游戏专业概论
¥
38.31
5.6折
¥
68
九五品
仅1件
作者刘炎
出版社清华大学出版社
ISBN9787302623281
出版时间2023-03
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数292页
字数99999千字
定价68元
上书时间2024-05-16
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
-
基本信息
书名:游戏专业概论
定价:68.00元
作者:刘炎
出版社:清华大学出版社
出版日期:2023-03-01
ISBN:9787302623281
字数:435000
页码:292
版次:4
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
内容提要
《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验;结构新颖、紧凑;文字通俗、易懂。可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供各大专院校相关专业的学生、教师和研究人员参考。希望通过《游戏专业概论(第4版)》,能给所有游戏从业人员及渴望进入游戏开发行业的读者提供一些借鉴,帮助所有读者更快地跨进游戏设计与开发的殿堂。
目录
作者介绍
刘炎,10多年游戏开发资深游戏策划师,先后任职于暴雨科技、万城信息、盈佳世纪、微光互娱等多家游戏公司,具有多款上线游戏开发经历,熟悉多种类型游戏开发流程,熟悉Bigworld、Unity、UE、Gamebryo等引擎开发规范。对游戏项目规划、系统架构设计、剧情设计、数模构筑、数值演算、服务器逻辑表及后期运营推广均有相当经验。
序言
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价