1 MAX的优化设置1.1.1 设置系统单位1.1.2 自动存盘设定1.1.3 视图背景颜色设置1.1.4 隐藏栅格及动力学系统图标1.1.5 修改命令面板设定1.2 工作视窗界面与常用工具1.2.1 界面组成1.2.2 常用操作和工具介绍1.3 常用建模类型介绍1.3.1 二维建模1.3.2 放样1.3.3 三维建模1.3.4 布尔运算1.4 3DS MAX快捷键第2章 二维图形的创建与修改2.1 二维图形的创建2.1.1 创建面板和二维图形的种类2.1.2 创建面板中的“创建参数”2.1.3 样条线的具体创建2.2 二维图形的修改2.2.1 三种常规修改方式2.2.2 认识堆栈和次对象2.2.3 编辑样条曲线2.3 常用二维转三维修改命令2.3.1 “可渲染”命令2.3.2 编辑网格2.3.3 挤出2.3.4 车削2.3.5 放样2.3.6 阵列(间隔阵列)2.4 思维拓展训练第3章 放样的创建与修改3.1 放样的概念3.2 放样物体的创建3.2.1 创建放样对象3.2.2 使用“获取路径”创建放样3.2.3 使用“获取图形”创建放样3.2.4 图形命令3.3 放样物体的修改3.3.1 次对象的修改3.3.2 截面图形与路径的位置关系与调整3.3.3 变形修改3.4 放样创建与修改的应用3.4.1 窗帘的制作3.4.2 倒角桌子的制作第4章 三维图形的创建与修改4.1 创建三维模型4.2 编辑网格修改命令……
作者介绍

序言

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