Flash二维动画设计与制作
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九品
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作者詹青龙 编
出版社清华大学出版社
出版时间2010-11
版次1
装帧平装
上书时间2024-04-18
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
詹青龙 编
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出版社
清华大学出版社
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出版时间
2010-11
-
版次
1
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ISBN
9787302236887
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定价
39.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
271页
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字数
432千字
- 【内容简介】
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《Flash二维动画设计与制作》整合二维动画的设计方法和实现技术,通过经典案例分析和大量的实例制作,做到使读者既能设计,又会制作面向具体应用的各种动画。
《Flash二维动画设计与制作》包括3大部分:第1部分(第1~5章)侧重二维动画的设计,包括二维动画的基础知识、分镜头脚本设计、角色设计、动作设计、场景设计;第2部分(第6~11章)以最新的FlashCS4作为技术支撑环境,介绍了FlashCS4的基本操作、图形图像、文本、视频、音频、元件和库等动画素材的处理;第3部分(第12~16章)介绍了逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩层动画的制作、Actionscript3.0动画脚本编程、动画的优化和输出,并给出了一个综合实例。
《Flash二维动画设计与制作》不仅在每一章给出具体的小实例,还在最后一章给出了一个大型综合实例。另外,《Flash二维动画设计与制作》每一章都在章首提供有学习导入、知识结构图、学习目标,在章后提供练习、基础实验和综合实验,有利于学生进一步理解和充实相关知识,快速提升设汁能力和技术技能。
《Flash二维动画设计与制作》适合作为高等院校数字媒体专业、计算机专业、新闻学专业教学用书,同时也可作为动画制作爱好者的自学参考书、动画制作培训班的教学资料。
- 【目录】
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第1章二维动画的基础知识
1.1二维动画的基本概念
1.1.1二维动画的定义
1.1.2二维动画的类荆
1.1.3二维动画的特征
1.2二维动画的制作流程
1.2.1前期准备
1.2.2中期制作
1.2.3后期合成
1.3二维动画的应用领域
1.3.1网络领域
1.3.2广告领域
1.3.3影视领域
1.3.4音乐领域
1.3.5游戏领域
1.3.6教育领域
1.3.7手机领域
1.4练习
第2章二维动画分镜头脚本设计
2.1二维动画分镜头脚本概述
2.1.1分镜头脚本的概念
2.1.2分镜头脚本的类型
2.1.3分镜头脚本的作用
2.2二维动画分镜头脚本设计
2.2.1设计的原则
2.2.2设计的方法
2.3二维动画分镜头脚本实例
2.4练习
第3章二维动画的角色设计
第4章二维动画的动作设计
第5章二维动画的场景设计
第6章FlashCS4的基本操作
第7章FlashCS4的图形图像
第8章FlashCS4中的文本
第9章FlashCS4中的视频
第10章FlashCS4中的音频
第11章元件和库
第12章逐帧动画与补间动画的制作
第13章引导层和遮罩层动画的制作
第14章Actionscript3.0
第15章动画的优化和输出
第16章综合实例
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