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iOS 8 Swift编程指南

9.5 1.2折 79 九五品

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北京通州
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作者杨宏焱 著

出版社电子工业出版社

ISBN9787121260889

出版时间2015-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数474页

字数99999千字

定价79元

上书时间2024-12-02

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:iOS 8 Swift编程指南
定价:79元
作者:杨宏焱 著
出版社:电子工业出版社
出版日期:2015-06-01
ISBN:9787121260889
字数:613000
页码:474
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
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内容提要
本书创新性地将语言和框架结合起来介绍。全书分为两部分:部分是 Swift 语言介绍,共4章;第二部分则是iOS 8特性的介绍,从App开发者的角度阐述Swift语言在新SDK上的实际应用。本书在介绍iOS 8每个特性的过程中,配以丰富的Swift代码案例,以此让读者在学习iOS 8的同时,积累大量的 Swift 编码经验。
目录
部分 Swift语言编程指南章 Swift初见 1.1 什么是Swift 1.2 为什么要学习Swift 1.3 Objective-C程序员学习Swift需要特别关注的地方 1.3.1 类型推断与类型安全 1.3.2 泛型 1.3.3 数组和字典 1.3.4 字符串 1.3.5 switch语句 1.4 关于Swift初学者的一些问题 1.4.1 从哪里获得Swift 1.4.2 是否需要先学Objective-C,再学Swift 1.4.3 “老鸟”们学习Swift是否会更轻松 1.4.4 开发iOS 8和OS X Yosemite程序只能用Swift吗 1.4.5 Swift是否能在当前的iOS和OS X版本上工作 1.4.6 什么是Playground 1.4.7 关于NDA 1.4.8 有Swift能做到而Objective-C无法做到的吗?反过来说呢 1.4.9 某些API是否无法被Swift调用 1.4.10 在Playground中,如何以图表方式查看变量值 1.4.11 如何打开REPL 1.4.12 Swift如何调用Objective-C代码或第三方库 1.4.13 Swift数组只能存储同一种类型的数据吗 1.4.14 字典是否也和数组一样是强类型的 1.4.15 Swift中有类似于Objective-C中的id吗 1.4.16 在 Swift中,如何自省 1.4.17 在Swift中如何使用GCD 1.4.18 Objective-C中提供的Internationalization宏是否仍然可用 1.4.19 仍然需要注意持有循环吗 1.4.20 何时使用strong、weak以及unowned 第2章 Swift语法基础 2.1 Playground 2.2 常量、变量、字符串 2.2.1 常量 2.2.2 变量 2.2.3 分号 2.2.4 字符串 2.2.5 字符串插值和运算 2.3 简单类型和类型推断 2.3.1 数值类型 2.3.2 类型转换 2.3.3 布尔类型 2.3.4 区间 2.3.5 元组 2.4 流程控制 2.4.1 for循环 2.4.2 while语句 2.4.3 if语句 2.4.4 switch语句 第3章 结构和类 3.1 可空类型 3.1.1 认识可空 3.1.2 声明可空 3.1.3 可空类型与非可空类型的转换 3.2 集合 3.2.1 数组 3.2.2 字典 3.3 枚举 3.3.1 定义枚举时填充原始值 3.3.2 使用其他类型 3.3.3 不填充原始值 3.3.4 联合 3.4 结构和类综述 3.4.1 属性 3.4.2 构造器 3.4.3 实例方法 3.4.4 类方法 3.4.5 下标方法 3.4.6 继承 第4章 Swift函数式编程 4.1 函数 4.1.1 函数的定义 4.1.2 外部参数名 4.1.3 简化外部参数名 4.1.4 默认值 4.1.5 可变参数 4.1.6 变量参数和输出参数 4.1.7 用函数作为参数 4.1.8 函数作为返回值 4.1.9 嵌套函数 4.2 闭包 4.2.1 声明闭包 4.2.2 匿名闭包 4.2.3 尾末闭包 4.2.4 值捕获 4.3 协议 4.3.1 协议的声明 4.3.2 实现协议 4.3.3 协议是一种类型 4.3.4 组合协议 4.4 扩展 4.4.1 声明扩展 4.4.2 扩展和协议 4.5 泛型 4.5.1 泛型函数 4.5.2 泛型和协议 4.5.3 泛型约束 4.5.4 泛型类型 4.6 可空链 4.6.1 ?操作符 4.6.2 ??操作符 第二部分 iOS 8 SDK第5章 故事板与自适应布局 5.1 自适应布局入门 5.1.1 自适应布局的4个概念 5.1.2 Universal故事板 5.1.3 Size类 5.1.4 自适应字体 5.1.5 设备相关图片 5.2 自适应布局进阶 5.2.1 自适应单元格 5.2.2 自动安装视图 5.2.3 UITraitCollection类 5.2.4 覆盖Size类 5.2.5 Size相关图片 5.2.6 显示/隐藏导航栏 5.2.7 UIAppearance和Size类 第6章 UISplitViewController及旋屏 6.1 创建UISplitViewController应用 6.2 在iPhone App中使用UISplitViewController 6.2.1 创建Detail默认视图 6.2.2 在iPhone中展开UISplitViewController 6.2.3 记住用户选择 6.2.4 单元格指示器 6.2.5 对iPad进行适应 6.3 旋屏 6.3.1 旧的旋屏方法被废弃 6.3.2 自定义旋屏效果 6.3.3 单元格自适应大小 6.3.4 iPad旋屏 6.3.5 自适应的UILabel 第7章 视图控制器的呈现 7.1 初始项目 7.2 内置的Presentation Controller 7.2.1 UIAlertController 7.2.2 UIPopoverPresentationController 7.2.3 UISearchController 7.3 自定义UIPresentationController 7.3.1 Presented控制器和Presenting控制器 7.3.2 创建基本的PresentationController 7.3.3 自定义转换动画 7.3.4 高级定制 第8章 今日扩展 8.1 App扩展介绍 8.1.1 App扩展的类型 8.1.2 理解App扩展 8.2 今日扩展综述 8.2.1 介绍今日扩展 8.2.2 WeatherWidget示例 8.2.3 讨论 第9章 分享扩展 9.1 案例项目:SinaWeiboShare 9.1.1 实现容器App 9.1.2 创建分享扩展 9.2 讨论 9.2.1 配置SLComposeSheetConfigurationItem 9.2.2 分享其他文件 0章 动作扩展 10.1 案例项目:SearchInICIBA 10.1.1 实现容器App 10.1.2 创建动作扩展 10.2 讨论 1章 照片编辑扩展 11.1 案例项目:PhotoVintage 11.1.1 实现容器App 11.1.2 实现照片编辑扩展 11.2 讨论 2章 文档提供者扩展 12.1 准备 12.1.1 工作机制 12.1.2 文档提供者扩展支持的4种操作 12.2 Bmob云服务 12.2.1 注册Bmob 12.2.2 创建应用 12.2.3 获取App Key 12.2.4 Bmob SDK 12.3 开始 12.3.1 添加扩展App 12.3.2 配置Info.plist和entitlements 12.4 加入Bmob SDK框架 12.4.1 添加CocoaPods框架 12.4.2 桥接头文件 12.4.3 上传图片到Bmob 12.4.4 实现Document Picker 12.4.5 实现宿主App 12.4.6 实现File Provider 12.5 讨论 3章 键盘扩展 13.1 准备 13.2 键盘扩展的限制 13.3 值得信任 13.4 网络访问 13.5 开始 13.5.1 创建键盘扩展 13.5.2 显示键盘 13.5.3 设计按钮及布局 13.6 实现KeyboardViewController 13.6.1 创建连接 13.6.2 实现按键处理 13.6.3 大小写转换 13.6.4 切换符号集 13.6.5 按键动画 13.6.6 键盘终运行效果 13.7 讨论 4章 CloudKit 14.1 准备 
作者介绍
杨宏焱,男,曾任某大型国企高级软件工程师、移动开发领域知名专家。有多年 j2ee 编程经验,熟悉 SqlServer、Oracle  数据库及 T-SQL、PL/SQL 编程。2009年开始专注于 iOS 开发,精通Objective C 和 Swift 本地App开发,活跃于CSDN、CocoaChina等多个开发者社区,CSDN移动开发博客专家(博客地址:http://blog.csdn.net/kmyhy)、CSDN学院讲师。
序言

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