深入浅出
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129
九五品
仅1件
作者林政 著
出版社清华大学出版社
ISBN9787302533436
出版时间2019-10
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数708页
字数99999千字
定价129元
上书时间2024-05-01
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:深入浅出
定价:129.00元
作者:林政 著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2019-10-01
ISBN:9787302533436
字数:1023000
页码:708
版次:2
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
本书对Windows 10 Universal应用开发的知识进行了详细的讲解,深入地解剖Windows 10的各种各样的编程技术,从原理到实践到应用都进行了深入的探讨和讲解。详细讲解了Windows 10开发的XAML原理、控件编程、数据存储、网络编程、界面原理、样式模板、图形绘图、图表编程、动画编程、列表编程和控件编程等实用性非常强的知识。
内容提要
《深入浅出:Windows 10通用应用开发(第2版)/微软技术开发者丛书》系统论述了Windows10操作系统的基本架构、开发方法和项目实战,由浅人深地讲解了Windows10通用应用程序(可运行于手机、平板电脑、个人计算机、智能硬件、Xbox、HoloLens等)的开发知识。 《深入浅出:Windows 10通用应用开发(第2版)/微软技术开发者丛书》共分为4篇:开发基础篇(~3章)、开发提高篇(第4~13章)、开发进阶篇(4~23章)和开发实例篇(第24、25章)。 《深入浅出:Windows 10通用应用开发(第2版)/微软技术开发者丛书》全面介绍了Windows10通用应用程序开发技术,包括Windows10技术架构、开发环境和项目解析、XAML语法和原理、控件编程、布局管理、应用数据、动画编程、列表编程、图表编程、数据绑定、MVVM模式、网络编程、Socket编程、蓝牙和近场通信、联系人存储、多媒体、多任务、应用间通信、地理位置、C#和C++混合编程、异步任务编程、Bing在线壁纸项目开发、记账本项目开发等。 《深入浅出:Windows 10通用应用开发(第2版)/微软技术开发者丛书》配套提供了书中实例源代码,很大程度地满足读者高效学习和快速动手实践的需要。 《深入浅出:Windows 10通用应用开发(第2版)/微软技术开发者丛书》内容覆盖面广、实例丰富、注重理论讲解与实践开发的配合,非常适合Windows10开发入门的读者,也适合从iOS和Android等移动平台转向Windows10平台的读者,对于有Windows10/8/Phone开发经验的读者,也极具参考价值。
目录
开发基础篇章 综述1.1 Windowsl0的改变与发展机遇...第2章 开发环境和项目工程解析2.1 搭建开发环境...2.3 不同平台设备的适配...第3章 XAML界面原理和语法3.1 理解XAML...3.5 框架和页面…第4章控件编程4.1系统控件分类...4.18分屏(SplitView)第5章布局管理5.1布局属性和面板...5.2布局原理...5.3自定义布局规则...第6章应用数据6.1应用设置存储...6.4安装包文件数据...第7章图形绘图7.1图形基础...7.3画刷...7.4图形裁剪...7.5使用位图编程...第8章变换特效和三维特效8.1变换特效...8.2三维特效...第9章动画编程9.1动画原理...9.2线性插值动画...9.3关键帧动画...9.4缓动函数动画...9.5基于帧动画...9.7模拟实现的彩蛋动画...0章样式和模板10.1样式...10.2模板...1章数据绑定11.1数据绑定的基础...11.2绑定集合...11.3MVVM模式...2章列表编程12.1列表控件的使用...12.2虚拟化技术...3章图表编程13.1动态生成折线图和区域图...13.2实现饼图控件...13.3线性报表...13.4QuickCharts图表控件库解析...开发进阶篇4章网络编程14.1网络编程之HttpWebRequest类...14.4使用WCF Service进行网络编程...14.5推送通知...14.5.4客户端程序实现推送通知的接收5章Socket编程15.1Socket编程简介...15.2.5实例: 模拟TCP协议通信过程15.3Socket编程之UDP协议...6章蓝牙和近场通信16.1蓝牙...16.2近场通信...7章联系人存储17.1联系人数据存储...17.2联系人编程技巧...8章多任务18.1后台任务...18.2后台文件传输...9章应用间通信19.1启动系统内置应用...19.2URI关联的应用...19.3文件关联的应用...第20章多媒体20.1MediaElement对象...20.6网络视频播放第21章地理位置21.1定位和地图...21.2地理围栏开发基础篇章 综述1.1 Windowsl0的改变与发展机遇...第2章 开发环境和项目工程解析2.1 搭建开发环境...2.2 创建Windows10通用应用...2.3 不同平台设备的适配...第3章 XAML界面原理和语法3.1 理解XAML3.2 XAML语法...3.3 XAML的原理3.4 XAML的树结构...3.5 框架和页面3.5.1 框架页面结构3.5.2 页面导航……第4章控件编程4.1系统控件分类...4.18分屏(SplitView)第5章布局管理5.1布局属性和面板...5.2布局原理...5.3自定义布局规则...第6章应用数据6.1应用设置存储...6.2应用文件存储...6.3常用的存储数据格式...6.4安装包文件数据...第7章图形绘图7.1图形基础...7.2Path图形...7.3画刷...7.4图形裁剪...7.5使用位图编程...第8章变换特效和三维特效8.1变换特效...8.2三维特效...第9章动画编程9.1动画原理...9.2线性插值动画...9.3关键帧动画...9.4缓动函数动画...9.5基于帧动画...9.6动画方案的选择...9.7模拟实现的彩蛋动画...0章样式和模板10.1样式...10.2模板...1章数据绑定11.1数据绑定的基础...11.2绑定集合...11.3MVVM模式...2章列表编程12.1列表控件的使用...12.2虚拟化技术...3章图表编程13.1动态生成折线图和区域图...13.2实现饼图控件...13.3线性报表...13.4QuickCharts图表控件库解析...开发进阶篇4章网络编程...14.2网络编程之HttpClient类...14.4使用WCF Service进行网络编程...14.5推送通知...5章Socket编程15.1Socket编程简介...15.3.3实例: 模拟UDP协议通信过程6章蓝牙和近场通信16.1蓝牙...16.1.8实例: 实现蓝牙程序对设备的连接16.2近场通信...7章联系人存储17.1联系人数据存储.....17.2联系人编程技巧...8章多任务18.1后台任务...18.2后台文件传输...9章应用间通信19.1启动系统内置应用...19.2URI关联的应用...19.3文件关联的应用...第20章多媒体20.1MediaElement对象...20.6网络视频播放第21章地理位置21.1定位和地图...21.2地理围栏...第22章C#与C++混合编程22.1C++/CX语法...22.2Windows运行时组件...22.3使用标准C++...第23章异步任务23.1基于任务的异步模式...开发实例篇第24章应用实战: Bing在线壁纸...24.6壁纸列表详情和操作的实现第25章应用实战: 记账本...25.8分类图表第22章C#与C++混合编程22.1C++/CX语法...22.2Windows运行时组件...22.3使用标准C++...第23章异步任务23.1基于任务的异步模式...开发实例篇第24章应用实战: Bing在线壁纸...第25章应用实战: 记账本...
作者介绍
林政,曾就职于国内知名互联网企业,擅长Windows10、.NET、C#等多种开发技术,热衷于技术知识的分享和传播,麦子学院WindowsPhone培训讲师,录制了知名的移动开发课程“WindowsPhone8/8.1高级编程”,著有图书《深入浅出:WindowsPhone7应用开发》《深入浅出:WindowsPhone8应用开发》《深入浅出:WindowsPhone8.1应用开发》《深入浅出:WindowsPhone8.1UI控件编程》《Windows10通用应用开发》。
序言
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