• 计算机图形学基础教程
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计算机图形学基础教程

8.24 2.9折 28 九五品

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北京通州
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作者孙令德 编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302170822

出版时间2008-05

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数227页

字数99999千字

定价28元

上书时间2024-05-07

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:计算机图形学基础教程
定价:28.00元
作者:孙令德 编著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2008-05-01
ISBN:9787302170822
字数:373000
页码:227
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
本书以生成真实感光照模魁为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形面片的有效边表填充原理、三维物体的旋转变换原理和透视投影原理、Z-Buffer动态消隐原理、基于Gouraud和Phong明暗处理的真实感光照模型渲染原理等内容。沿着这条主线,读者可以制作出立方体、球体、圆环等三维物体的真实感光照模型,同时支持鼠标和键盘的交互操作,为进·步歼发图形引擎奠定理论基础。
内容提要
《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:计算机图形学基础教程(VisualC  版)》采用面向对象语言VisualC  6.o的MFC框架作为开发平台,系统讲解“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换和裁剪”、“三维变换和投影”、“自由曲线和曲面”、“分形几何”、“动态消隐”和“真实感图形”的实现原理和算法。  《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:计算机图形学基础教程(VisualC  版)》原理讲解透彻、知识点覆盖全面。以生成真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形面片的有效边表填充原理、三维物体的旋转变换原理和透视投影原理、Z-Buff动态消隐原理、基于Gouraud和Phong明暗处理的真实感光照原理等内,容。通过《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:计算机图形学基础教程(VisualC  版)》的学习,读者可以制作出具有光照和纹理的动态消隐的三维旋转物体,从而实现对图形的交互式操作。
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序言

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