• Premiere Pro2022视频编辑标准教程
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Premiere Pro2022视频编辑标准教程

50.19 4.6折 108 九五品

仅1件

天津武清
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作者朱琦,魏惠茹,王婷婷

出版社清华大学出版社

ISBN9787302632887

出版时间2023-05

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数300页

字数99999千字

定价108元

上书时间2024-05-01

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:Premiere Pro2022视频编辑标准教程
定价:108.00元
作者:朱琦,魏惠茹,王婷婷
出版社:清华大学出版社
出版日期:2023-05-01
ISBN:9787302632887
字数:588000
页码:300
版次:
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐

内容提要
Premiere是用于制作视频的编辑软件,是视频编辑爱好者和专业人员必不可少的工具。本书详细地介绍了Premiere Pro 2022中文版在影视后期制作方面的主要功能和应用技巧。全书共15章,章介绍视频编辑基础知识;第2~14章介绍Premiere的软件知识,并配以大量实用的操作练习和实例,让读者在轻松的学习过程中快速掌握软件的使用技巧,同时达到对软件知识学以致用的目的;5章主要讲解Premiere在影视后期制作专业领域的综合案例。    本书知识讲解由浅入深、内容丰富、结构合理、思路清晰、语言简洁流畅、实例丰富,书中的所有实例配有教学视频,让学习变得更加轻松、方便。    本书适合用作相关院校广播电视类专业、影视艺术类专业和数字传媒类专业的教材,也适合用作影视后期制作人员的自学参考书。    本书配套的电子课件和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可以扫描前言中的获取。扫描前言中的“看视频”可以直接观看教学视频。
目录
章  视频编辑基础知识  1.1  非线性编辑概述    1.1.1  非线性编辑的概念    1.1.2  非线性编辑系统    1.1.3  非线性编辑的优势  1.2  数字视频基础    1.2.1  认识数字视频    1.2.2  数字视频的优势    1.2.3  数字视频量化    1.2.4  数字视频的记录方式    1.2.5  隔行扫描与逐行扫描    1.2.6  时间码  1.3  视频的基本概念    1.3.1  帧    1.3.2  帧速率    1.3.3  视频制式    1.3.4  像素    1.3.5  场    1.3.6  视频画幅    1.3.7  像素纵横比  1.4  常用的编码解码器    1.4.1  常用的视频编码解码器    1.4.2  常用的音频编码解码器  1.5  蒙太奇视频编辑艺术    1.5.1  蒙太奇概述    1.5.2  蒙太奇的作用    1.5.3  镜头组接蒙太奇  1.6  视频编辑三大要素    1.6.1  视频画面    1.6.2  声音    1.6.3  色彩  1.7  素材采集    1.7.1  在Premiere中进行素材采集    1.7.2  实地拍摄素材    1.7.3  捕获数字视频    1.7.4  捕获模拟信号  1.8  高手解答第2章  Premiere快速入门  2.1  Premiere基础知识    2.1.1  Premiere的功能与作用    2.1.2  Premiere中的常见术语    2.1.3  Premiere支持的视频格式    2.1.4  Premiere支持的音频格式  2.2  安装与卸载Premiere    2.2.1  安装Premiere Pro 2022的系统需求    2.2.2  安装Premiere Pro 2022    2.2.3  卸载Premiere  2.3  Premiere Pro 2022的工作界面    2.3.1  启动Premiere Pro 2022    2.3.2  认识Premiere Pro 2022的工作界面    2.3.3  Premiere Pro 2022的界面操作  2.4  Premiere视频编辑的基本流程    2.4.1  制定脚本    2.4.2  收集素材    2.4.3  建立项目    2.4.4  创建序列    2.4.5  编辑视频素材    2.4.6  编辑音频素材    2.4.7  生成影片  2.5  高手解答第3章  Premiere功能设置第4章  项目与素材管理第5章  时间轴和序列第6章  Premiere高级编辑技术第7章  运动效果第8章  视频切换第9章  制作视频特效0章  视频抠像与合成技术1章  视频调色技术2章  创建字幕与图形3章  音频处理4章  渲染与输出5章  综合实例
作者介绍

序言

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