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Unity 3D游戏开发

47.28 4.8折 99 九五品

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作者[美]弗兰茨·兰辛格(FranzLanzinger)著周子衿

出版社清华大学出版社

ISBN9787302634065

出版时间2023-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价99元

上书时间2024-05-16

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:Unity 3D游戏开发
定价:99.00元
作者:[美]弗兰茨·兰辛格(FranzLanzinger)著周子衿 译
出版社:清华大学出版社
出版日期:2023-06-01
ISBN:9787302634065
字数:
页码:
版次:
装帧:平装
开本:24开
商品重量:
编辑推荐
《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全书采用图文并茂的形式,借助于渐进式步骤指导,结合理论和实践,全面阐述了游戏制作过程。《Unity 3D游戏开发》通俗易懂,对希望使用Unity来进行3D游戏制作的初学者和有抱负的游戏开发人员来说,是一个较为实用的参考指导手册。
内容提要
《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3D 游戏。 《Unity 3D游戏开发》不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习 Unity 3D 游戏编程的读者阅读和参考。
目录

作者介绍
弗朗茨·兰辛格(Franz Lanzinger)雅达利经典游戏《水晶城堡》的策划与制作人独立游戏开发者、作者和钢琴师,兰辛格工作室创始人。40多年游戏开发生涯,全程参与了雅达利经典投币游戏《水晶城堡》的设计与制作,代表作还有任天堂红白机游戏《吃豆人小姐》和Toobin'。1991年之后,以独立游戏开发者的身份参与了超级任天堂的《领土之战》、体育竞技类游戏《撞球冠军赛》和《美国大学生篮球》以及Gubble(重制版本已上线苹果商店)。他是《蜈蚣》和《汉堡世界》两款电子游戏的记录保持者。弗朗茨不只是一名专业水准较高的作家和游戏制作人,他还是Valley和Serendipity这两个团队的首席钢琴师。弗朗茨在美国圣母大学获得数学学士学位,在加州大学伯克利校区获得数学硕士学位。周子衿本科期间多次入选“院长优等生名录”,主修商业分析,曾经运用数据模型和R语言帮助某企业在半年内实现了十倍的业务增长。编程与美食爱好者,奉行深思笃行的做事原则,有志于通过技术途径和感性思维来探寻商业价值与人文精神的平衡。代表译作有《游戏项目管理与敏捷开发》《人工智能与用户体验》《Python超能学习手册》等。
序言

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