• Animate CC动画基础与游戏设计
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Animate CC动画基础与游戏设计

47.02 6.7折 69.9 九五品

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作者夏敏捷,郑秋生,尚展垒

出版社清华大学出版社

ISBN9787302585909

出版时间2022-01

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数347页

字数99999千字

定价69.9元

上书时间2024-05-21

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:Animate CC动画基础与游戏设计
定价:69.90元
作者:夏敏捷,郑秋生,尚展垒
出版社:清华大学出版社
出版日期:2022-01-01
ISBN:9787302585909
字数:554000
页码:347
版次:
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
本书特色(1)内容详实,案例丰富。本书为重要的知识点配备了典型例题,书中涉及到的游戏如推箱子、连连看、五子棋等游戏,让读者在枯燥的Animate编程学习中体会乐趣。每款游戏实例均提供详细的设计思路、关键技术分析以及具体的解决步骤方案。(2)本书的代码通用性强。本书提供全部的案例源代码,这些代码均适用于一般的游戏设计与开发,通用性强,为读者后续的游戏设计与开发提供便利。(3)突出重点,强化理解。本书结合作者多年的教学经验,针对教学要求和学生特点,突出重点、深入分析,同时在内容方面全面兼顾知识的系统化要求。
内容提要
《Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版)/21世纪高等学校计算机类课程创新系列教材》主要讲解了AnimateCC的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画,并详细介绍AnimateActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。  《Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版)/21世纪高等学校计算机类课程创新系列教材》最后应用前面的知识设计了10个游戏案例,例如推箱子、雷电飞机、中国象棋、拼图游戏、俄罗斯方块、FlappyBird、看图猜成语游戏等,进一步提高读者对知识的应用能力。  通过《Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版)/21世纪高等学校计算机类课程创新系列教材》,让读者对枯燥的AnimateCC动画与编程学习充满乐趣。对于初、中级的AnimateCC学习者来说,《Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版)/21世纪高等学校计算机类课程创新系列教材》是一个很好的参考资料,《Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版)/21世纪高等学校计算机类课程创新系列教材》不仅为读者列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。  《Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版)/21世纪高等学校计算机类课程创新系列教材》适合作为高等学校电脑动画设计相关课程的教材,也适用于游戏编程爱好者、程序设计人员和Animate编程学习者。
目录
章 Animate基础知识1.1 初识Animate1.1.1 Animate概述1.1.2 Animate的新增功能1.1.3 Animate动画的特点1.1.4 动画的概念及原理1.1.5 Animate动画的制作流程1.2 Animate工作界面1.2.1 工作区布局1.2.2 “工具”面板1.2.3 “属性”面板1.2.4 “时间轴”面板1.2.5 舞台1.2.6 “库”面板1.2.7 “对齐”和“变形”面板1.3 Animate操作基础1.3.1 新建Animate文档1.3.2 绘制舞台对象1.3.3 修改舞台对象1.3.4 创建动画1.3.5 保存和测试Animate动画1.4 Animate游戏概述1.4.1 Animate游戏的优势1.4.2 Animate游戏的种类1.4.3 Animate游戏的制作过程习题第2章 Animate工具箱2.1 Animate绘图工具2.1.1 线条工具2.1.2 铅笔工具2.1.3 钢笔工具组2.1.4 矩形工具组2.1.5 椭圆工具组2.1.6 多角星形工具2.1.7 画笔工具2.1.8 文本工具2.2 Animate辅助工具2.2.1 手形工具2.2.2 缩放工具2.2.3 摄像头工具2.3 Animate色彩基础2.3.1 色彩模式2.3.2 颜色区工具2.3.3 颜色面板2.4 Animate选择编辑工具2.4.1 选择工具2.4.2 部分选取工具2.4.3 任意变形工具组2.4.4 3D旋转工具组2.4.5 套索工具组2.5 Animate骨骼及其他编辑工具2.5.1 骨骼工具组2.5.2 颜料桶工具2.5.3 墨水瓶工具2.5.4 滴管工具2.5.5 橡皮擦工具2.5.6 宽度工具习题……第3章 元件和库第4章 基本动画制作第5章 高级动画制作第6章 ActionScript3.0脚本编程语言基础第7章 ActionScript3.0程序控制第8章 面向对象编程基础第9章 Animate组件0章 ActionScript的绘图功能1章 拼图游戏2章 五子棋游戏3章 飞机射击游戏4章 推箱子游戏5章 百变方块游戏6章 中国象棋游戏7章 俄罗斯方块游戏8章 看图猜成语游戏9章 FlappyBird游戏第20章 Android移动开发案例——关灯游戏参考文献
作者介绍
1996年中国纺织大学计算机应用本科毕业,1996年7月到中原工学院工作。2003年郑州大学研究生毕业,现在中原工学院计算机基础教学部主任,职称副教授。主持河南省教育厅和郑州市科技攻关项目多项,出版著作30余部,发表科研论文40余篇。任教课程:高级语言C++程序设计、数据库、VB.NET程序设计、计算机网络、C#、XML语言等。
序言

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