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C++游戏与图形编程基础

22.75 2.6折 89 九五品

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作者(美)加迪斯 著,周靖 译

出版社清华大学出版社

ISBN9787302362784

出版时间2014-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数543页

字数99999千字

定价89元

上书时间2024-05-12

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:C++游戏与图形编程基础
定价:89.00元
作者:(美)加迪斯 著,周靖 译
出版社:清华大学出版社
出版日期:2014-06-01
ISBN:9787302362784
字数:747000
页码:543
版次:2
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐

内容提要
知名作者TonyGaddis(加迪斯)运用自己丰富的教学与写作特长,在《C  游戏与图形编程基础(第2版)》中采用新颖有趣的方式来讲授传统的C  编程方法与技巧,通过丰富有趣的案例和各种各样的编程练习、算法训练来指导读者进行编程实践,动手开发小游戏。本书由浅入深,在确认读者掌握基本的编程知识之后再介绍面向对象的概念,同时还借助于图形、动画、声音和游戏编程来进一步激发读者的学习兴趣,并在最后用整章的篇幅来引导读者实现一个完整的电脑游戏。  本书共两部分11章,在介绍C  基础知识、布尔逻辑、重复结构、函数和数组之后,借助于AGK开发包来实践C  游戏和图形编程,非常适合课堂教学和自学。
目录
第Ⅰ部分 标准C  入门 章 计算机和编程概论 第2章 C  基础知识 第3章 判断结构和布尔逻辑 第4章 重复结构 第5章 函数 第6章 数组第Ⅱ部分 C  和AGK游戏编程基础 第7章 通过AppGameKit进行C  编程 第8章 输入、动画和声音 第9章 文本、碰撞和“坏秃鹰”游戏 0章 在AGK中使用文件和数组 1章 面向对象编程附录 下载和安装必要的软件
作者介绍
Tony Gaddis在北卡罗来纳州的海伍德社区学院讲授“计算机编程语言”、“操作系统”和“物理”课程。他在1994年被评为北卡罗来纳社区学院的“年度很好教师”,并在1997年获得“教学很好奖”。Tony也提供对公司和机构(包括NASA的肯尼迪航天中心)的培训。他著有Starting 0ut with C++和Starting Out with Java,并与人合著了Starting Out with Visual Basic 2005。
序言

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