• 动画技法与原画设计
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动画技法与原画设计

7.7 2.8折 28 九品

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广东东莞
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作者浦计、浦稼祥 著

出版社复旦大学出版社

出版时间2008-12

版次1

装帧平装

上书时间2024-10-02

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 浦计、浦稼祥 著
  • 出版社 复旦大学出版社
  • 出版时间 2008-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787309064209
  • 定价 28.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 211页
  • 字数 300千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《动画技法与原画设计》实例丰富,图文并茂,实践性强,动画技法与原画设计是动画片制作所需的基本技能,也是动画教育体系中一个重要的组成部分。《动画技法与原画设计》分为三大部分,第一部分主要介绍动画的基本技法,以及动物、人物、自然现象及其他物体的运动规律,第二部分重点讲解原画设计的基础知识,包括人物造型、时速与节奏、动作设计的基本手法等,第三部分收集了130例原画、动画参考资料,提供动画制作的诸多技法。
  《动画技法与原画设计》可作为高等院校动画专业的基础教材,也可供广大动画从业人员、动画爱好者参考。
【作者简介】
  浦咏,上海美术电影制片厂动作设计师,中国动画学会会员,上海电影家协会会员。参与制作的美术片有《刨根问底的小沈括》、《扁鹊》、《十二生肖》、《飞天小女警与十二生肖》、《魔鬼芯片》等,其中《十二生肖》获第四届全国少儿电视金童奖动画节目三等奖、优秀儿童少年电影娃哈哈奖优秀美术奖,《魔鬼芯片》获第二十届中国电视金鹰奖电视美术片优秀作品奖。
  浦稼祥,上海美术电影制片厂导演,北京电影学院动画艺术研究所客座教授,中国电影家协会会员,中国动画学会会员。导演的作品有《没牙的老虎》、《黑公鸡》、《月儿高》等。
【目录】
第一部分动画技法
第一章绘制动画片前的筹备阶段
第二章动画的基本技法
第一节动画线条的基本要求
第二节中间画的技法

第三章物体运动规律
第一节惯性运动
第二节弹性运动
第三节弧线运动
第四节曲线运动

第四章动物运动规律
第一节鸟类动作规律
第二节鱼类动作规律
第三节二足家禽动作规律
第四节兽类动物动作规律
第五节两栖类动物和爬行类动物动作规律
第六节昆虫类动物动作规律

第五章人物的运动规律
第一节人物关节的运动规律
第二节人物行走的运动规律
第三节人物行走的动态与重心
第四节人物循环走的规律
第五节人物45°透视走的规律
第六节人物奔跑的运动规律

第六章自然现象的运动规律
第一节风
第二节雨
第三节雪
第四节闪电
第五节水
第六节火
第七节烟和汽
第八节爆炸
第七章流线、残影和效果线的表现方法

第八章动画与摄影表
第一节摄影表
第二节摄影表上的符号介绍

第二部分原画设计
第九章原画设计人员的修养
第十章掌握人物造型
第一节动画片造型特点
第二节掌握人物特征
第三节造型风格与动作的关系

第十一章时速与节奏
第一节时速的概念
第二节速度与物体和力的关系
第三节速度与节奏
第四节节奏的应用

第十二章动作设计的基本手法
第一节如何设计好动作
第二节动作设计中的视觉运动线
第三节夸张变形是动画的灵魂
第四节形体动作
第五节表情与口型
第六节进行动作分析着手原画创作

第十三章原、动画技术提示
第一节画面规格
第二节背景线与人物运动方向指示
第三节推、拉、摇、移镜头的技术处理
第四节分层画法
第五节原画与摄影表
第六节原画与音乐
第七节原画与电脑合成
第八节动画常用术语及记号简介
第三部分130例原画、动画参考资料
后记
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