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FLASH交互设计

27.99 4.7折 59 九五品

仅1件

天津武清
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作者谭坤

出版社北京大学出版社

ISBN9787301183021

出版时间1995-12

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数253页

字数99999千字

定价59元

上书时间2024-05-10

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:FLASH交互设计
定价:59.00元
作者:谭坤
出版社:北京大学出版社
出版日期:1995-12-01
ISBN:9787301183021
字数:530000
页码:253
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
《FLASH 交互设计》是全国高职高专规划教材•艺术设计系列•动漫篇之一。
内容提要
《FLASH交互设计》系统介绍了flash动画制作的思路、方法和技巧,内容包括图形的绘制和编辑、图层的灵活运用、actionscrip语句的设计及使用、音频和视频的导入导出和控制、交互展示设计效果、游戏设计效果等综合商业案例设计及基本用法。  《FLASH交互设计》可作为普通高等院校计算机、电子信息、数字传媒、动漫、新闻、师范等专业动画制作类课程的教学用书,也可供flash中高级用户自学参考。
目录
章 绘制基本形状1.1 绘制三角形1.2 绘制星星1.3 绘制月亮1.4 圆环和扇形的绘制1.5 绘制渐变色彩的图形1.6 绘制立体按钮图形第2章 导引线动画设计原理及技巧2.1 创建运动引导层概念2.2 创建运动引导层的设置方法2.3 飞机动画运动路径设置第3章 遮罩层动画3.1 遮罩动画的制作方法3.2 遮罩层动画实例3.3 实战范例——百叶窗第4章 卡通角色绘制及动作4.1 卡通角色绘制4.2 快速制作卡通形象逃跑实例第5章 汽车运动实例5.1 如何导入素材5.2 如何将导入到库的素材内容拖到舞台中5.3 如何设置背景画面尺寸5.4 如何将汽车图像拖曳到舞台中5.5 如何制作出汽车轮子的转动5.6 如何制作车的平行运动5.7 如何测试与发布第6章 气球飘动实例6.1 如何设置文档尺寸6.2 如何绘制气球6.3 如何快速绘制其他颜色气球6.4 如何制作气球飘动第7章 台球绘制及运动实例7.1 如何绘制台球7.2 如何绘制投影7.3 如何制作台球下落运动第8章 啤酒广告实例8.1 如何导入素材8.2 如何设置背景8.3 如何绘制水珠8.4 如何制作水珠自然下落动画8.5 如何制作文字图片动画第9章 交互图像展示9.1 如何导入素材9.2 如何将导入“库”中的素材拖曳到舞台中9.3 如何制作按钮渐变效果9.4 如何用按钮控制影片剪辑9.5 如何制作渐变色动画效果0章 交互实例拖曳透明效果10.1 如何新建文档属性10.2 如何绘制载入图像的影片剪辑10.3 如何载入外部图像1章 flash视频控制播放11.1 如何转化视频格式11.2 如何导入视频格式11.3 如何利用遮罩制作视频播放框11.4 如何给按钮加入行为命令2章 交互展示(汽车局部展示)12.1 如何导入素材12.2 如何设置舞台大小12.3 如何制作按钮效果12.4 交互弹出展示图像12.5 如何制作按钮控制影片播放12.6 如何制作不同的交互展示图像3章 flash cs4骨骼绑定动画实例13.1 如何绘制前期设置13.2 如何绘制青蛙形象13.3 如何制作骨骼绑定动画13.4 如何制作车轮转动13.5 如何给动画添加背景4章 flash游戏设计实例14.1 如何设置画布大小14.2 如何绘制形象和背景14.3 如何制作控制游戏按钮14.4 如何制作游戏幽默性14.5 如何给游戏按钮加入动作语句14.6 游戏成功后的按钮制作14.7 如何使声音与游戏配合使用5章 vr虚似空间展示15.1 如何导入序列图像生成360度15.2 如何制作旋转效果的影片剪辑组合15.3 如何制作滑动导航条15.4 如何制作两端箭头效果并加入actionscrip15.5 如何制作影片剪辑“前盖开”15.6 如何制作影片剪辑“后车门开”15.7 如何制作影片剪辑“侧门开”15.8 装饰标识及背景包装15.9 测试及发布效果
作者介绍

序言

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