Kinect 是微软公司推出的最新的基于体感交互的人机交互设备。《Kinect人机交互开发实践》分为3 个部分,首先介绍了Kinect 的结构和功能以及如何配置相关的开发环境,接着结合实例介绍如何使用Kinect for Windows SDK 提供的API,最后通过4 个实例详细讲述了使用Kinect for Windows SDK 开发项目的实现过程。 《Kinect人机交互开发实践》旨在为Kinect for Windows 开发人员提供快速入门的知识,但是要求读者有一定的编程基础。由于本书的实例代码全部由C# 编写,读者最好对C# 有一定的了解。
【作者简介】
吴国斌,博士,PMP,微软亚洲研究院学术合作经理,负责中国高校及科研机构Kinect for Windows学术合作计划及微软精英大挑战Kinect主题项目,曾担任微软TechEd 2011 Kinect论坛讲师、微软亚洲教育高峰会Kinect分论坛主席、中国计算机学会学科前沿讲习班Kinect主题学术主任。
李斌,来自西安电子科技大学,国内首批Kinect开发者,策划执行微软Kinect for Windows Pioneer计划,开发Kinect风筝项目,曾担任微软TechEd 2011 Kinect论坛讲师、人大附中Kinect选修课讲师。
阎骥洲,来自北京航空航天大学,国内首批Kinect开发者,曾在微软Kinect for Windows Pioneer计划中凭借“虚拟演示系统”获得第一名的成绩,之后参与并指导了多个Kinect应用开发项目,有着丰富的Kinect使用及开发经验。
【目录】
第一部分 Kinect基础篇 第1章 Kinect简介 1.1 什么是Kinect 1.2 Kinect的前世今生 1.3 Kinect体感交互技术原理 1.3.1 Kinect的结构组成 1.3.2 Kinect for Windows SDK 简介及功能介绍 1.4 Kinect for Windows应用领域 1.5 小结 第2章 Kinect for Windows开发环境配置 2.1 开发环境需求 2.2 配置开发环境 2.3 Kinect for Windows SDK技术架构 2.4 小结
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