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Scrum敏捷游戏开发

60.5 8.8折 69 九五品

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天津武清
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作者(美)克林顿·基思(Clinton Keith)著,何龙海译

出版社清华大学出版社

ISBN9787302388012

出版时间2015-05

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数304页

字数99999千字

定价69元

上书时间2024-04-29

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:Scrum敏捷游戏开发
定价:69.00元
作者:(美)克林顿·基思(Clinton Keith)著,何龙海译
出版社:清华大学出版社
出版日期:2015-05-01
ISBN:9787302388012
字数:313000
页码:304
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐

内容提要
本书凝聚作者数十年的经验,讲解了如何将Scrum敏捷方法应用于游戏开发中,介绍了如何增强团队的内部协作和外部联系。针对长远规划、进度跟踪与持续集成,Keith提供了丰富的提示、技巧和解决方案,这些都源自他多年以来所积累的实践经验。本书适合从事游戏开发的程序员、制作人、美术师、测试员和游戏策划阅读和参考。
目录

作者介绍
林顿·基思,独立敏捷教练,CST,游戏行业的资历导师(有超过十五年的视频游戏开发经验),Scrum游戏开发靠前人。他担任过高月工作室CTO,天使工作室产品开发总监,《疯狂城市赛车》、《午夜俱乐部》和《走私犯大逃亡》系列游戏项目的负责人。从事游戏开发工作之前,他在国防行业做项目管理工作,涉及过优选战术战斗机到水下机器人等项目。此外,他还是IGDA圣地亚哥分会的创始人和现任。
序言

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