游戏策划与开发方法
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39
九五品
仅1件
作者张辉,董健
出版社清华大学出版社
ISBN9787302449805
出版时间2016-12
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数272页
字数99999千字
定价39元
上书时间2024-05-15
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:游戏策划与开发方法
定价:39元
作者:张辉,董健
出版社:清华大学出版社
出版日期:2016-12-01
ISBN:9787302449805
字数:438000
页码:272
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
张辉编著的《游戏策划与开发方法》采用 注意重点知识讲解的深入浅出和游戏案例选择的合理性、时效性、实用性 和科学性。从行业发展现状及实际需求出发,重点培养学生的自主学习能力,强化工程意识与创新思维。不仅适合高等院校和各类培训机构的教材用书,也适合游戏策划与开发人员参考。
内容提要
本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等,使读者全面了解游戏设计的原理与规范,掌握基本的游戏策划与开发方法。本书采用循序渐进的学习体系,理论知识及实验内容立足于教学实际,示例选择来源于商业实际应用。结合“工学结合”的教学理念,突出CDIO教学理念的实用性、灵活性、先进性和技巧性。教材内容做到“素质、能力、知识”合一和“教、学、做”合一。各章知识点整体以从易到难、从浅到深的形式呈现。本书兼具技术手册和教学用书的特点,适合作为高等学校数字媒体技术、软件工程、计算机科学与技术等专业相关课程的教材用书,也可以作为游戏开发从业人员的参考用书。
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作者介绍
序言
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