三维动画设计软件应用
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3.1折
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32
九五品
仅1件
作者姜全生
出版社电子工业出版社
ISBN9787121248573
出版时间2017-11
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数216页
字数99999千字
定价32元
上书时间2024-12-02
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:三维动画设计软件应用
定价:32.00元
作者:姜全生
出版社:电子工业出版社
出版日期:2017-11-01
ISBN:9787121248573
字数:345600
页码:216
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
内容提要
本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务教学内容。本书共10章,通过30多个实用而经典的范例,循序渐进地介绍Maya的基本功能,以及动画的制作方法与技巧。
目录
目录章 走进Maya1任务 Maya的基本操作1第2章 NURBS建模12任务1 使用 Revolve(旋转) 命令制作酒杯13任务2 使用 Loft(放样) 命令制作罗马柱24任务3 使用 Extrude(挤出) 命令制作茶壶33第3章 Polygon多边形建模46任务1 使用 CreatE(创建) 命令制作球体47任务2 结合、分离、提取书桌54任务3 使用 Booleans(布尔运算) 命令制作笔筒59任务4 使用 Extrude(挤压) 命令制作手机64第4章 灯光72任务 三点布光原则73第5章 摄像机90任务 摄像机的景深效果90第6章 材质98任务1 制作茶杯的材质99任务2 制作地球仪的材质111第7章 基础动画120任务1 制作小球弹地运动121任务2 利用驱动关键帧制作小球撞门动画130任务3 使用路径动画制作飞船飞行动画139第8章 骨骼、控制器装配144任务1 台灯骨骼的制作144任务2 对台灯进行控制器装配151任务3 使用蒙皮进行手臂的骨骼绑定160第9章 渲染合成168任务1 对给出的金鱼场景进行渲染168任务2 使用IPR渲染金鱼场景173任务3 使用硬件渲染渲染LOGO的变形粒子动画175任务4 使用矢量渲染渲染动画人物1790章 综合案例184任务1 台灯模型的创建184任务2 为台灯添加材质188任务3 为台灯装配骨骼191任务4 为台灯蒙皮设置权重195任务5 制作一段动画197任务6 添加灯光200任务7 渲染完成205
作者介绍
作者有丰富的教学及教研经验。为了提高学习效率和教学效果,方便教师教学,作者为本书配备了教学指南、案例素材及结果文件、习题答案、授课PPT讲义等丰富的教学辅助资源。
序言
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