• 精通Flash动画设计实例详解篇
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精通Flash动画设计实例详解篇

38 九品

仅1件

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作者[韩]李海求 著;何秀丽 译

出版社中国青年出版社

出版时间2009-04

版次2

装帧平装

货号81-2

上书时间2018-09-07

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [韩]李海求 著;何秀丽 译
  • 出版社 中国青年出版社
  • 出版时间 2009-04
  • 版次 2
  • ISBN 9787500675464
  • 定价 29.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 498页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《精通Flash动画设计实例详解篇》以“基础知识—高级应用—案例提高”为主线进行讲解,具体到每项工具和命令的使用方法、每个面板的操作要点、脚本语言的使用技巧等,都做了细致的介绍,帮助读者轻松上手Flash动画制作。简练的语言讲解更是《精通Flash动画设计实例详解篇》的一大特色,没有烦琐语言铺垫,直接击中知识和操作要点,让读者体会学习Flash软件的高效方法,不再为晦涩难懂的语句烦恼。《精通Flash动画设计实例详解篇》的另一大特色就是全程的案例讲解,共包含50余个精彩的案例,全面的基础知识讲解和精彩案例相结合,每个基础知识都由案例承载,使读者在学习理论知识的同时,结合实际操作,这样可以将所学快速应用于实际工作中,达到所学为所用的目的,而不是纸上谈兵。
【目录】
Lesson1初识Flash8
1-1Flash8的相关介绍
1关于Flash8
2利用Flash可以进行的操作
3必须使用Flash8的10个理由
4Flash8产品群
1-2Flash8的新增功能
1表现功能
2视频相关功能
3用户经验
4制作手机
Lesson2界面和工具
2-1熟悉基本界面
Flash的操作界面
2-2熟悉工具
1Flash8的绘图工具箱
2选择工具
选择工具的选项
3部分选取工具
4任意变形工具
任意变形工具的选项
5填充变形工具
6线条工具
7套索工具
套索工具的选项
8钢笔工具
贝塞尔曲线
贝塞尔曲线的基本要素
利用钢笔工具绘制直线
利用钢笔工具绘制曲线
利用部分选取工具调整路径
应用钢笔工具绘制图形
绘制对象
钢笔工具的属性面板
9文本工具
文本工具的属性面板
10椭圆工具
椭圆工具的使用方法
椭圆工具的选项
椭圆工具的属性面板
11矩形工具
矩形工具的应用
多角星形工具
矩形工具的选项
12铅笔工具
绘制自由的线条
铅笔工具的选项
13刷子工具
刷子模式
刷子大小
刷子形状
锁定填充功能
14墨水瓶工具
15颜料桶工具
颜料桶工具的选项
16滴管工具
17橡皮擦工具
橡皮擦工具的选项
18手形工具
19缩放工具
20笔触颜色和填充色
2-3Flash8的生命——时间轴
更改时间轴的形状
时间轴的选项
2-4熟悉Flash的图层功能
有效利用图层
Lesson3熟悉基本菜单
3-1File(文件)菜单
1File(文件)菜单下的各项命令
2Flash中所使用的文件格式
3-2Import(导入)和Export(导出)
1Import(导入)
导入文件的方式
使用导入的图形
2Export(导出)
导出为图像
导出为影片
导出为序列
3-3Flash影片的两种格式——FLA和SWF
3-4理解Movie和Publish
1FlashMovie(Flash影片)
2Publish(发布)
Formats(格式)选项卡
Flash选项卡
HTML选项卡
3-5Edit(编辑)菜单
3-6View(视图)菜单
Lesson4熟悉其他菜单
4-1Insert(插入)菜单
4-2Modify(修改)菜单
4-3Text(文本)菜单
4-4Commands(命令)菜单
4-5Control(控制)菜单
Lesson5核心面板
5-1Window(窗口)菜单(1)基本面板
5-2Window(窗口)菜单(2)开发面板
5-3Window(窗口)菜单(3)设计面板
5-4Window(窗口)菜单(4)其他面板
5-5Library(库)
在库面板中直接导入文件
打开其他Flash文件
库面板的扩展菜单
5-6图形、按钮、影片剪辑以及其他元件
1Graphic(图形)元件
图形元件的属性
创建图形元件
2MovieClip(影片剪辑)元件
影片剪辑元件的属性
创建影片剪辑元件
3Button(按钮)元件
按钮元件的时间轴
按钮元件的属性
刨建按钮元件
4Sound(音频)剪辑
音频属性面板
5-7帧和关键帧
时间轴中帧的表示
帧和关键帧的使用
帧的选项菜单
5-8动画补闾和形状补间
1MotionTween(动画补间)
动画补间的属性面板
动画补间的条件
创建动画补间
2ShapeTween(形状补间)
形状补问的属性面板
创建形状补间
Lesson6Flash绘图基础
6-1绘图基础——海底风景
创建大海背景
创建水珠对象
创建海藻对象
6-2绘图基础——海底游泳的鱼
创建鱼尾巴
创建鱼的身体部分
创建鱼的眼睛和嘴巴
使鱼儿动起来
Lesson7文本动画
7-1文本动画的分离
利用BreakApart命令打散文本
文本动画的制作
7-2文本的残留影像效果
7-3文本模糊效果(1)Photoshop模糊的应用
7-4文本模糊效果(2)FramebyFrame
7-5文本模糊效果(3)渐变的应用
7-6文本模糊效果(4)滤镜效果的应用
7-7闪烁的合金文本
7-8应用了遮罩的文本效果
Lesson8遮罩和引导线
8-1沿着引导线运动的拖拉机
8-2创建简单的按钮
8-3创建动画按钮
8-4应用动画按钮
创建基本按钮
创建花朵对象
设置动画
利用元件创建按钮
8-5利用Tint和Alpha更改颜色
赋予Brightness效果
赋予Tint效果
赋予Alpha效果
赋予Advanced效果
Lesson9使用新功能创建效果
9-1设计Banner广告
插入文本和背景图像
插入文本动画
添加图像重叠的效果
完成Banner
9-2利用OnionSkin控制动作
滚滚前进的轮胎
台球的运动
9-3利用滤镜创建角色阴影效果
9-4利用形状补间对文本进行变形
9-5利用视频捕获创建矢量动画
利用TraceBitmap创建图像效果
创建动画
Lesson10SoundForge和Swish
10-1SoundForge
SoundForge的安装
操作界面
SoundForge中的文件格式
SoundForge的菜单
应用SoundForge
10-2Swish
SWISHmax的新增功能
整体界面构成
Swish莱单和工具的使用方法
应用SWISHmax的范例
Lesson11关于ActionScript
11-1ActionScript的相关介绍
1关于ActionScript
ActionScript的特点
动作面板的基本构成
动作面板和脚本窗口工具栏
ActionScript编辑器选项
ActionScript首选参数
2ActionScript2.0和Flash8的新增功能
FlashBasic8和FlashProfessional8的新增功能
理解ActionScript和FlashPlayer
11-2ActionScript的应用规则
1ActionScript的语法
输入Action的方法
利用脚本助手跳转到所需网站的动作
ActionScript的命令语句
理解点语法
理解指定影片名称的实例
2变量
3种类型的变量作用域
函数的使用
11-3利用旬柄控制影片
1鼠标和键盘事件
2在影片剪辑中应用事件
3帧事件
Lesson12鼠标动作
12-1应用getURL连接到因特网
12-2确定对象顺序
12-3只显示鼠标动作部分的遮罩影片
Lesson13动作内容(1)
13-1创建简单的音频播放器
创建播放器
在画面中创建均衡器效果
13-2纷纷飞舞的大雪——圣诞卡
13-3利用遮罩创建Banner
Lesson14动作内容(2)
14-1刮彩券
14-2放大地图
14-3利用Component创建视频影片
Lesson15手机、视频和PowerPoint
15-1利用FLV创建视频Banner利用FLV视频进行Flash操作
利用FLV视频进行Flash操作
FlashVideoEncoder
15-2利用FlashPlayerLite创建手机影片
FlashPlayerLite的功能
创作FlashLite应用程序的工作流程
FlashProfessional8的FlashLite制作功能
15-3在PowerPoint中插入Flash影片
附录-1Flash8模板
Template的使用方法
Template的类别
附录-2ActionScript的错误信息
附录-3Flash8英文版本&中文版本菜单比较表
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