• 3ds Max、Lightscape、VRay 效果图制作实例精讲
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3ds Max、Lightscape、VRay 效果图制作实例精讲

50 5.7折 88 九五品

仅1件

江苏南京
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作者曹勇 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2008-03

版次1

装帧平装

上书时间2024-01-28

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品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 曹勇 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2008-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787115174598
  • 定价 88.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 382页
  • 字数 974千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《3dsMax/Lightscape/Vray效果图制作实例精讲》通过15个案例详细地介绍了效果图的日景、阴天和夜景等表现技法,其中包含了客厅、卧室、餐厅、书房、卫浴室等不同空间。书中还介绍了3dsMax单面建模方法,在Lightscape和VRay中各种材质的制作方法,灯光布置思路与渲染技巧,并对VRay渲染器的各项参数做了全面的介绍。
《3dsMax/Lightscape/Vray效果图制作实例精讲》对每个范例的制作都做了精心的准备,制作难度由浅入深,制作步骤详尽易懂,非常适合于想从事效果图表现的初学者阅读,对有一定基础的设计人员也有较高的参考价值。
【目录】
第1章室内效果图的构图与色彩1
1.1效果图的意义和作用2
1.2效果图的构图与画面气氛的把握2
1.3色彩理论4
1.3.1色彩构成4
1.3.2色彩三要素4
1.3.3色彩与心理4

第2章室内效果图常用表现软件7
2.1AutoCAD常用技巧与常见问题处理8
2.1.1AutoCAD对效果图建模所起的作用8
2.1.2AutoCAD常用技巧和常见问题的处理8
2.1.3AutoCAD和3dsMax之间的数据交换10
2.1.4AutoCAD和Photoshop之间的数据交换10

2.23dsMax常用技巧和常见问题处理12
2.2.1软件常用的设置技巧12
2.2.2软件常见问题的解决方案14

2.3Lightscape渲染控制技巧20
2.3.13dsMax和Lightscape的文件转换20
2.3.2Lightscape的贴图坐标技巧21
2.3.3Lightscape的DOS渲染25

2.4Photoshop常用技巧26
2.4.1Photoshop优化设置26
2.4.2魔棒工具的运用27
2.4.3画笔工具使用小技巧27
2.4.4后期玻璃特殊效果的制作29
2.4.5制作3dsMax所需要的线形31

第3章室内模型与装饰物的构建33
3.1关于建模的一些问题34
3.1.1关于建模的一些误区34
3.1.2关于建模的总体要求34
3.1.3模型对渲染的影响34
3.1.4建模时需要注意的一些问题35

3.2单面建模方法36
3.2.1单面建模的作用36
3.2.2法线的概念37
3.3柱子分缝的制作技法37

3.4制作花瓶39
3.4.1制作剖面线形40
3.4.2修改为实体模型40
3.5制作圆桌布42
3.6制作组合窗帘44
3.7制作水龙头47
3.8制作简易筒灯和射灯50
3.9制作装饰画51

3.10制作巴塞罗那椅54
3.10.1制作坐垫和椅背54
3.10.2制作椅腿56

第4章小书房——Lightscape渲染59
4.1创建模型60
4.1.1空间整体结构的制作60
4.1.2门的制作63
4.1.3窗户的制作64
4.1.4家具和装饰摆设65
4.1.5绘制灯具并设置灯光68

4.2渲染出图69
4.2.1导出模型69
4.2.2光能传递69

4.3后期处理76
4.3.1渲染通道图像76
4.3.2在Photoshop中调整图像76

第5章会议室——Lightscape渲染83
5.1创建模型84
5.1.1转换CAD文件84
5.1.2模型制作84

5.2渲染出图94
5.2.1布置灯光94
5.2.2在Lightscape中渲染95

5.3后期处理101
5.3.1渲染通道图像101
5.3.2后期调整102

第6章客厅和餐厅——Lightscape渲染109
6.1创建模型110
6.1.1将CAD文件导入3dsMax110
6.1.2创建室内模型110

6.2渲染出图126
6.2.1布置灯光126
6.2.2导出模型128
6.2.3在Lightscape中渲染128

6.3后期处理139
6.3.1渲染通道图像139
6.3.2后期调整139

第7章酒吧——Lightscape渲染149
7.1创建模型150
7.1.1导入AutoCAD文件150
7.1.2模型制作150
7.1.3创建摄像机160

7.2渲染出图161
7.2.1布置灯光161
7.2.2在Lightscape中渲染162
7.2.3在3dsMax中渲染补充169

7.3后期处理171
7.3.1渲染通道图像171
7.3.2在Photoshop中后期调整171

第8章中式餐厅——Lightscape渲染177
8.1创建模型178
8.1.1导入AutoCAD文件178
8.1.2模型制作178

8.2渲染出图189
8.2.1布置灯光189
8.2.2在Lightscape中渲染190

8.3后期处理196
8.3.1渲染通道图像196
8.3.2在Photoshop中后期处理196

第9章VRay渲染器参数详解203
9.1VRay渲染器概述204
9.2VRay渲染面板介绍204
9.2.1Framebuffer(VRay的帧缓存器)204
9.2.2Globalswitches面板206
9.2.3Imagesampler(Antianliansing)面板206
9.2.4Indirectillumination(GI)面板208
9.2.5Irradiancemap面板209
9.2.6Lightcache面板211
9.2.7Environment面板212
9.2.8rQMCSampler面板212
9.2.9Colormapping面板213
9.2.10System面板214
9.2.11光子图的保存与调用215

9.3VRay灯光与阴影216
9.3.1VRay灯光参数216
9.3.2VRaySun和VRaySky系统219
9.3.33dsMax标准灯光的VrayShadow221

9.4VRay材质222
9.4.1VRayMtl(VRay材质)222
9.4.2VRayLightMtl(自发光材质)228
9.4.3VRayMtlWrapper(VRay的包裹材质)228
9.4.4VRayHDRImap(VRayHRDI贴图材质)229
9.4.5VRayEdgesTex(VRay边纹理贴图材质)229

9.5VRayPhysicalCamera(VRay物理相机)229
9.5.1Basicparameters230
9.5.2Bokeheffects231
9.5.3Sampling231

9.6VRay1.5的毛发231
9.6.1Parameters232
9.6.2Maps232
9.6.3Viewportdisplay232

9.7VRay1.5的置换修改器232
9.7.1Type233
9.7.2Commonparams233
9.7.32Dmapping233
9.7.43Dmapping/subdivision233

第10章餐厅日景表现——VRay渲染235
10.1设定VRay为当前渲染器236
10.2环境照明设置236
10.3在VRay中设置灯光和阴影参数240
10.4渲染出图241

第11章公共大空间——VRay渲染243
11.1设置场景材质244
11.2创建灯光248
11.3创建粒子系统249
11.4设置渲染参数250

第12章卫生间日景表现——VRay渲染253
12.1创建模型254
12.1.1空间整体结构的制作254
12.1.2制作长椅257
12.1.3制作洗手台面258
12.1.4制作镜子260
12.2渲染设置261
12.3创建VRay灯光262
12.4创建VRay高级材质266
12.5最终渲染出图设置269
12.6后期处理271

第13章客厅阴天表现——VRay渲染273
13.1创建模型274
13.1.1转换CAD文件274
13.1.2制作模型275
13.2设置场景材质284

13.3布置灯光290
13.3.1创建天光并测试效果290
13.3.2添加室内主光源291
13.3.3添加辅助光源292

13.4设置渲染参数293
13.4.1设置渲染环境293
13.4.2渲染出图294

第14章粉绿小客厅——VRay渲染297
14.1创建场景模型298
14.1.1空间整体结构的制作298
14.1.2创建窗户和推拉门301
14.1.3创建书柜302

14.2创建VRay灯光和布光思路304
14.2.1设置测试渲染参数304
14.2.2布光思路305
14.3创建VRay材质307

14.4设置最终渲染参数311
14.4.1渲染参数设置311
14.4.2制作景深效果313
14.5后期处理313

第15章室内夜景表现——VRay渲染315
15.1场景材质的设定316
15.2布置场景灯光322
15.2.1创建相机322
15.2.2创建客厅冷色灯带并测试323
15.2.3创建入厅灯带和窗帘灯带324
15.2.4创建台灯和落地灯326
15.2.5创建餐厅水晶灯327

15.3渲染出图327
15.3.1调整灯光参数327
15.3.2设置渲染参数328

第16章简约卧室——VRay渲染329
16.1创建模型330
16.2设置测试参数335
16.3设置灯光336
16.4设置材质337
16.5设置最终渲染参数340
16.6后期处理341

第17章欧式卧室表现——VRay渲染343
17.1设置灯光参数344
17.2设置材质参数348
17.3设置渲染参数355
17.4后期处理356

第18章浴室——VRay渲染359
18.1摄相机的设置360
18.2设置材质参数360
18.3场景灯光的设定367
18.4设置渲染参数368
18.5后期处理370

第19章地铁渲染表现——VRay渲染373
19.1地铁材质的设置374
19.2布置灯光渲染出图377
19.2.1创建VRay面光377
19.2.2渲染成图380
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