• 中文3DS MAX 9三维场景设计教程
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

中文3DS MAX 9三维场景设计教程

9.4 2.5折 37.7 八五品

仅1件

广东东莞
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者沈大林 著

出版社高等教育出版社

出版时间2008-06

版次1

装帧平装

上书时间2024-01-02

墨渊轩图书专营店的书店

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 沈大林 著
  • 出版社 高等教育出版社
  • 出版时间 2008-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787040234091
  • 定价 37.70元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 280页
  • 字数 440千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  打开并调整视口,制作赏瀑亭场景,制作温馨卧室场景,制作餐厅一角、山村别墅场景,编辑餐厅材质,设置餐厅灯光、摄像机和环境以及制作圣诞快乐动画。
  《电脑动漫制作技术专业系列教材?中文3dsMax9三维场景设计教程》采用出版物短信防伪系统,同时配套学习卡资源。用封底下方的防伪码,按照《电脑动漫制作技术专业系列教材?中文3dsMax9三维场景设计教程》最后一页“郑重声明”下方的使用说明进行操作,可获得相关教学资源。
【目录】
项目1打开并调整视口
1.1任务1:打开与重置场景
1.1.1启动3dsMax9
1.1.2工作界面简介
1.1.3文件的基本操作
1.1.4设置显示单位与配置外部文件路径
思考与练习
1.2任务2:调整视口
1.2.1调整工作界面
1.2.2视口显示模式
1.2.3视口控件与活动工具栏
思考与练习

项目2制作赏瀑亭场景
2.1任务1:制作底座、柱子和栏杆
2.1.1使用命令面板创建对象
2.1.2选择对象
2.1.3选择并变换对象
2.1.4克隆对象
思考与练习
2.2任务2:制作场景中的其他对象
2.2.1使用标准基本体构建模型
2.2.2使用扩展基本体建模
思考与练习

项目3制作温馨卧室场景
3.1任务1:制作衣柜
3.1.1使用“修改”命令面板
3.1.2FFD修改器
思考与练习
3.2任务2:制作床头柜
3.2.1“弯曲”和“锥化”修改器
3.2.2“扭曲”和“噪波”修改器
思考与练习
3.3任务3:制作床以及完成卧室的制作
3.3.1可编辑网格对象
3.3.2可编辑多边形对象
思考与练习

项目4制作餐厅一角
4.1任务1:制作窗户
4.1.1创建二维图形“线”
4.1.2其他二维图形的创建方法
4.1.3“渲染”卷展栏
思考与练习
4.2任务2:制作墙、桌子和椅子
4.2.1可编辑样条线和二维图形的子对象
4.2.2对可编辑样条线的编辑
思考与练习
4.3任务3:制作茶杯和盘子
4.3.1“挤出”修改器
4.3.2“倒角”修改器
4.3.3“倒角剖面”修改器
4.3.4“车削”修改器
思考与练习

项目5山村别墅
5.1任务1:制作外墙
5.1.1布尔对象的特点和创建方法
5.1.2布尔对象参数设置
思考与练习
5.2任务2:制作房顶和门柱
5.2.1创建“放样”对象
5.2.2“放样”对象的变形
5.2.3“放样”对象的子对象与扭曲现象的纠正
思考与练习

项目6编辑餐厅材质
6.1任务1:编辑茶杯和椅子的材质
6.1.1示例窗和工具栏
6.1.2“明暗器基本参数”卷展栏的设置
6.1.3“B1irm基本参数”卷展栏的设置
思考与练习
6.2任务2:橘子、门和墙的材质
6.2.1贴图通道和设置贴图
6.2.2常用贴图通道
6.2.3位图贴图和贴图坐标
思考与练习
6.3任务3:苹果、桌子腿和地板材质
6.3.12D贴图类型
6.3.23D贴图类型
6.3.3“合成器”、“颜色修改器”和“其他”贴图类型的介绍
思考与练习
6.4任务4:桌面和玻璃材质
6.4.1使用材质
6.4.2“双面”材质和“多维/子对象”材质
6.4.3“光线跟踪”材质
思考与练习

项目7设置餐厅灯光、摄像机和环境
7.1任务1:用摄像机观察场景
7.1.1摄像机的类型和创建方法
7.1.2目标摄像机的设置
思考与练习
7.2任务2:布置餐厅灯光
7.2.1默认灯光和创建灯光
7.2.2目标聚光灯的参数设置
思考与练习
7.3任务3:设置餐厅窗外的环境
7.3.1设置背景色和图像
7.3.2设置灯光和环境颜色
思考与练习
7.4任务4:制作桌子上的蜡烛
7.4.1创建环境辅助对象
7.4.2添加火效果与火效果的参数设置
思考与练习
7.5任务5:有体积光的餐厅一角
7.5.1体积光
7.5.2渲染特效和镜头效果
思考与练习

项目8制作圣诞快乐动画
8.1任务1:制作圣诞快乐场景
8.1.1动画控制与输出
8.1.2制作动画
8.1.3关键点的操作和变换轴心
8.1.4轨迹视图的应用
思考与练习
8.2任务2:制作圣诞快乐场景中灯光的动画
8.2.1使用约束
8.2.2链接和虚拟对象
思考与练习
8.3任务3:制作圣诞快乐场景中的雪
8.3.1使用粒子系统
8.3.2空间扭曲
思考与练习
8.4任务4:制作圣诞树上的装饰物
8.4.1VideoPost窗口
8.4.2VideoPost工具栏
思考与练习
点击展开 点击收起

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP