虚拟现实技术基础
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九五品
仅1件
作者李振华
出版社清华大学出版社
ISBN9787302472384
出版时间2017-08
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数111页
字数99999千字
定价25元
上书时间2024-05-15
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:虚拟现实技术基础
定价:25.00元
作者:李振华
出版社:清华大学出版社
出版日期:2017-08-01
ISBN:9787302472384
字数:181000
页码:111
版次:1
装帧:平装
开本:128开
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内容提要
虚拟现实技术是近年来一项十分活跃的研究与应用技术。从20世纪80年代被人们关注以来,虚拟现实技术目前发展极为迅速,已在多个领域得到应用。本书在综合考虑高等院校相关专业课程设置、课时安排、学生接受能力等相关因素的基础上编写而成,主要介绍虚拟现实技术的概念、组成、发展状况,虚拟现实系统的硬件设备、相关技术,虚拟现实建模语言、图形学、三维建模以及虚拟现实系统在各行业中的应用研究等。全书结构清晰、由浅入深、循序渐进,内容简明扼要,案例丰富,有较强的针对性和实用性,方便教师教学与学生阅读,可作为高等院校多媒体技术、数字媒体、教育技术、计算机应用等相关专业“虚拟现实技术”课程的教材或教学参考书,也可供从事虚拟现实技术研究、开发和应用的从业人员、虚拟现实爱好者学习参考。
目录
部分虚拟现实技术简介 n第1章虚拟现实技术概述 n1.1虚拟现实技术的概念 n1.2虚拟现实系统的组成 n1.3虚拟现实的关键技术 n1.4虚拟现实系统的分类 n1.5虚拟现实技术的主要研究对象 n1.6虚拟现实系统的研究现状与未来趋势 n第二部分虚拟现实技术与应用的系统介绍 n第2章虚拟现实系统的硬件设备 n2.1虚拟现实系统的输入设备 n2.2虚拟现实系统的输出设备 n2.2.1视觉感知设备 n2.2.2听觉感知设备 n2.2.3触觉(力觉)反馈设备 n2.3虚拟现实生成设备 n第3章虚拟现实系统的相关技术 n3.1立体显示技术 n3.2环境建模技术 n3.3真实感实时绘制技术 n3.4碰撞检测技术 n3.5自然交互技术 n第4章虚拟现实建模语言 n4.1虚拟现实建模语言简介 n4.2虚拟现实建模语言概述 n4.2.1VRML语言结构 n4.2.2VRML的空间坐标 n4.2.3VRML关键技术分析 n4.2.4VRML的扩展技术 n4.2.5VRML开发工具及浏览器 n第5章虚拟现实图形学基础 n5.1计算机图形学概述 n5.2三维图形学基础 n5.2.1三维图形学中的数学基础 n5.2.2光照模型和面绘制算法 n第6章虚拟现实技术的相关软件 n6.1虚拟现实技术的建模工具软件 n6.1.1基于3dsMax三维建模方式 n6.1.2基于Sketchup的三维建模方式 n6.2虚拟现实技术开发工具软件 n第7章虚拟现实技术的应用与研究 n7.1虚拟现实技术在工业设计领域的应用与研究 n7.2虚拟现实技术在艺术与娱乐领域的应用与研究 n7.3虚拟现实技术在工程数据可视化领域的应用与研究 n7.4虚拟现实技术在培训教育领域的应用与研究 n第三部分虚拟现实技术的探索与实践 n第8章虚拟现实技术的实践 n8.1基于Virtools的虚拟校园项目实践 n8.1.1技术点睛 n8.1.2项目实战 n8.2基于Virtools的虚拟现实技术项目拓展实践 n8.2.1键盘控制虚拟角色运动的项目 n8.2.2虚拟装配制作的项目 n8.3虚拟漫游探索作品与评价方法 n8.4双证融通训练试题 n8.4.1试题1 n8.4.2试题2 n8.4.3试题3 n8.4.4试题4 n8.4.5试题5 n8.4.6试题6 n8.4.7小结 n8.5虚拟现实技术实践的总结 n8.5.1虚拟现实系统模型 n8.5.2虚拟漫游技术 n8.5.3虚拟现实技术与增强现实技术 n参考文献 n
作者介绍
可作为高等院校多媒体技术、数字媒体、教育技术、计算机应用等相关专业虚拟现实技术课程的教材或教学参考书,也可供从事虚拟现实技术研究、开发和应用的从业人员、虚拟现实爱好者学习参考。
序言
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