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C语言程序设计教程

20.78 4.5折 46 九五品

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作者闫超,姜海涛,黄宝贵,黄万丽,刘金星,秦朋

出版社清华大学出版社

ISBN9787302535522

出版时间2019-08

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数227页

定价46元

上书时间2024-05-20

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:C语言程序设计教程
定价:46.00元
作者:闫超,姜海涛,黄宝贵,黄万丽,刘金星,秦朋
出版社:清华大学出版社
出版日期:2019-08-01
ISBN:9787302535522
字数:
页码:227
版次:
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
本书是一本面向编程入门者的C语言教程,力图通过这本书让读者能够掌握C语言的基本概念和语法,并具有一定的通过编写程序解决问题的能力。本书共11章,内容包括:程序设计概述,数据类型,运算符、表达式和语句,选择结构,循环结构,数组,指针和数组,函数,字符串,结构体和共用体,文件操作等。 本书注重教材的实用性,书中包含大量的示例代码和编程练习题目,旨在帮助学生养成良好的代码编写习惯,并锻炼学生的编程能力。 
内容提要
《三维建模经典案例教程(第2版)/高等学校数字媒体专业规划教材》通过经典案例讲授3dsMax建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。  《三维建模经典案例教程(第2版)/高等学校数字媒体专业规划教材》共12章,章介绍3dsMax及其基本操作,第2~6章介绍各种建模技术,第7章介绍材质和贴图技术,第8章介绍灯光技术,第9章介绍摄影机技术,0章介绍渲染技术,1章和2章为综合实践内容(高级建模和高级贴图)。  《三维建模经典案例教程(第2版)/高等学校数字媒体专业规划教材》的配套资源包括教程中所有实训和案例的贴图素材、原始文件、完成文件和参考文件,还可为使用该教材的所有教师免费提供教学所需要的PPT、电子教案、教学大纲和教学日历等参考文件。  《三维建模经典案例教程(第2版)/高等学校数字媒体专业规划教材》适合作为高等学校计算机、数字媒体、游戏设计、动画设计及相关专业三维建模的初级、中级教材,也可作为职业院校、三维建模培训学校和三维建模爱好者的教材或参考书。
目录
章程序与C语言1.1冯·诺依曼计算机1.2程序设计语言1.2.1机器语言1.2.2汇编语言1.2.3高级编程语言1.3C语言概述1.3.1C语言的历史——从B到C1.3.2C语言标准1.4C语言程序1.4.1第一个C语言程序1.4.2预处理、编译和链接1.4.3在Code::Blocks中编写C语言程序1.5本章小结练习题第2章数据类型2.1整型数据2.1.1整型数据的表示2.1.2C语言中的整数类型2.1.3整型字面量2.1.4整型变量的声明2.1.5整型数据的输入/输出2.2实型数据2.2.1实数在计算机中的表示2.2.2浮点型字面量与变量2.2.3浮点型数据的输入/输出2.3字符型数据2.3.1字符型数据在计算机中的表示2.3.2字符型字面量与字符变量2.3.3字符型数据的输入/输出2.4命名常量2.4.1符号常量2.4.2const限定符2.5本章小结练习题第3章运算符、表达式和语句3.1运算符和表达式3.1.1算术运算符和算术表达式3.1.2运算符的优先级和结合性3.1.3赋值运算符与表达式3.1.4递增、递减运算符3.2数据类型转换3.2.1数据类型的隐式转换3.2.2强制类型转换运算符3.3表达式语句3.4本章小结练习题第4章程序控制结构——选择结构4.1关系表达式和逻辑表达式4.1.1关系运算符与关系表达式4.1.2逻辑运算符与逻辑表达式4.1.3短路特性4.2if语句4.2.1简单形式的if语句4.2.2ifelse语句4.2.3条件运算符和条件表达式4.2.4嵌套if语句4.3switch语句4.3.1break语句4.3.2多个case共享语句组4.4本章小结练习题第5章程序控制结构——循环结构5.1while语句5.1.1引例5.1.2while语句的使用5.2for语句5.2.1使用for语句的注意事项5.2.2逗号运算符5.2.3应用实例5.3dowhile语句5.4break和continue语句5.4.1break语句5.4.2continue语句5.5循环嵌套5.6本章小结练习题第6章数组6.1一维数组6.1.1一维数组的定义6.1.2一维数组初始化6.1.3应用实例6.2二维数组6.2.1二维数组的定义与使用6.2.2二维数组与一维数组6.2.3二维数组初始化6.2.4应用实例6.3本章小结练习题第7章指针与数组7.1地址和指针7.1.1地址7.1.2指针7.2指针运算7.2.1间接寻址运算7.2.2指针赋值运算7.2.3指针算术运算7.3指针与一维数组7.3.1一维数组的地址7.3.2指向一维数组的指针7.3.3数组名与指向数组的变量7.4指针与二维数组7.4.1二维数组的地址7.4.2指向二维数组的指针变量7.5指针数组7.6本章小结练习题第8章函数8.1函数的定义8.1.1什么是函数8.1.2函数的定义8.1.3return语句8.1.4带参数的宏8.2函数调用8.2.1函数调用的一般形式8.2.2函数调用时的参数传递8.2.3函数声明8.3递归8.4数组和指针作函数参数8.4.1一维数组作函数参数8.4.2二维数组作函数参数8.4.3指针作函数参数8.4.4使用const关键字保护数据8.4.5指向函数的指针和返回指针的函数8.5局部变量与全局变量8.5.1局部变量8.5.2全局变量8.5.3作用域规则8.6变量的存储类别8.6.1auto8.6.2register8.6.3static8.6.4extern8.7本章小结练习题第9章字符串9.1字符串常量9.2字符串变量9.2.1字符串变量的定义与初始化9.2.2字符串的输出9.2.3字符数组与字符指针9.3字符串的输入9.3.1使用scanf函数读取字符串9.3.2使用gets函数读取字符串9.3.3使用fgets函数读取字符串9.3.4逐个字符的方式读取字符串9.4常用字符串处理函数9.4.trlen函数9.4.2strcpy函数和strncpy函数9.4.3strcat函数9.4.4strcmp函数9.4.5sprintf函数9.5字符串数组9.6本章小结练习题0章结构体和共用体10.1结构体类型与结构体变量10.1.1结构体类型的定义10.1.2结构体变量的定义10.1.3用typedef为结构体类型定义别名10.1.4结构体变量的引用和初始化10.2结构体数组10.2.1结构体数组的定义10.2.2结构体数组的初始化10.3结构体类型指针10.3.1指向结构体变量的指针10.3.2指向结构体数组的指针10.4结构体与函数10.4.1结构体变量的成员作函数参数10.4.2结构体变量作函数参数10.4.3指向结构体的指针作函数参数10.5共用体10.5.1共用体类型和变量的定义10.5.2共用体变量的初始化和引用10.6本章小结练习题1章文件操作11.1文件概述11.1.1文件的概念11.1.2数据文件的存储形式11.1.3文件指针11.2文件的打开与关闭11.2.1打开文件11.2.2关闭文件11.3文本文件的读/写11.3.1读单字符函数fgetc11.3.2写单字符函数fputc11.3.3读字符串函数fgets11.3.4写字符串函数fputs11.4二进制文件的读/写11.4.1读数据块函数fread11.4.2写数据块函数fwrite11.5文件的格式化读/写11.5.1格式化文件读函数fscanf11.5.2格式化文件写函数fprintf函数11.6文件的随机读/写11.7本章小结练习题参考文献附录1ASCII码表附录2C语言的运算符优先级附录3CodeBlocks中常用的快捷键
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序言

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