突破平面Maya灯光材质渲染剖析
¥
23.1
2.6折
¥
89
九五品
仅1件
作者来阳
出版社清华大学出版社
ISBN9787302629559
出版时间2023-05
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
定价89元
上书时间2024-05-01
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
-
基本信息
书名:突破平面Maya灯光材质渲染剖析
定价:89.00元
作者:来阳
出版社:清华大学出版社
出版日期:2023-05-01
ISBN:9787302629559
字数:
页码:
版次:2
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
内容提要
《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2023软件进行三维动画场景制作的技术书籍。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》共10章,在章节的结构设计上遵循“由简至难,循序渐进”的原则进行写作。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂,主要讲解云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作方法,各章均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有实例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》非常适合作为高校和培训机构环境艺术专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
目录
章 渲染技术基础知识 11.1 Maya概述11.2 Maya 2023的应用范围11.2.1 建筑表现21.2.2 室内空间表现21.2.3 风景园林表现31.2.4 工业设计表现31.2.5 影视特效表现31.3 CG静帧表现中的色彩运用41.3.1 色彩概述41.3.2 色彩运用41.4 CG静帧表现中的光线运用51.4.1 光线概述51.4.2 光线运用6第2章 别墅展示——室外环境表现技术82.1 实例简介82.2 设置模型材质82.2.1 制作墙体材质82.2.2 制作水泥材质102.2.3 制作玻璃材质142.2.4 制作瓦片材质162.2.5 制作树叶材质172.2.6 制作烟囱砖墙材质182.3 设置灯光192.3.1 制作阳光照明效果192.3.2 为场景添加云层242.4 渲染设置26第3章 蘑菇——次表面散射表现技术283.1 实例简介283.2 制作模型材质283.2.1 制作蘑菇材质283.2.2 制作石头材质333.2.3 制作小草叶片材质343.2.4 制作三叶草材质363.3 设置灯光373.3.1 设置主光源383.3.2 设置辅助光源383.3.3 为场景添加大气效果403.4 设置摄影机413.4.1 创建摄影机413.4.2 制作景深效果433.5 渲染及后期处理46第4章 浪花特效——Boss 海洋模拟技术484.1 实例简介484.2 场景分析484.3 使用Boss海洋系统制作海洋动画 494.3.1创建Boss海洋系统494.3.2制作游艇航行关键帧动画534.3.3 制作游艇与海洋的碰撞动画 564.4 使用Bifrost流体模拟浪花和泡沫 574.4.1 使用Bifrost流体模拟浪花效果574.4.2 使用Bifrost流体模拟泡沫效果614.5 使用标准曲面材质制作海洋材质 664.6 灯光设置67第5章 穿透云层——流体云制作技术695.1 实例简介695.2 制作云朵形态 695.2.1 使用噪波制作云发射贴图 695.2.2 使用3D流体容器模拟云朵 735.2.3 提高云朵模拟的细节785.2.4 使用体积轴调整云朵形状 815.3 制作云层碰撞动画875.3.1 制作云缓缓运动动画875.3.2 制作飞机与云朵碰撞动画 895.4 创建天空照明环境915.5 渲染及后期处理 92第6章 简约客厅——室内夜景表现技术 946.1 实例简介946.2 模型检查946.3 制作模型材质 956.3.1 制作沙发布料材质 956.3.2 制作地板材质976.3.3 制作不锈钢金属材质986.3.4 制作白色墙体材质 996.3.5 制作背景墙材质 996.3.6 制作陶瓷花盆材质1006.3.7 制作花盆泥土材质1016.3.8 制作植物叶片材质1026.3.9 制作玻璃瓶子材质1036.3.10 制作环境材质 1046.4 设置灯光 1096.4.1 制作筒灯照明效果1096.4.2 制作灯带照明效果 1106.4.3 制作室外环境照明效果1116.5 渲染及后期处理112第7章 阳光卧室——室内日景表现技术1137.1 实例简介 1137.2 模型检查 1137.3 制作模型材质1147.3.1 制作白色床单材质 1147.3.2 制作地板材质1157.3.3 制作落地灯金属材质 1167.3.4 制作椅子材质1177.3.5 制作植物叶片材质 1187.3.6 制作窗户玻璃材质1207.3.7 制作背景墙材质1207.3.8 制作红色抱枕材质1217.4 设置灯光 1227.4.1 制作日光照明效果1227.4.2 制作辅助照明效果1237.4.3 使用IES文件制作射灯照明效果1247.5 渲染及后期处理126第8章 林中小屋——体积光表现技术1288.1 实例简介 1288.2 制作模型材质1288.2.1 制作树皮材质 1288.2.2 制作树叶材质 1328.2.3 制作墙体材质 1338.2.4 制作栏杆材质 1348.2.5 制作石头材质 1358.2.6 制作玻璃材质 1378.3 设置灯光 1378.3.1 制作天光照明效果1378.3.2 制作体积光效果1388.4 渲染及后期处理141第9章 重庆大礼堂——雾天效果表现1439.1 实例简介 1439.2 模型检查 1439.3 制作模型材质1449.3.1 制作红色柱子材质1449.3.2 制作金顶围栏材质1459.3.3 制作玻璃材质 1469.3.4 制作彩绘材质 1479.3.5 制作金属材质 1489.3.6 制作瓦片材质 1499.3.7 制作金色宝顶材质1509.4 设置灯光 1519.4.1 制作天光照明效果1519.4.2 制作雾气效果 1529.5 渲染及后期处理1540章 甜甜圈——卡通材质表现技术15610.1 实例简介15610.2 使用多边形建模进行模型制作 15610.2.1 制作甜甜圈模型 15610.2.2 制作巧克力涂层模型15810.3 使用MASH制作糖针 15910.3.1 制作单个糖针颗粒模型 16010.3.2 创建MASH网络对象16110.4 制作灯光16410.5 使用aiToon制作卡通材质16510.5.1 制作甜甜圈材质 16510.5.2 制作巧克力涂层材质16710.6 使用aiRandom制作随机颜色效果17010.7 使用aiOslShader制作个性化风格卡通材质172
作者介绍
来阳副教授出生于吉林省白山市,获农业推广硕士,风景园林硕士双硕士学位。Autodesk 3ds Max产品认证专家,计算机图形图像类书作者。工作经历曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任三维动画师,参与制作了大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任三维动画师,参与制作了大量地产表现动画项目。曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,担任三维动画教师。现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3ds Max、Maya等软件的图像技术课程。
序言
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价