VR AR应用开发
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95
九五品
仅1件
作者石卉,何玲,黄颖翠
出版社清华大学出版社
ISBN9787302609025
出版时间2022-08
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数324页
字数99999千字
定价95元
上书时间2024-05-21
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:VR AR应用开发
定价:95.00元
作者:石卉,何玲,黄颖翠
出版社:清华大学出版社
出版日期:2022-08-01
ISBN:9787302609025
字数:465000
页码:324
版次:
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
本书是一本理实一体、项目导向型教材,适用于虚拟现实技术专业学生对于基础知识和操作的学习。教材在开发过程中从学习者的角度出发,遵循学生的学习规律,并提出职业能力要求,融入思政目标,在兼顾学习系统的同时,按照学习-实践相互促进、由浅入深地规律调整了教学顺序;各项目介绍了大量的实例,注重学生的能力提升。本书配套案例源代码、素材文件和教学视频供院校教师教学使用。
内容提要
本书按照由浅入深的学习顺序进行编写,具体分为基础篇、基本操作篇、项目开发篇和设备交互篇4 大部分共11 个项目,专为课堂教学精心打造。基础篇以理论为主,主要介绍了虚拟现实概念和Unity 3D 的界面操作;基本操作篇主要讲解了Unity 3D 的常用组件、动画系统、物理引擎、粒子系统等内容,并且以实例作为教学支持;项目开发篇用三个真实案例讲解了虚拟仿真、场景搭建、全景制作的实现方法,以项目的方式对教学知识进行综合训练;设备交互篇针对市场主流设备和开发平台,如HTC VIVE、Vuforia 、影创MR 眼镜,讲解了VR/AR 设备交互基础知识和项目开发流程及方法。本书可作为高等院校、高等职业院校虚拟现实相关专业及培训机构的教材,也可作为想要学习Unity 3D 的虚拟现实爱好者和从业者的自学用书。
目录
篇 基础篇 1 项目1 认识虚拟现实 3任务11 虚拟现实的基本概念4任务12 虚拟现实的发展 12 项目2 虚拟现实引擎安装及介绍 18任务21 Unity 3D软件安装19任务22 Unity 3D编辑器视图与脚本 24第二篇 基本操作篇 39项目3 使用Unity 3D进行虚拟现实的基本开发 41任务31 对象操控与场景保存43任务32 组件与脚本使用 53任务33 标签与预制体68任务34 设备的输入 77任务35 灯光设置84项目4 物理引擎与粒子系统的使用96任务41 刚体的使用及设置 97任务42 碰撞体的使用及设置102任务43 通过脚本使用射线 107任务44 关节的使用和设置 110任务45 粒子系统的使用和设置 115 项目5 UGUI系统与动画系统的使用 123任务51 UGUI组件的设置与使用 124任务52 动画与动画状态机 136Vkfzwindd 7 2022/8/3 19:52:55 VIII VR/AR应用开发(Unity 3D)第三篇 项目开发篇 151 项目6 VR场景设计与制作 153任务61 Maya中模型处理 154 任务62 项目创建 160 任务63 古建筑搭建 165 任务64 灯光和烘焙 175 项目7 360°全景项目制作 184任务71 拍摄全景图片与全景视频 185 任务72 360°全景图片的实现 189 项目8 虚拟仿真实验项目制作与开发 202任务81 实现发电机设备基本交互 203 任务82 实验教学引导实现 228 第四篇 设备交互篇 245 项目9 基于Vuforia插件的AR项目开发 247任务91 Vuforia 开发环境配置 248 任务92 Vuforia 项目开发 257 项目10 基于ActioOne PRO/JIMO的MR项目制作 265任务101 MR的环境设置 266 任务102 工业园区区域展示MR 277 项目11 基于HTC VIVE的VR项目制作 292任务111 HTC VIVE设备安装调试 293 任务112 HTC VIVE 案例制作 300 参考文献 314
作者介绍
序言
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