• 设计模式
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

设计模式

14.61 1.8折 79.8 九五品

仅1件

北京通州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者刘伟,夏莉,于俊洋,黄辛迪

出版社清华大学出版社

ISBN9787302511052

出版时间2018-12

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数432页

字数99999千字

定价79.8元

上书时间2024-05-19

纵列風

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:设计模式
定价:79.80元
作者:刘伟,夏莉,于俊洋,黄辛迪
出版社:清华大学出版社
出版日期:2018-12-01
ISBN:9787302511052
字数:709000
页码:432
版次:2
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
本书在整理时还参考了目前市面上已有的设计模式书籍,集各家所长,并在此基础上进行扩展与整理,适用于高校和培训教学,将一些原本深奥并难以理解的设计思想通过一些简单实例进行解析,让读者能够轻松掌握面向对象设计思想的精髓。本书以“实例驱动教学”为整体编写原则,每一个模式的学习均基于一或两个实例,通过实例来加深对模式的理解,并结合实例学习如何在实际开发中运用所学模式。对于每一个模式,所学内容包括模式动机与定义、模式结构与分析、模式实例与解析、模式效果与应用和模式扩展,内容丰富,讲解透彻,并提供了模式结构和实例的UML类图和Java实现代码,所有类图均严格按照UML 2.0标准绘制,所有代码均在JDK 1.6环境下通过测试且运行无误。
内容提要
本书系统介绍了设计模式。全书共分27章,内容包括统一建模语言基础知识、面向对象设计原则、设计模式概述、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式、职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。
本书结合大量实例介绍GoF设计模式,针对每个设计模式均提供了一或两个实例,并对每个模式进行了详尽的讲解,每章很后均配有一定量的习题。
本书既可作为高等院校计算机相关专业本科生和研究生“设计模式”“软件体系结构”等课程教材,也可作为各软件培训机构的培训教材及全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的辅导教材,还可作为软件架构师、软件工程师等开发人员的参考用书。
目录
章  统一建模语言基础知识  1.1  UML简介    1.1.1  UML的诞生    1.1.2  UML的结构    1.1.3  UML的特点  1.2  类图    1.2.1  类与类图    1.2.2  类之间的关系    1.2.3  类图实例  1.3  顺序图    1.3.1  顺序图定义    1.3.2  顺序图组成元素与绘制    1.3.3  顺序图实例  1.4  状态图    1.4.1  状态图定义    1.4.2  状态图组成元素与绘制    1.4.3  状态图实例  1.5  本章小结  思考与练习第2章  面向对象设计原则  2.1  面向对象设计原则概述    2.1.1  软件的可维护性和可复用性    2.1.2  面向对象设计原则简介  2.2  单一职责原则    2.2.1  单一职责原则定义    2.2.2  单一职责原则分析    2.2.3  单一职责原则实例  2.3  开闭原则    2.3.1  开闭原则定义    2.3.2  开闭原则分析    2.3.3  开闭原则实例  2.4  里氏代换原则    2.4.1  里氏代换原则定义    2.4.2  里氏代换原则分析    2.4.3  里氏代换原则实例  2.5  依赖倒转原则    2.5.1  依赖倒转原则定义    2.5.2  依赖倒转原则分析    2.5.3  依赖倒转原则实例  2.6  接口隔离原则    2.6.1  接口隔离原则定义    2.6.2  接口隔离原则分析    2.6.3  接口隔离原则实例  2.7  合成复用原则    2.7.1  合成复用原则定义    2.7.2  合成复用原则分析    2.7.3  合成复用原则实例  2.8  迪米特法则    2.8.1  迪米特法则定义    2.8.2  迪米特法则分析    2.8.3  迪米特法则实例  2.9  本章小结  思考与练习第3章  设计模式概述  3.1  设计模式的诞生与发展    3.1.1  模式的诞生与定义    3.1.2  软件模式    3.1.3  设计模式的发展  3.2  设计模式的定义与分类    3.2.1  设计模式的定义    3.2.2  设计模式的基本要素    3.2.3  设计模式的分类  3.3  GoF设计模式简介  3.4  设计模式的优点  3.5  本章小结  思考与练习……第4章  简单工厂模式第5章  工厂方法模式第6章  抽象工厂模式第7章  建造者模式第8章  原型模式第9章  单例模式0章  适配器模式1章  桥接模式2章  组合模式3章  装饰模式4章  外观模式5章  享元模式6章  代理模式7章  职责链模式8章  命令模式9章  解释器模式第20章  迭代器模式第21章  中介者模式第22章  备忘录模式第23章  观察者模式第24章  状态模式第25章  策略模式第26章  模板方法模式第27章  访问者模式
作者介绍
刘伟,中南大学计算机应用技术博士,不错工程师,中国计算机学会会员,国家认证系统分析师,首批国家认证系统架构设计师,数据库系统工程师,微软认证系统工程师,CSDN认证专家及知名博主。具有十多年软件开发、项目管理及教育培训经验,为多家企业提供IT咨询和培训服务。在设计模式、代码重构、软件需求、软件架构、UML建模技术等领域拥有多年研究与应用经验,主持和参与四十多个软件项目的研发工作,拥有软件著作权十余项,发表相关论文二十多篇,已出版《设计模式》、《设计模式实训教程》、《C#设计模式》、《设计模式的艺术――软件开发人员内功修炼之道》等多部著作。
序言

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP