• OGRE 3D游戏开发框架指南
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OGRE 3D游戏开发框架指南

14.35 3.4折 42 九五品

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北京通州
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作者邸锐 著

出版社电子工业出版社

ISBN9787121106910

出版时间2010-05

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数193页

字数99999千字

定价42元

上书时间2024-12-01

纵列風

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:OGRE 3D游戏开发框架指南
定价:42.00元
作者:邸锐 著
出版社:电子工业出版社
出版日期:2010-05-01
ISBN:9787121106910
字数:252000
页码:193
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐

内容提要
本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE 3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。每一个课程都有相关的代码提供给读者参考,读者可以更直观地了解学习本书内容。    本书适合有一定的OGRE 3D基础知识、希望进一步学习游戏开发的游戏爱好者,以及需要一款稳定的开发框架作为开发基础的个人和小型游戏开发公司。
目录

作者介绍

序言

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